DotAWiki:AK Spielmechanik

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Inhaltsverzeichnis

[Bearbeiten] Bild:AK Spielmechanik.gifWillkommen auf der Portalseite des Arbeitskreises Spielmechanik

Unser Aufgabengebiet umfasst die genauen Funktionsweisen und Wechselwirkungen von sämtlichen Items, Helden und allen anderen relevanten Aspekten.

[Bearbeiten] Spielmechanik

Die zu diesem Arbeitskreis dazugehörende Hauptseite ist hier aufrufbar.

[Bearbeiten] Spielmechanische Fakten herausfinden

  • Suche auf playdota
    • Viele Fakten stehen auf den Helden- und Itemseiten von playdota. Leider finden sich hin und wieder auch ein paar veraltete oder gänzlich falsche Informationen.
    • Ferner ist auch das dortige Forum hilfreich
  • Ingame-Tests und Ingame-Erfahrungen
    • Können mit -test, -noherolimit und eventuell -wtf relativ gute Ergebnisse liefern
    • Achtung! Die AI-Map ist teilweise sehr gut für Tests geeignet, unterscheidet sich jedoch in einigen Dingen von der echten DotA-Map
  • Data Dump auslesen
    • Dies ist z.B. mit Programmen wie DotAHit sehr leicht möglich. DotAHit selbst beherrscht auch einige nützliche Dinge.
    • Wie man den Data Dump lesen kann (Guide)
    • Damit kann man für die meisten Spells Castrange, Basespell und oft noch weiter Informationen (Schaden, Stunzeit, Casttime, AoE, usw.) herausfinden sowie alle relevanten Heldendaten (Rüstung, Castpoint/Backswing, Range, etc.)
  • Triggerbeschreibungen von playdota.com oder dota-allstars.com
    1. Trigger von allen Skills, veraltet
    2. Item-Trigger
    3. Item System
    4. Diverse Trigger
    5. Weitere Triggerbeschreibungen
    6. 6.65 Triggers
    7. 6.66 Triggers
    8. 6.67 Triggers
    9. 6.68 Trigger
    10. 6.70 Trigger
    11. Divided we stand
    12. Weitere Trigger
    13. noch mehr Trigger
  • JASS-Datei extrahieren und lesen
    • Ist mit Programmen wie MPQMaster oder rMpqEx möglich (Die JASS-Datei befindet sich unter Scripts\war3map.j)
    • Erlaubt einen direkten Einblick auf die Trigger in DotA

[Bearbeiten] Interne ToDo-Liste

  1. Schadenserhöhung - Orchids, Chen-Spell, MoM, Ice Vortex, Ätherisch, etc. => Unterschiede herausarbeiten
  2. Stacking - Buffstacking, Aurenstacking, etc.
  3. Hex
  4. Creepspots + Neutrale Creeps
  5. Casttyp
  6. Summons
  7. Aura
  8. Awaiting confirmation for some astonishing facts which are'nt mentioned in the changelog/mechanics section of playdota
D

[Bearbeiten] Zielsetzung

Wir werden uns einerseits um genauere Hintergrundinformationen bei item- und heldenspezifischen Seiten kümmern, andererseits auch eigene Guides und Artikel, welche sich mit der Spielmechanik hinter DotA befassen, erstellen. Zusätzlich stellt unser Arbeitskreis eine Art Qualitätskontrolle für andere Artikel dar, indem wir diese auf die Richtigkeit spielmechanisch relevanter Daten überprüfen.

[Bearbeiten] Konkrete Aufgaben

  • Erklärung der grundlegenden Funktionsweisen spielmechanischer Aspekte
  • Guides, welche sich mit den genauen Regeln der Spielmechanik beschäftigen
    • z.B. Wechselwirkungen zwischen bestimmten Items (Stacking)
  • Einträge in der "Gewusst"-Sektion, welche über normales Hintergrundwissen hinausgehen
  • Bereitstellen von spezifischen und detaillierten Informationen auf den Helden- und Itemseiten

[Bearbeiten] Benutzer im AK Spielmechanik

Chiamssy, Emzed


[Bearbeiten] Spielmechanikartikel, nach Änderungsdatum sortiert:

