Mirana Nightshade, Priestess of the Moon: Unterschied zwischen den Versionen

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== Beschreibung ==
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Mirana Nightshade ist eine Matriarchin und Priesterin des gesegneten Ordens von Elune. Sie dient dem Sentinel als Licht in der Dunkelheit an der Front und lässt Pfeile wie auch Sternschnuppen auf die wankenden Untoten Scourge regnen. Man sagt ihre Präsenz ist so heilig das Verbündete in ihrer Nähe keine Ermüdung spüren und sich dann mit großer Geschwindikeit über das Schlachtfeld bewegen können. In Zeiten der Bedrängnis kann sie sich selbst und ihre Verbündeten in schützende Unsichtbarkeit hüllen. Damit bietet sie eine Unterstützung wie es nur die wenigsten können.
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==Beschreibung==
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Mirana Nightshade ist eine Matriarchin und Priesterin des gesegneten Ordens von Elune. Sie dient dem Sentinel als Licht in der Dunkelheit an der Front und lässt Pfeile wie auch Sternschnuppen auf die wankenden Untoten der Scourge regnen. Man sagt, ihre Präsenz sei so heilig, dass Verbündete in ihrer Nähe keine Ermüdung spüren und sich dann mit großer Geschwindigkeit über das Schlachtfeld bewegen können. In Zeiten der Bedrängnis kann sie sich selbst und ihre Verbündeten in schützende Unsichtbarkeit hüllen. Damit bietet sie eine Unterstützung, wie es nur die wenigsten können.
  
 
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==
 
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==
 
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|MinBasisSchaden=38
 
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== Skillbeschreibungen ==
 
== Skillbeschreibungen ==
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====Starfall====
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==Allgemeine Tipps&Tricks==
(Cast - [[AoE]] (Gegner)) <br />
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*{{i40|Starfall}} [[Starfall]] sollte primär geskillt werden, da es bei richtigem Einsatz sehr stark ist (Level4: 525 Magieschaden auf einen Gegner in 200 [[AoE]] [abzüglich Magiereduktion]).
[[Bild:starfall.gif|left]]
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*{{i40|Elune's Arrow}} [[Elune's Arrow]] nur verwenden, wenn dieser erzwungenermaßen trifft oder zumindest hohe Trefferchance hat (siehe [[Mind Games]])
 
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*{{i40|Leap}} [[Leap]] sollte man zu Anfang einmal skillen,  
::: '''Beschreibung:''' Ruft eine Welle von Meteoren herauf, die jedem nahen Gegner schadet. Wenn ein Gegner weiter als 600 weg steht besteht eine 60% Chance, dass er trotzdem getroffen wird. Ein zufälliger Gegner in 200 [[AoE]] wird nochmal für den halben Schaden getroffen.
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**um [[Stun]]s zu [[evaden]],
 
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**damit man Starfall (1,75-facher Schaden) überraschend setzen kann.
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]
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*Mit der Zauberkombination {{i40|Elune's Arrow}}-{{i40|Leap}}-{{i40|Starfall}} kann man auf Level 5-9 viele Helden instant töten -> viel [[gangen]] gehen
 
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*PotM sollte im Public als [[Semicarry]] die [[Sololane]] bekommen, im Clanwar ist sowohl eine Sololane (selten) als auch eine Duallane möglich.
::: '''Level 1''' - 75 Schaden pro Welle. (12s CD, 100 Mana)
 
::: '''Level 2''' - 150 Schaden pro Welle. (12s CD, 120 Mana)
 
::: '''Level 3''' - 225 Schaden pro Welle. (12s CD, 140 Mana)
 
::: '''Level 4''' - 300 Schaden pro Welle. (12s CD, 160 Mana)
 
 
 
:::  '''weitere Infos:'''
 
::::* Starfall trifft in 600 [[AoE]] alle Gegner und im Teilgebiet von 900 [[AoE]] zu 60%.
 
 
 
====Elune's Arrow====
 
(Cast - Ein Ziel (Gegner/Landschaft)) <br />
 
[[Bild:elunesarrow.gif|left]]
 
  
::: '''Beschreibung:''' Feuert einen Pfeil mit tödlicher Präzision auf ein Ziel ab und schädigt und betäubt die erste Einheit, die er trifft. Die Betäubungsdauer erhöht sich basierend darauf, wie weit das Ziel entfernt ist, von 0.5 bis 5 Sekunden.
+
===Bevorzugte Lanepartner===
 
