Casttyp: Unterschied zwischen den Versionen

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===Spells, die sofort in Kraft treten===
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# Alle Arten von [[Windwalk]].
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# Folgende Spells:
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===Spells, welche den Cast Point ignorieren===
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siehe:
 
siehe:
 
Defend (the one used by the Footmen), Windwalk, Hex, Polymorph (basically the same as Hex), Bladestorm, Mana Shield, Fan of Knives, Berserk, Immolation, Divine Shield, Metamorphosis, Bear Form, Chemical Rage, Storm Crow Form, Avatar, Burrow, Blink, Essence of Blight and Spirit Touch (the ones used by the Obsidian Statues) ignore the cast point to a certain degree as well.
 
Defend (the one used by the Footmen), Windwalk, Hex, Polymorph (basically the same as Hex), Bladestorm, Mana Shield, Fan of Knives, Berserk, Immolation, Divine Shield, Metamorphosis, Bear Form, Chemical Rage, Storm Crow Form, Avatar, Burrow, Blink, Essence of Blight and Spirit Touch (the ones used by the Obsidian Statues) ignore the cast point to a certain degree as well.
 
There may be some others. I'll edit the post if they get on my mind.
 
There may be some others. I'll edit the post if they get on my mind.
 
EDIT: Come on people, there have to be some more.
 
EDIT: Come on people, there have to be some more.

Aktuelle Version vom 4. Juni 2025, 13:42 Uhr

Ueberarbeiten.jpgDieser Artikel wird gerade überarbeitet und sieht daher temporär etwas unordentlich aus
Ueberarbeiten.jpg

Dieser Artikel genügt noch nicht den Qualitätsansprüchen des Wiki, du kannst mithelfen, indem du ihn überarbeitest und diesen Vermerk dann entfernst.
Grund: ToDo: Autocast, Orbeffekte, etc...

Erklärung zu den Grafiken: Die blauen Tabellen-grafiken geben den Ablauf eines Zaubers wieder und sind dabei von links nach rechts zu lesen (x-Achse = Zeit). Der Zeilenblock "Cooldown" gibt an, ab welchem Zeitpunkt der Zauberanimation der Cooldown startet und damit der eigentliche Spell beginnt. Erst mit Start des Cooldowns wird Mana verbraucht.

Castanimation

Die Castanimation der meisten Spells kann man sich analog zur Angriffsanimation vorstellen. Das heißt, jeder Held besitzt eine Zauberanimation, welche aus zwei Teilen mit je nach Held unterschiedlicher Dauer besteht, nämlich der Animation bis zum Cast Point und der Backswing-Animation. Diese Werte können hier (siehe Casting Animation, Cast Point und Backswing durch Querstrich getrennt) und in Zukunft auch im Wiki nachgeschlagen werden. Wenn man im Zeitraum zwischen Beginn der Castanimation und Eintritt des Cast Points die Icon Stop.png Stopp-Taste betätigt, kann man den Zauber auch noch abbrechen und somit antäuschen.