Artikelanzahl: 48

Artikelversion ÄnderungsdatumDieses Attribut ist ein Spezialattribut in diesem Wiki.
AK Spielmechanik 2455597.66552084 Februar 2011 15:58:21
Angriff 6.83d 2459472.341747714 September 2021 08:12:07
Angriffsgeschwindigkeit 6.74c 2456220.74179419 Oktober 2012 17:48:11
Animation Cancelling 6.83d 2459472.344710614 September 2021 08:16:23
Aura 6.83d 2459480.569305622 September 2021 13:39:48
Backdoor Protection 6.83d 2459480.323495422 September 2021 07:45:50
Bash 6.83d 2459466.52494218 September 2021 12:35:55
Block 6.74c 2455997.69054410 März 2012 16:34:23
Buff 6.83d 2459466.5273388 September 2021 12:39:22
Cast-delay 6.74c 2455997.692071810 März 2012 16:36:35
Chain Lightning 6.83d 2459466.56325238 September 2021 13:31:05
Cleave 6.74c 2456027.97270839 April 2012 23:20:42
Cold Attack 6.83d 2459466.56944448 September 2021 13:40:00
Corruption 6.83d 2459479.431886621 September 2021 10:21:55
Critical Strike 6.74c 2459410.522199114 Juli 2021 12:31:58
Disable 6.74c 2456027.97131949 April 2012 23:18:42
Disarm 6.83d 2459480.536180622 September 2021 12:52:06
Erfahrung 6.83d 2459471.470104213 September 2021 11:16:57
Evasion 6.83d 2459480.600636622 September 2021 14:24:55
Feedback 6.74c 2456027.97103019 April 2012 23:18:17
Fehlschlag 6.74c 2455599.03822926 Februar 2011 00:55:03
Geschossgeschwindigkeit 6.69b 2455597.67189814 Februar 2011 16:07:32
Gold 6.75 2456201.33391230 September 2012 08:00:50
Illusionen 6.74c 2456241.01650469 November 2012 00:23:46
Kollision 6.83d 2459465.57376167 September 2021 13:46:13
Lifesteal 6.83d 2459163.55629639 November 2020 13:21:04
Magieimmunität 6.74c 2456027.96954869 April 2012 23:16:09
Magiewiderstand 6.83d 2459396.362650530 Juni 2021 08:42:13
Maim 6.83d 2456029.645798611 April 2012 15:29:57
Mechanische Einheiten 6.74 2455310.486365723 April 2010 11:40:22
Motion Buffer Range 6.74c 2455997.691365710 März 2012 16:35:34
Movement Speed 6.74c 2456222.995405121 Oktober 2012 23:53:23
Orbeffekt-Guide by Emzed 6.74c 2456030.58578712 April 2012 14:03:32
Prinzip der prozentualen Abnahme 6.74c 2455596.90550933 Februar 2011 21:43:56
Pseudo Random Distribution 6.74c 2455997.691944410 März 2012 16:36:24
Regeneration 6.83d 2459480.369502322 September 2021 08:52:05
Reihenfolge der Schadensberechnung 6.74c 2455569.69026627 Januar 2011 16:33:59
Rüstung und Physische Schadensarten 6.74c 2455997.679178210 März 2012 16:18:01
Schadensarten 6.74c 2459192.55618068 Dezember 2020 13:20:54
Schadensblock 6.74c 2455997.699317110 März 2012 16:47:01
Sichtweite 6.74c 2455997.692013910 März 2012 16:36:30
Spielmechanikartikel 2455330.856157413 Mai 2010 20:32:52
Splash 6.74c 2455997.699907410 März 2012 16:47:52
Suicide 6.74c 2455997.69046310 März 2012 16:34:16
Truesight-Guide by The PainKi!!er 6.74c 2456030.640636612 April 2012 15:22:31
Unsichtbarkeit 6.74c 2456029.645995411 April 2012 15:30:14
Unverwundbarkeit 6.74c 2456027.97053249 April 2012 23:17:34
Ätherisch 6.74c 2455997.699004610 März 2012 16:46:34
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