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{{i40|Earthshaker}}, {{i40|Sandking}} und {{i40|Bane}}, aber auch {{i40|Sven}}, {{i40|Chaos Knight}} und {{i40|Skeleton King}} sind möglich, da sie mit ihren sicheren [[Stun]]s den schwer zu treffenden {{i40|Elune's Arrow}} sichern. Bis zu 7 Sekunden Stun überlebt in der Regel kein Gegner.
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]
 
 
 
::: '''Level 1''' - Verursacht 90 Schaden. (25s CD, 100 Mana)
 
::: '''Level 2''' - Verursacht 180 Schaden. (25s CD, 100 Mana)
 
::: '''Level 3''' - Verursacht 270 Schaden. (25s CD, 100 Mana)
 
::: '''Level 4''' - Verursacht 360 Schaden. (25s CD, 100 Mana)
 
 
 
:::  '''weitere Infos:'''
 
::::* Elune's Arrow hat eine Reichweite und Cast Range von 3000 und eine Sichtweite von 800.
 
::::* Elune's Arrow hat eine [[AoE]] von 140 und trifft keine verbündeten Einheiten.
 
 
 
 
 
====Leap====
 
(Cast - (Selbst/Verbündete)) <br />
 
[[Bild:leap.gif|left]]
 
 
 
::: '''Beschreibung:''' Miranas wilder Frostsäbler springt vorwärts in dem Kampf und verstärkt Verbündete mit einem wilden Gebrüll am Landepunkt. Lauf- und Angriffsgeschwindigkeit werden für 10 Sekunden erhöht.
 
 
 
::: '''Level 1''' - Reichweite: 400.4% erhöhte Angriffs- und Laufgeschwindigkeit. (40s CD, 60 Mana)
 
::: '''Level 2''' - Reichweite: 450.8% erhöhte Angriffs- und Laufgeschwindigkeit. (35s CD, 55 Mana)
 
::: '''Level 3''' - Reichweite: 500.12% erhöhte Angriffs- und Laufgeschwindigkeit. (30s CD, 50 Mana)
 
::: '''Level 4''' - Reichweite: 550.16% erhöhte Angriffs- und Laufgeschwindigkeit. (20s CD, 45 Mana)
 
 
 
:::  '''weitere Infos:'''
 
::::* Leap hat eine [[AoE]] von 800 und eine Geschwindigkeit von 1200.
 
 
 
 
 
====Moonlight Shadow====
 
(Cast - Global (Selbst/Verbündete (Helden))) <br />
 
[[Bild:moonlightshadow.gif|left]]
 
 
 
::: '''Beschreibung:''' Macht Nightshade und alle verbündeten Helden unsichtbar. Wenn die Unsichtbarkeit durchbrochen ist, kehrt sie während der Schattenzeit wieder zurück.
 
 
 
::: '''Level 1''' - Dauert 7 Sekunden. 2.5 Sekunden Fadingzeit. (160s CD, 200 Mana)
 
::: '''Level 2''' - Dauert 9 Sekunden. 2 Sekunden Fadingzeit. (160s CD, 250 Mana)
 
::: '''Level 3''' - Dauert 11 Sekunden. 1.5 Sekunden Fadingzeit. (160s CD, 300 Mana)
 
 
 
==Allgemeine Tipps&Tricks==
 
*wenn Gegner statisch stehen, ist das Treffen des Arrow sehr einfach
 
*Starfall sollte primär geskillt werden, da es in 200 AoE 1,5 mal treffen kann und bei einem guten Einsatz somit sehr stark ist (450 Schaden auf Level4!!!!)
 
*"lucky" Pfeile sollte man vermeiden, da sie nur Mana verbrauchen; ein guter Spieler schießt nur Pfeile, wenn diese erzwungenermaßen treffen oder eine hohe Trefferchance haben-> in Laufwege schießen, Stellungsspiel beachten, sehr gut an Engstellen im Wald zu benutzen
 
*Leap sollte man zu Anfang einmal skillen, um
 
**Stuns zu [[evaden]]
 
**damit man Starfall (1,5-facher Schaden) überraschend setzen kann
 
*mit der Kombo: Arrow-Leap-Starfall kann man auf Level 5-9 viele Helden instant töten, besonders wenn diese bereits angeschlagen sind->viel [[gangen]] gehen
 
*PotM sollte immer auf einer Sololane spielen, da sie dann überlevelt und noch stärker wird
 
*PotM ist ein [[Semicarry]] und MUSS im Midgame viele Kills holen und das ist auch nicht schwer, wer mit PotM negative Stats hat, sollte lieber einen anderen Helden picken
 
  
 