Spell-Cooldown
Animation bis zum Cast Point Backswing Restliche Cooldown-Zeit

Liste von Spells mit Castanimation:
Abaddon, Lord of Avernus#Death CoilAbaddon, Lord of Avernus#Aphotic ShieldAggron Stonebreaker, Ogre Magi#IgniteAggron Stonebreaker, Ogre Magi#FireblastAggron Stonebreaker, Ogre Magi#BloodlustAlleria, Windrunner#WindrunnerAlleria, Windrunner#Focus FireAlleria, Windrunner#ShackleshotAnub'arak, Nerubian Assassin#Mana BurnAnub'arak, Nerubian Assassin#VendettaAnub'arak, Nerubian Assassin#ImpaleAnub'seran, Nerubian Weaver#The SwarmAtropos, Bane Elemental#Brain SapAtropos, Bane Elemental#NightmareAurel Vlaicu, Gyrocopter#Rocket BarrageAurel Vlaicu, Gyrocopter#Homing MissileAzgalor, Pit Lord#FirestormAzgalor, Pit Lord#Pit of MaliceAzwraith, Phantom Lancer#Spirit LanceBarathrum, Spiritbreaker#Charge of DarknessBarathrum, Spiritbreaker#Nether StrikeBlack Arachnia, Broodmother#Spawn SpiderlingsBoush, Tinker#March of the MachinesBradwarden, Centaur Warchief#Double EdgeBradwarden, Centaur Warchief#Hoof StompChen, Holy Knight#PenitenceCrixalis, Sand King#BurrowstrikeDazzle, Shadow Priest#Poison TouchDazzle, Shadow Priest#Shallow GraveDazzle, Shadow Priest#WeaveDazzle, Shadow Priest#Shadow WaveDemnok Lannik, Warlock#Fatal BondsDragonus, Skywrath Mage#Mystic FlareDragonus, Skywrath Mage#Arcane BoltEredar, Shadow Demon#DisruptionEredar, Shadow Demon#Soul CatcherEredar, Shadow Demon#Shadow PoisonEredar, Shadow Demon#Demonic PurgeHuskar, Sacred Warrior#Inner VitalityHuskar, Sacred Warrior#Life BreakIcarus, Phoenix#Sun RayIcarus, Phoenix#Fire SpiritsIcarus, Phoenix#Icarus DiveIo, Guardian Wisp#SpiritsIo, Guardian Wisp#TetherJah'rakal, Troll Warlord#Whirling AxesKaldr, Ancient Apparition#Ice BlastKardel Sharpeye, Dwarven Sniper#ShrapnelKunkka, Admiral Proudmoore#X Marks The SpotLanaya, Templar Assassin#RefractionLeshrac the Malicious, Tormented Soul#Diabolic EdictLeshrac the Malicious, Tormented Soul#Lightning StormLeviathan, Tidehunter#Anchor SmashLeviathan, Tidehunter#GushLeviathan, Tidehunter#RavageLina Inverse, Slayer#Dragon SlaveLina Inverse, Slayer#Light Strike ArrayLion, Demon Witch#ImpaleLucifer, Doom Bringer#Scorched EarthLucifer, Doom Bringer#DoomLucifer, Doom Bringer#LVL? DeathLucifer, Doom Bringer#DevourMagnus, Magnataur#Shock WaveMagnus, Magnataur#EmpowerMagnus, Magnataur#Reverse PolarityMagnus, Magnataur#SkewerMedusa, Gorgon#Mystic SnakeMedusa, Gorgon#Stone GazeMirana Nightshade, Priestess of the Moon#Moonlight ShadowMogul Kahn, Axe#Culling BladeNevermore, Shadow Fiend#ShadowrazeRattletrap, Clockwerk Goblin#Rocket FlareRattletrap, Clockwerk Goblin#HookshotRattletrap, Clockwerk Goblin#Battery AssaultRattletrap, Clockwerk Goblin#Power CogRazzil Darkbrew, Alchemist#Acid SprayRexxar, Beastmaster#Call of the WildRigwarl, Bristleback#Viscous Nasal GooRooftrellen, Treant Protector#Leech SeedRooftrellen, Treant Protector#Living ArmorRubick, Grand Magus#TelekinesisShendelzare Silkwood, Vengeful Spirit#Wave of TerrorSlithice, Naga Siren#Rip TideSquee Spleen and Spoon, Goblin Techies#Stasis TrapSven, Rogue Knight#God's StrengthSven, Rogue Knight#Storm BoltTerrorblade, Soul Keeper#ReflectionTerrorblade, Soul Keeper#SunderThrall, Disruptor#GlimpseThrall, Disruptor#Static StormThrall, Disruptor#Thunder StrikeTresdin, Legion Commander#DuelTresdin, Legion Commander#Overwhelming OddsUlfsaar, Ursa Warrior#EarthshockUlfsaar, Ursa Warrior#OverpowerYmir, Tuskarr#SnowballYmir, Tuskarr#Ice ShardsYmir, Tuskarr#Frozen SigilYmir, Tuskarr#Walrus PunchZet, the Arc Warden#FluxZet, the Arc Warden#Magnetic Field


Cast-Delay

Folgende Spells besitzen zusätzlich zur normalen Animation eine signifikante Verzögerung, bis der eigentliche Effekt des Spells seine Wirkung zeigt. Diese Spells gehören im Grunde zur selben Kategorie wie die oben genannten, allerdings gibt es vom Ende des Cast Points bis zum Inkrafttreten des Spells eine Verzögerung, welche jedoch nichts mit der eigentlichen Animation zu tun hat.

Cooldown: Spell-Cooldown
Animation: Animation bis zum Cast Point Backswing Restliche Cooldown-Zeit
Spelleffekt: Zusätzliche Wartezeit *

* = eigentlicher Effekt des Spells tritt ein
Liste von Spells mit Castanimation und zusätzlicher Verzögerung:
Aurel Vlaicu, Gyrocopter#Call DownCairne Bloodhoof, Tauren Chieftain#Earth SplitterDemnok Lannik, Warlock#Rain of ChaosIo, Guardian Wisp#RelocateKunkka, Admiral Proudmoore#TorrentLeshrac the Malicious, Tormented Soul#Split EarthLina Inverse, Slayer#Laguna BladeLion, Demon Witch#Finger of DeathPugna, Oblivion#Nether BlastRaijin Thunderkeg, Storm Spirit#Static RemnantRazzil Darkbrew, Alchemist#Unstable ConcoctionRooftrellen, Treant Protector#Nature's GuiseSlark, Murloc Nightcrawler#Dark PactStrygwyr, Bloodseeker#Blood RiteThrall, Disruptor#Kinetic Field

Casttime

Die Besonderheit dieser Spells ist es, dass zusätzlich zur normalen Zauberanimation bis zum Cast Point eine zusätzliche Zauberzeit (Casttime) vorhanden ist. Der Held muss also sowohl die Casttime als auch die normale Animation (die Backswing-Animation natürlich ausgenommen) warten, bis der Spell endlich ausgeführt wird. Im Gegensatz zur normalen Castanimation kann hier die Animation nur durch Drücken der Icon Stop.png "Stop"- oder Icon Position halten.png "Position halten"-Taste abgebrochen werden, nicht jedoch durch normale Angriffs- oder Bewegungsbefehle. Werden jedoch solche Befehle während der Animation gegeben, werden diese nach Ausführen der Backswing-Animation automatisch ausgeführt.

Spell-Cooldown
Casttime Animation bis zum Cast Point Backswing Restliche Cooldown-Zeit

Folgende Spells haben eine Casttime:
Akasha, Queen of Pain#BlinkFurion, Prophet#TeleportationKaolin, Earth Spirit#Rolling BoulderKardel Sharpeye, Dwarven Sniper#AssassinateMangix, Pandaren Brewmaster#Primal SplitMeepo, Geomancer#PoofNerif, Oracle#Purifying FlamesNerif, Oracle#False PromiseNevermore, Shadow Fiend#Requiem of SoulsSlithice, Naga Siren#Song of the SirenStrygwyr, Bloodseeker#RuptureStrygwyr, Bloodseeker#BloodrageTerrorblade, Soul Keeper#Conjure ImageTraxex, Drow Ranger#Gust

Channeling

Channeling Spells funktionieren grundsätzlich wie Spells mit normaler Zauberanimation, mit dem Unterschied, dass sich der Held während der Channeling-Zeit (Channeling Time) nicht bewegen darf und nicht disableed wird. Bei Channeling Spells wird außerdem der Backswing ignoriert.

Spell-Cooldown
Animation bis zum Cast Point Channeling Time Restliche Cooldown-Zeit

Folgende Spells sind channeling:
Alleria, Windrunner#PowershotAtropos, Bane Elemental#Fiend's GripBoush, Tinker#RearmCairne Bloodhoof, Tauren Chieftain#Echo StompCrixalis, Sand King#EpicenterCrixalis, Sand King#Sand StormDarchrow, Enigma#Black HoleDemnok Lannik, Warlock#UpheavalEzalor, Keeper of the Light#IlluminateLion, Demon Witch#Mana DrainPudge, Butcher#DismemberPugna, Oblivion#Life DrainRhasta, Shadow Shaman#ShacklesRylai Crestfall, Crystal Maiden#Freezing FieldVol'Jin, Witch Doctor#Death Ward

Instant

Bei Fähigkeiten oder Casts vom Typ Instant wird der Zauber sofort ausgeführt.

