Geschossgeschwindigkeit: Unterschied zwischen den Versionen
Emzed (Diskussion | Beiträge) |
|||
(14 dazwischenliegende Versionen von 4 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
− | Sowohl Angriffe von [[Ranged]]-Einheiten als auch einige Spells erzeugen Geschosse, die sich mit einer konstanten Geschwindigkeit bewegen. | + | {{Version|6.83d}} |
+ | Sowohl Angriffe von [[Ranged]]-Einheiten als auch einige Spells erzeugen Geschosse, die sich mit einer konstanten, manchmal auch zunehmenden Geschwindigkeit bewegen. | ||
==Geschossgeschwindigkeit bei Ranged-Angriffen== | ==Geschossgeschwindigkeit bei Ranged-Angriffen== | ||
{{Gewusst|Den Angriff mit der höchsten [[Geschossgeschwindigkeit]] besitzen {{icon|sniper|30px}} und {{icon|gyro|30px}} mit 3000}}, der Rest der Ranged-Helden verschießt Geschosse mit Geschwindigkeiten zwischen 900 und 2000. | {{Gewusst|Den Angriff mit der höchsten [[Geschossgeschwindigkeit]] besitzen {{icon|sniper|30px}} und {{icon|gyro|30px}} mit 3000}}, der Rest der Ranged-Helden verschießt Geschosse mit Geschwindigkeiten zwischen 900 und 2000. | ||
− | Ranged-[[Lanecreeps]] haben 900 Geschossgeschwindigkeit, [[ | + | Ranged-[[Lanecreeps]] haben 900 Geschossgeschwindigkeit, [[Tower]] greifen mit einer Geschwindigkeit 750 an ''(eine Zeitlang schossen die Scourge-Türme Stufe 2-4 mit einer Geschwindigkeit von 900)''. |
==Geschossgeschwindigkeiten bei Spells== | ==Geschossgeschwindigkeiten bei Spells== | ||
Bei Spells gibt es sehr unterschiedliche Geschossgeschwindigkeiten. Einem Spell mit niedriger Geschossgeschwindigkeit kann man logischerweise leichter ausweichen als einem mit schnellem Geschoss. | Bei Spells gibt es sehr unterschiedliche Geschossgeschwindigkeiten. Einem Spell mit niedriger Geschossgeschwindigkeit kann man logischerweise leichter ausweichen als einem mit schnellem Geschoss. | ||
+ | Nicht allen, aber den meisten Geschossen kann man mit [[Blink]]- oder blinkähnlichen Fähigkeiten sowie kurzzeitiger [[Unsichtbarkeit]] ausweichen. | ||
Auf Kettenblitz basierende Spells ({{icon|Arc Lightning|25px}}, {{icon|Laguna Blade|25px}}, ...) besitzen ''kein'' Geschoss, sondern haben stets eine Verzögerung von 0,25 Sekunden. [[Tiny]]s [[Avalanche]] hingegen hat eine Verzögerung von 0,75 Sekunden. | Auf Kettenblitz basierende Spells ({{icon|Arc Lightning|25px}}, {{icon|Laguna Blade|25px}}, ...) besitzen ''kein'' Geschoss, sondern haben stets eine Verzögerung von 0,25 Sekunden. [[Tiny]]s [[Avalanche]] hingegen hat eine Verzögerung von 0,75 Sekunden. | ||
Zeile 42: | Zeile 44: | ||
|- | |- | ||
| {{icon|dusa|40px}} - [[ Mystic Snake ]] | | {{icon|dusa|40px}} - [[ Mystic Snake ]] | ||
− | |{{icon|Mystic Snake|40px}} : | + | |{{icon|Mystic Snake|40px}} : 800 |
|- | |- | ||
| {{icon|Kaldr|40px}} - [[ Ice Blast ]] | | {{icon|Kaldr|40px}} - [[ Ice Blast ]] | ||
Zeile 60: | Zeile 62: | ||
|- | |- | ||
| {{icon|lich|40px}} - [[ Chain Frost ]] | | {{icon|lich|40px}} - [[ Chain Frost ]] | ||
− | |{{icon|Chain Frost|40px}} : | + | |{{icon|Chain Frost|40px}} : 675 |
|- | |- | ||
| {{icon|visage|40px}} - [[ Soul Assumption ]] | | {{icon|visage|40px}} - [[ Soul Assumption ]] | ||
Zeile 114: | Zeile 116: | ||
|- | |- | ||