== Synonyme / Akronyme==
 
== Synonyme / Akronyme==
 
* PotM
 
* PotM
 +
* Mira
  
 
== Guides zu {{PAGENAME}} ==
 
== Guides zu {{PAGENAME}} ==
 +
<!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}-->
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{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}
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{{#ask:[[Miniguide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}
  
 
== Replays ==
 
== Replays ==
 
== Stand ==
 
 
Version: 6.51
 
  
 
== Changelog ==
 
== Changelog ==
====6.50====
+
===6.82===
Leap: Cooldown 20 -> 40/35/30/20 Sekunden
+
*Leap:
 +
**Geschwindigkeit reduziert: 2000 --> 1600
 +
**Sprungweite geändert: 630/720/780/870 --> 600/700/800/900
 +
===6.81b===
 +
*Elune's Arrow:
 +
**minimale Stunzeit verringert: 0,5 --> 0,01 (maximale Dauer nach wie vor 5 Sekunden)
 +
**Basisschaden verringert: 90/180/270/360 --> 50/140/230/320
 +
**maximaler Bonusschaden erhöht: 100 --> 140
 +
***bei maximaler Schussdistanz ist damit der größtmögliche Schaden nach wie vor 190/280/370/460
 +
===6.81===
 +
*Elune's Arrow - Sichtradius verringert: 800 --> 650
 +
===6.79===
 +
*Nachtsicht verringert: 1200 --> 800
 +
*Leap:
 +
**gewährt nun die Bonus-AS und -MS im Absprunggebiet und nicht erst bei der Landung im Landungsgebiet
 +
**AS-Bonus erhöht: 4/8/12/16 --> 8/16/24/32
 +
===6.78===
 +
*Starfall - wählt nun ein neues Ziel für den zweiten Stern, falls das erste Ziel stirbt
 +
*Elune's Arrow - macht nun bis zu 100 Bonusschaden abhängig von der Schussweite
 +
*Moonlight Shadow - CD gesenkt: 160/140/120 --> 140/120/100
 +
===6.77===
 +
*Moonlight Shadow - Dauer erhöht: 11 --> 15
 +
===6.76===
 +
* Elune's Arrow cooldown von 20 auf 17 verringert
 +
* Moonlight Shadow Manakosten von 175 auf 75 verringert
 +
===6.75===
 +
* Elune's Arrow cooldown von 25 auf 20 reduziert
 +
* Starfall's zweiter Starfall von 50% auf 75% schaden erhöht
 +
===6.74===
 +
* Moonlight Shadow: cooldown von 180/160/140 auf 160/140/120 gesenkt
 +
===6.73===
 +
* Fixed Elune's Arrow: Schädigt und Stunned unsichtbare Einheiten nun korrekt
 +
===6.69===
 +
* Leap: Cooldown 40/35/30/20 -> 30/26/22/18
 +
===6.68===
 +
* Moonlight Shadow: Cooldown 160 -> 180/160/140
 +
* Moonlight Shadow: Dauer 7/9/11 -> 11
 +
===6.66===
 +
* Moonlight Shadow: Manakosten 200/250/300 -> 175
 +
===6.65===
 +
* Starfall: AoE +50
 +
===6.63===
 +
* Starfall: Zusatz-AoE von 600-900 entfernt
 +
===6.50===
 +
* Leap: Cooldown 20 -> 40/35/30/20
 +
===6.49===
 +
* Leap: Unverwundbarkeit entfernt

Aktuelle Version vom 30. November 2022, 11:29 Uhr

  Version: 6.83d


Beschreibung

Mirana Nightshade ist eine Matriarchin und Priesterin des gesegneten Ordens von Elune. Sie dient dem Sentinel als Licht in der Dunkelheit an der Front und lässt Pfeile wie auch Sternschnuppen auf die wankenden Untoten der Scourge regnen. Man sagt, ihre Präsenz sei so heilig, dass Verbündete in ihrer Nähe keine Ermüdung spüren und sich dann mit großer Geschwindigkeit über das Schlachtfeld bewegen können. In Zeiten der Bedrängnis kann sie sich selbst und ihre Verbündeten in schützende Unsichtbarkeit hüllen. Damit bietet sie eine Unterstützung, wie es nur die wenigsten können.

Starteigenschaften und -Zuwachs

PriestessOfTheMoon.gif Priestessofthemoon anim.gif
Lanetauglichkeit:

Checkbox.gif Jungle
Checkbox checked.gif Solo
Checkbox checked.gif Dual
Checkbox.gif Tri

Funktion:

Checkbox checked.gifSemi-Carry
Checkbox checked.gifGanger

Taverne Sentinel Beweglichkeit
Geschlecht Weiblich
Kraft 17 + 1,85/Level
Beweglichkeit 20 + 2,75/Level
Intelligenz 17 + 1,65/Level


BasisHP 473
BasisMana 221
Primärattribut Attribut Beweglichkeit.gif­
Angriffsschaden Damage Hero.gif38 - 49
Rüstung Armor Hero.gif 1,9 (-1)
Movespeed 300
Schwierigkeit normal
Lebensregeneration
pro Sekunde
0,76 (0,25)
BasisAngriffszeit 1,7
Reichweite 600
Animationstyp (Angriff) Ranged
Schussanimationslänge 0,3 / 0,7
Sichtweite (Tag/Nacht) 1800 / 800

­

Skillbeschreibungen

Starfall


Starfall.gif Funktion: AoE,Nuke Basisfähigkeit: Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast/AoE Casttyp: Instant Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Beschwört eine Welle von Meteoren herauf, die jedem nahen Gegner schadet. Ein zufälliger Gegner in 200 AoE wird nochmal für 75% des Schadens getroffen.
Level Manakosten Cooldown

­ ­

AoE Initialschaden

­

1 100 12

­ ­

650 75

­

2 120

­ ­ ­ ­

150

­

3 140

­ ­ ­ ­

225

­

4 160

­ ­ ­ ­

300

­

­



Elune's Arrow


Elunesarrow.gif Funktion: Nuke,Disable Basisfähigkeit: Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast/Ein Ziel Casttyp: Instant Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Feuert einen Pfeil mit tödlicher Präzision auf ein Ziel ab und schädigt und betäubt die erste Einheit, die er trifft. Die Betäubungsdauer erhöht sich basierend darauf, wie weit das Ziel entfernt ist, von 0,01 bis 5 Sekunden. Je nach Weite des Schusses wird bis zu 140 Bonusschaden verursacht.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange AoE Initialschaden

­

1 100 17 0,01 - 5 3000 140 50 - 190

­

2

­ ­ ­ ­ ­

140 - 280

­

3

­ ­ ­ ­ ­

230 - 370

­

4

­ ­ ­ ­ ­

320 - 460

­

­
Dieser Spell gibt Sicht auf das Gebiet, in das er gecastet wird
  • Trifft auch unsichtbare Einheiten und beendet/unterbricht die Unsichtbarkeit.
  • Elunesarrow.gif fliegt etwa 3000 WC3-Meter weit.
  • Elunesarrow.gif hat eine Sichtweite von 650.
  • Elunesarrow.gif hat eine AoE von 140 und trifft keine verbündeten Einheiten.
  • Elunesarrow.gif fliegt mit einer Geschwindigkeit von 857.
  • Hauptseite/Wusstest du schon Die Stundauer (und der Bonusschaden) des Elunesarrow.gif von PriestessOfTheMoon.gif steigt pro zurückgelegten 150 Einheiten um 0,5 sec und erreicht somit ab einer Weite von 1500 zurückgelegten Einheiten die Maximaldauer von 5 sec.


Leap


Leap.gif Funktion: Buff,Escape Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Cast/AoE Casttyp: Instant Wirkt auf: Selbst,Verbündete

Miranas wilder Frostsäbler springt vorwärts in den Kampf und verstärkt Verbündete mit einem wilden Gebrüll am Absprungort. Lauf- und Angriffsgeschwindigkeit werden erhöht.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange AoE

­

Beschreibung
1 40 30 10 600 800

­

­8% erhöhte Angriffs- und +4% Laufgeschwindigkeit
2 35 26

­

700

­ ­

­16% erhöhte Angriffs- und +8% Laufgeschwindigkeit
3 30 22

­

800

­ ­

­24% erhöhte Angriffs- und +12% Laufgeschwindigkeit
4 25 18

­

900

­ ­

­32% erhöhte Angriffs- und +16% Laufgeschwindigkeit
­
  • Hauptseite/Wusstest du schon Mithilfe von Leap.gif kann PriestessOfTheMoon.gif sämtlichen Projektilen ausweichen, die aktuell auf dem Weg zu ihr sind, da der Spell auf einem Windwalk mit 0.01 sec Dauer basiert. Durch True Sight kann das verhindert werden.
  • Die Erhöhung der Lauf- und Angriffsgeschwindigkeit wirkt in einem AoE von 800 auf befreundete Helden und Mirana selbst. Für jeden Helden, der diesen Buff erhält, gilt, dass auch alle Illusionen und eventuell vorhandenen Klone diesen Buff erhalten.
  • Mirana springt mit einer Geschwindigkeit von 1600.