Achtung.png Liste ist falsch und muss überarbeitet werden ! (siehe unten) - (Casttyp) Abaddon, Lord of Avernus#Borrowed TimeAiushtha, Enchantress#EnchantAiushtha, Enchantress#Nature's AttendantsAiushtha, Enchantress#ImpetusAnub'arak, Nerubian Assassin#Spiked CarapaceAnub'seran, Nerubian Weaver#ShukuchiAnub'seran, Nerubian Weaver#Time LapseAtropos, Bane Elemental#EnfeebleAurel Vlaicu, Gyrocopter#Flak CannonAuroth, the Winter Wyvern#Splinter BlastAuroth, the Winter Wyvern#Cold EmbraceAuroth, the Winter Wyvern#Winter's CurseAzwraith, Phantom Lancer#DoppelgangerBalanar, Night Stalker#VoidBalanar, Night Stalker#Crippling FearBalanar, Night Stalker#DarknessBanehallow, Lycanthrope#HowlBanehallow, Lycanthrope#ShapeshiftBanehallow, Lycanthrope#Summon WolvesBlack Arachnia, Broodmother#Spin WebBlack Arachnia, Broodmother#Insatiable HungerBoush, Tinker#LaserBoush, Tinker#Heat Seeking MissileCairne Bloodhoof, Tauren Chieftain#Ancestral SpiritClinkz, Bone Fletcher#StrafeClinkz, Bone Fletcher#Searing ArrowsClinkz, Bone Fletcher#Wind WalkClinkz, Bone Fletcher#Death PactDarchrow, Enigma#MaleficeDarchrow, Enigma#Midnight PulseDarkterror, Faceless Void#ChronosphereDarkterror, Faceless Void#Time WalkDemnok Lannik, Warlock#Shadow WordDirge, Undying#Soul RipDirge, Undying#TombstoneDirge, Undying#DecayDragonus, Skywrath Mage#Concussive ShotDragonus, Skywrath Mage#Ancient SealEzalor, Keeper of the Light#Chakra MagicEzalor, Keeper of the Light#Mana LeakEzalor, Keeper of the Light#Spirit FormFurion, Prophet#Wrath of NatureFurion, Prophet#SproutFurion, Prophet#Force of NatureGondar, Bounty Hunter#Shuriken TossGondar, Bounty Hunter#Wind WalkHarbinger, Obsidian Destroyer#Astral ImprisonmentHarbinger, Obsidian Destroyer#Sanity's EclipseHarbinger, Obsidian Destroyer#Arcane OrbIcarus, Phoenix#SupernovaIo, Guardian Wisp#OverchargeIsh'kafel, Dark Seer#VacuumIsh'kafel, Dark Seer#Ion ShellIsh'kafel, Dark Seer#SurgeIsh'kafel, Dark Seer#Wall of ReplicaJah'rakal, Troll Warlord#Berserker RageJah'rakal, Troll Warlord#Battle TranceJin'zakk, Batrider#Sticky NapalmJin'zakk, Batrider#FlamebreakJin'zakk, Batrider#FireflyJin'zakk, Batrider#Flaming LassoKael, Invoker#InvokeKaldr, Ancient Apparition#Cold FeetKaldr, Ancient Apparition#Ice VortexKaldr, Ancient Apparition#Chilling TouchKaolin, Earth Spirit#Geomagnetic GripKaolin, Earth Spirit#MagnetizeKaolin, Earth Spirit#Boulder SmashKing Leoric, Skeleton King#Hellfire BlastKing Leoric, Skeleton King#Critical StrikeKnight Davion, Dragon Knight#Breathe FireKnight Davion, Dragon Knight#Elder Dragon FormKnight Davion, Dragon Knight#Dragon TailKrobelus, Death Prophet#Carrion SwarmKrobelus, Death Prophet#SilenceKrobelus, Death Prophet#ExorcismLanaya, Templar Assassin#MeldLanaya, Templar Assassin#Psionic TrapLesale Deathbringer, Venomancer#Poison NovaLeshrac the Malicious, Tormented Soul#Pulse NovaLion, Demon Witch#VoodooLuna Moonfang, Moon Rider#Lucent BeamLuna Moonfang, Moon Rider#EclipseMagic Stick#Energy ChargeMagina, Anti-Mage#Mana VoidMangix, Pandaren Brewmaster#Thunder ClapMangix, Pandaren Brewmaster#Drunken HazeMedusa, Gorgon#Mana ShieldMeepo, Geomancer#EarthbindMirana Nightshade, Priestess of the Moon#StarfallMirana Nightshade, Priestess of the Moon#Elune's ArrowMirana Nightshade, Priestess of the Moon#LeapMorphling#WaveformMorphling#Adaptive StrikeMorphling#ReplicateMortred, Phantom Assassin#Phantom StrikeMortred, Phantom Assassin#Stifling DaggerN'aix, Lifestealer#InfestN'aix, Lifestealer#RageN'aix, Lifestealer#Open WoundsNerif, Oracle#Fate's