Benutzer:Chiamssy: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 20. Oktober 2010, 13:08 Uhr

Persönliche Daten

  • Bürgerlicher Name: M. Z. (I'm an Emzed too :)
  • Alter: 20
  • Geschlecht: m
  • Nationalität:
  • Herkunft: Österreich
  • Hobbies: Tennis, Tischtennis, Floorball, Hallenfußball, Klettern, Freibad/Schwimmen, Filme, Musik, Ski fahren, Internet, Fortgehen ;), (Badminton, Paintball, Dota, RPG-Maker), ... ...

Weitere Kontaktmöglichkeiten

  • DotA-League: shimassy
  • DotASource: shimassy
  • Garena: shimassy
  • battle.net: shimassy
  • IRC: shimassy
  • skype: shimassy

DotAtechnisches

  • Spiele DotA seit: ~ 4 y mit einigen größeren Pausen inzwischen
  • Clan: AoDe => SuB => hin und wieder Standin => clanlos => inaktiv

Notizen

Semantic Mediawiki: Inline Queries (if, ...)

Parserfunktionen (Semantische Abfragen, siehe z.B. News, Helden, Guides, Schaden)


Attribute Stringfunktionen


Arrays MediaWiki:Sidebar

Vorlagenprogrammierung

CSS/HTML: Tabellenstyles

Von mir verfasste Artikel

Motion Buffer Range

Längeneinheit

Kollision

Schadensarten

Pseudo Random Distribution

Done:

Mech
Stun : Stacking, Stuns entfernen, ... Pseudo Random Distribution
Windwalk + Fadetimes Bash : Stacking, genauere Informationen
AS
Tech
Skillbox: Baumsymbol statt "Zerstört Bäume" Diverse semantic-galeries
Vorlage:Guideicon Vorlage:Miniguide für
Signatur Disskussionsbeitragsüberschrift (wtf)


ToDo:

6.68 Formulare: Miniguide, News Kategorie:Programme Kategorie:Videos

Gebäude

Disable

Stacking


Summons

As - Animation Cancelling, Effekte die am Beginn der Ani starten, Motion Buffer Range !!!

Geschossgeschwindigkeit @ Skillbox?/heldenbox

Alleria,_Windrunner#Shackleshot > Grafik

APM : -apm Funktionsweise (Bugs!), was ist APM?

Custom Keys : Funktionsweise, wie findet man Spellcodes heraus?

Jukespots


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Orbeffekt-Guide by Emzed

Geschichte von DotA

Spielmechanik

Wusstest du schon?

Rüstung und Physische Schadensarten

Konsolenkommandos