Moonlight Shadow


Moonlightshadow.gif Funktion: Buff,Escape Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Cast/global (Ultimate) Casttyp: Castanimation Wirkt auf: Verbündete

Macht Nightshade und alle verbündeten Helden unsichtbar. Wenn die Unsichtbarkeit durchbrochen ist, kehrt sie während der Schattenzeit wieder zurück.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange

­ ­

Beschreibung
1 75 140 15 global

­ ­

­2,5 Sekunden Fadingzeit
2

­

120

­ ­ ­ ­

­2 Sekunden Fadingzeit
3

­

100

­ ­ ­ ­

­1,5 Sekunden Fadingzeit
­
Dieser Spell wirkt auch auf magieimmune Einheiten

Allgemeine Tipps&Tricks

  • Starfall.gif Starfall sollte primär geskillt werden, da es bei richtigem Einsatz sehr stark ist (Level4: 525 Magieschaden auf einen Gegner in 200 AoE [abzüglich Magiereduktion]).
  • Elunesarrow.gif Elune's Arrow nur verwenden, wenn dieser erzwungenermaßen trifft oder zumindest hohe Trefferchance hat (siehe Mind Games)
  • Leap.gif Leap sollte man zu Anfang einmal skillen,
    • um Stuns zu evaden,
    • damit man Starfall (1,75-facher Schaden) überraschend setzen kann.
  • Mit der Zauberkombination Elunesarrow.gif-Leap.gif-Starfall.gif kann man auf Level 5-9 viele Helden instant töten -> viel gangen gehen
  • PotM sollte im Public als Semicarry die Sololane bekommen, im Clanwar ist sowohl eine Sololane (selten) als auch eine Duallane möglich.

Bevorzugte Lanepartner

Earthshaker.gif, Sandking.gif und BaneElemental.gif, aber auch RogueKnight.gif, ChaosKnight.gif und SkeletonKing.gif sind möglich, da sie mit ihren sicheren Stuns den schwer zu treffenden Elunesarrow.gif sichern. Bis zu 7 Sekunden Stun überlebt in der Regel kein Gegner.

Synonyme / Akronyme

  • PotM
  • Mira

Guides zu Mirana Nightshade, Priestess of the Moon

Replays

Changelog

6.82

  • Leap:
    • Geschwindigkeit reduziert: 2000 --> 1600
    • Sprungweite geändert: 630/720/780/870 --> 600/700/800/900

6.81b

  • Elune's Arrow:
    • minimale Stunzeit verringert: 0,5 --> 0,01 (maximale Dauer nach wie vor 5 Sekunden)
    • Basisschaden verringert: 90/180/270/360 --> 50/140/230/320
    • maximaler Bonusschaden erhöht: 100 --> 140
      • bei maximaler Schussdistanz ist damit der größtmögliche Schaden nach wie vor 190/280/370/460

6.81

  • Elune's Arrow - Sichtradius verringert: 800 --> 650

6.79

  • Nachtsicht verringert: 1200 --> 800
  • Leap:
    • gewährt nun die Bonus-AS und -MS im Absprunggebiet und nicht erst bei der Landung im Landungsgebiet
    • AS-Bonus erhöht: 4/8/12/16 --> 8/16/24/32

6.78

  • Starfall - wählt nun ein neues Ziel für den zweiten Stern, falls das erste Ziel stirbt
  • Elune's Arrow - macht nun bis zu 100 Bonusschaden abhängig von der Schussweite
  • Moonlight Shadow - CD gesenkt: 160/140/120 --> 140/120/100

6.77

  • Moonlight Shadow - Dauer erhöht: 11 --> 15

6.76

  • Elune's Arrow cooldown von 20 auf 17 verringert
  • Moonlight Shadow Manakosten von 175 auf 75 verringert

6.75

  • Elune's Arrow cooldown von 25 auf 20 reduziert
  • Starfall's zweiter Starfall von 50% auf 75% schaden erhöht

6.74

  • Moonlight Shadow: cooldown von 180/160/140 auf 160/140/120 gesenkt

6.73

  • Fixed Elune's Arrow: Schädigt und Stunned unsichtbare Einheiten nun korrekt

6.69

  • Leap: Cooldown 40/35/30/20 -> 30/26/22/18

6.68

  • Moonlight Shadow: Cooldown 160 -> 180/160/140
  • Moonlight Shadow: Dauer 7/9/11 -> 11

6.66

  • Moonlight Shadow: Manakosten 200/250/300 -> 175

6.65

  • Starfall: AoE +50

6.63

  • Starfall: Zusatz-AoE von 600-900 entfernt

6.50

  • Leap: Cooldown 20 -> 40/35/30/20

6.49

  • Leap: Unverwundbarkeit entfernt