EdictNessaj, Chaos Knight#Reality RiftNessaj, Chaos Knight#PhantasmNessaj, Chaos Knight#Chaos BoltNortrom, Silencer#Last WordNortrom, Silencer#Global SilenceNortrom, Silencer#Curse of the SilentNortrom, Silencer#Glaives of WisdomPuck, Faerie Dragon#Waning RiftPuck, Faerie Dragon#Phase ShiftPuck, Faerie Dragon#Dream CoilPuck, Faerie Dragon#Illusory OrbPudge, Butcher#RotPudge, Butcher#Meat HookPugna, Oblivion#DecrepifyPugna, Oblivion#Nether WardRaigor Stonehoof, Earthshaker#Echo SlamRaigor Stonehoof, Earthshaker#FissureRaigor Stonehoof, Earthshaker#Enchant TotemRaigor Stonehoof, Earthshaker#AftershockRaijin Thunderkeg, Storm Spirit#Electric VortexRaijin Thunderkeg, Storm Spirit#Ball LightningRazor, Lightning Revenant#Plasma FieldRazor, Lightning Revenant#Static LinkRazor, Lightning Revenant#Eye Of The StormRazzil Darkbrew, Alchemist#Chemical RageRexxar, Beastmaster#Wild AxesRexxar, Beastmaster#Primal RoarRhasta, Shadow Shaman#Mass Serpent WardRhasta, Shadow Shaman#Ether ShockRhasta, Shadow Shaman#VoodooRigwarl, Bristleback#Quill SprayRikimaru, Stealth Assassin#Smoke ScreenRizzrak, Goblin Shredder#ChakramRizzrak, Goblin Shredder#Whirling DeathRooftrellen, Treant Protector#OvergrowthRotund'jere, Necrolyte#Death PulseRotund'jere, Necrolyte#Reaper's ScytheRubick, Grand Magus#Fade BoltRubick, Grand Magus#Spell StealRylai Crestfall, Crystal Maiden#Crystal NovaRylai Crestfall, Crystal Maiden#FrostbiteShendelzare Silkwood, Vengeful Spirit#Magic MissileShendelzare Silkwood, Vengeful Spirit#Nether SwapSlardar, Slithereen Guard#SprintSlardar, Slithereen Guard#Slithereen CrushSlardar, Slithereen Guard#Amplify DamageSlark, Murloc Nightcrawler#PounceSlark, Murloc Nightcrawler#Shadow DanceSlithice, Naga Siren#EnsnareSlithice, Naga Siren#Mirror ImageSquee Spleen and Spoon, Goblin Techies#Land MinesSquee Spleen and Spoon, Goblin Techies#Suicide Squad, Attack!Squee Spleen and Spoon, Goblin Techies#Remote MinesSven, Rogue Knight#WarcrySyllabear, Lone Druid#Summon Spirit BearSyllabear, Lone Druid#True FormSyllabear, Lone Druid#RabidTerrorblade, Soul Keeper#MetamorphosisTiny, Stone Giant#AvalancheTraxex, Drow Ranger#Frost ArrowsTraxex, Drow Ranger#Trueshot AuraTresdin, Legion Commander#Press The AttackUlfsaar, Ursa Warrior#EnrageViper, Netherdrake#NethertoxinViper, Netherdrake#Viper StrikeVisage, Necro'lic#Grave ChillVisage, Necro'lic#Summon FamiliarsVol'Jin, Witch Doctor#MaledictVol'Jin, Witch Doctor#Paralyzing CaskVol'Jin, Witch Doctor#Voodoo RestorationXin, Ember Spirit#Sleight of FistXin, Ember Spirit#Flame GuardXin, Ember Spirit#Fire RemnantXin, Ember Spirit#Searing ChainsYurnero, Juggernaut#Blade FuryYurnero, Juggernaut#Healing WardYurnero, Juggernaut#OmnislashZet, the Arc Warden#Spark WraithZet, the Arc Warden#Tempest DoubleZeus, Lord of Olympus#Arc LightningZeus, Lord of Olympus#Lightning BoltZeus, Lord of Olympus#Thundergod's Wrath

Spells, die sofort in Kraft treten

  1. Alle Arten von Windwalk.
  2. Folgende Spells:

Spells, welche den Cast Point ignorieren

siehe: Defend (the one used by the Footmen), Windwalk, Hex, Polymorph (basically the same as Hex), Bladestorm, Mana Shield, Fan of Knives, Berserk, Immolation, Divine Shield, Metamorphosis, Bear Form, Chemical Rage, Storm Crow Form, Avatar, Burrow, Blink, Essence of Blight and Spirit Touch (the ones used by the Obsidian Statues) ignore the cast point to a certain degree as well. There may be some others. I'll edit the post if they get on my mind. EDIT: Come on people, there have to be some more.