| {{icon|Morphling|40px}} - [[ Adaptive Strike ]] | | {{icon|Morphling|40px}} - [[ Adaptive Strike ]] | ||
− | |{{icon|Adaptive Strike|40px}} : 2000 (Effekt tritt jedoch sofort ein, d.h. das Geschoss ist nur visuell relevant) | + | |{{icon|Adaptive Strike|40px}} : 2000 (Effekt tritt jedoch sofort ein, d. h. das Geschoss ist nur visuell relevant) |
|- | |- | ||
| {{icon|meepo|40px}} - [[ Earthbind ]] | | {{icon|meepo|40px}} - [[ Earthbind ]] | ||
Zeile 174: | Zeile 176: | ||
|- | |- | ||
| {{icon|murloc|40px}} - [[ Pounce ]] | | {{icon|murloc|40px}} - [[ Pounce ]] | ||
− | |{{icon|Pounce|40px}} : | + | |{{icon|Pounce|40px}} : 933,34 |
|- | |- | ||
| {{icon|naga|40px}} - [[ Ensnare ]] | | {{icon|naga|40px}} - [[ Ensnare ]] | ||
Zeile 184: | Zeile 186: | ||
| {{icon|tiny|40px}} - [[ Toss ]] | | {{icon|tiny|40px}} - [[ Toss ]] | ||
|{{icon|Toss|40px}} : variabel | |{{icon|Toss|40px}} : variabel | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
| {{icon|gyro|40px}} - [[ Homing Missile ]] | | {{icon|gyro|40px}} - [[ Homing Missile ]] | ||
− | |{{icon|Homing Missile|40px}} : | + | |{{icon|Homing Missile|40px}} : startet bei 340 ms und beschleunigt pro Sekunde um 20 ms |
− | |||
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
| {{icon|gnoll|40px}} - [[ Shadow Poison ]] | | {{icon|gnoll|40px}} - [[ Shadow Poison ]] | ||
− | |{{icon|Shadow Poison|40px}} : | + | |{{icon|Shadow Poison|40px}} : 1000 |
|- | |- | ||
| {{icon|shiva|40px}} - [[ Arctic Blast ]] | | {{icon|shiva|40px}} - [[ Arctic Blast ]] | ||
|Arctic Blast : 300 | |Arctic Blast : 300 | ||
+ | |- | ||
+ | | {{i40|tuskarr}} - [[Ice Shards]] | ||
+ | |{{i40|Ice Shards}} : 900 | ||
+ | |- | ||
+ | | {{i40|tuskarr}} - [[Snowball]] | ||
+ | |{{i40|Snowball}} : abhängig vom [[Movespeed]] der Helden | ||
+ | |- | ||
+ | | {{i40|phoenix}} - [[Fire Spirits]] | ||
+ | |{{i40|Fire Spirits}} : 600 | ||
|} | |} | ||
[[Kategorie:Spielmechanik]] | [[Kategorie:Spielmechanik]] |
Aktuelle Version vom 9. November 2021, 10:54 Uhr
Version: 6.83d
Sowohl Angriffe von Ranged-Einheiten als auch einige Spells erzeugen Geschosse, die sich mit einer konstanten, manchmal auch zunehmenden Geschwindigkeit bewegen.
Geschossgeschwindigkeit bei Ranged-Angriffen
Den Angriff mit der höchsten Geschossgeschwindigkeit besitzen
und
mit 3000 , der Rest der Ranged-Helden verschießt Geschosse mit Geschwindigkeiten zwischen 900 und 2000.
Ranged-Lanecreeps haben 900 Geschossgeschwindigkeit, Tower greifen mit einer Geschwindigkeit 750 an (eine Zeitlang schossen die Scourge-Türme Stufe 2-4 mit einer Geschwindigkeit von 900).
Geschossgeschwindigkeiten bei Spells
Bei Spells gibt es sehr unterschiedliche Geschossgeschwindigkeiten. Einem Spell mit niedriger Geschossgeschwindigkeit kann man logischerweise leichter ausweichen als einem mit schnellem Geschoss.
Nicht allen, aber den meisten Geschossen kann man mit Blink- oder blinkähnlichen Fähigkeiten sowie kurzzeitiger Unsichtbarkeit ausweichen.
Auf Kettenblitz basierende Spells (,
, ...) besitzen kein Geschoss, sondern haben stets eine Verzögerung von 0,25 Sekunden. Tinys Avalanche hingegen hat eine Verzögerung von 0,75 Sekunden.
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Arctic Blast : 300 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |