Typische Fehler von Public-Spielern: Unterschied zwischen den Versionen

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==6. Nutzung von Skills und Items==
 
==6. Nutzung von Skills und Items==
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Was man quasi permanent beobachten kann ist, dass einige Spells bzw. Itemfähigkeiten kaum oder überhaupt nicht benutzt werden. Oft wird ein Held auf ein oder zwei starke Spells reduziert, statt das volle Potenzial seiner 4 Fähigkeiten auszuschöpfen. Auch wenn eine Fähigkeit mal nicht ganz so stark ist, sollte man auf in den meisten Fällen trotzdem nicht komplett darauf verzichten. Beispiele:
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Dasselbe gilt z.T. für folgende Items:
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==7. Ein-Mann-Pushes==
 
==7. Ein-Mann-Pushes==

Version vom 9. März 2010, 02:37 Uhr

Einleitung

1. Picken

In Publics werden verständlicherweise nicht immer gut ausgewogene und aufeinander abgestimmte Lineups zustande kommen, die einander unbekannten Spieler picken oft wild drauflos, ohne zu beachten, ob ihr Pick Sinn macht oder eher kontraproduktiv ist. Picken ist eine hohe (wichtige!) Kunst und ich will hier keine großen Ausführungen starten, aber folgende typischen Fehler kann man auch ohne allzu viel Erfahrung vermeiden:

Fehler Problem Lösung
Zuviele Melees (4-5) im Team
Schwache Lanes
Mindestens zwei Ranged-Helden picken
Mehrere Helden, die auf dieselbe Weise gekontert werden können
Gegner können leicht kontern
Schwächen beachten (True Sight, Hood, Manaburn)
Erst spät -random eingeben
Mitspieler können sich nicht mehr anpassen
sofort -random machen, damit die Mitspieler abwarten und etwas passendes dazupicken können

2. Startitems

Schon bei den Startitems, also den Items, die man ganz am Anfang kauft, bevor man auf die Lane geht, werden häufig Fehler gemacht. Man sollte sich daher bei der Auswahl der Startitems genau überlegen,

Was man im Earlygame braucht: Was man mit Sicherheit nicht braucht:
  • Heal (dauerhafte HP-Regeneration ist meist weniger effektiv)
  • Lasthitschaden
  • HP bzw. Kraft (bzw. defensive Effekte wie Rüstung oder Schadensblock)
  • Mana (gilt nicht für jeden Helden)
  • eventuell einen Courier, der weitere Items liefern kann
  • eventuell Wards (im Public nur selten wirklich sinnvoll)
  • Movespeed (außer man roamt, was im Public quasi nie vorkommt)
  • freie Inventarslots (man sollte stattdessen schon früh viele nutzen)
  • Attackspeed
  • übriges Gold
  • Items mit schlechtem Preis-Leistungs-Verhältnis
  • Items, die es am Sideshop gibt (natürlich nur, wenn man auf die Sidelane geht)

Im Startinventar sollten daher bevorzugt folgende Items zu finden sein (gern mehr als einmal):

Ironwoodbranch.gif Ancienttangoofessifation.gif Claritypotion.gif Gauntletsofstrength.gif

Je nach Held können auch diese Items eine gute Wahl sein:

Magicstick.gif Mantleofintelligence.gif Slippersofagility.gif Quellingblade.jpg Circletofnobility.gif Stoutshield.gif Healingsalve.gif Ringofregeneration.gif Observerwards.gif

Nur ganz selten sind die folgenden Items im Startinventar empfehlenswert:

Bottle.gif Sobimask.gif Ringofprotection.gif Ringofbasilius.gif Sentrywards.gif

Als Startitems nicht zu empfehlen sind:

Bracer.gif Nulltalisman.gif Wraithband.gif Bootsofspeed.jpg Bladesofattack.gif Magicwand.gif Beltofgiantstrength.gif Bootsofelvenskin.gif Robeofthemagi.gif Glovesofhaste.gif Headdressofrejuvenation.gif Poormansshield.gif Chainmail.gif

3. Itemrushes

Häufig beobachtet man in Publics frühe Itemrushes, also dass ein Spieler schon sehr früh auf ein großes Item spart (z.B. Eaglehorn, Mystic Staff oder Sacred Relic). Allerdings sollte man einen solchen Itemrush nicht zu früh angehen, sondern sich zuvor unbedingt ein gewisses Basisinventar zulegen. In dieses gehören in der Regel 2 bis 3 der folgenden Items:

Bracer.gif Nulltalisman.gif Wraithband.gif Bootsofspeed.jpg Magicwand.gif Poormansshield.gif Ringofbasilius.gif Bottle.gif

Selbst wenn man bereits verlockend viel Gold gespart hat, sollte man auf keinen Fall auf diese Basisitems komplett verzichten, um das Gold stattdessen in teure Items investieren.

4. Orbeffekte

Beim Thema Orbeffekte könnte man zahllose Beispiele für sinnlose Itembuilds aufführen. Grundsätzlich und stark vereinfacht sollte man aber folgendes wissen:

Folgende Items besitzen einen Orbeffekt (bzw. einen Effekt der nicht mit Orbeffekten stackt):

Maskofdeath.gif Maskofmadness.gif Helmofthedominator.gif Satanic.gif Sangeandyasha.gif Diffusalblade.gif Stygiandesolator.gif Maelstrom.gif Mjollnir.gif Eyeofskadi.gif Quellingblade.jpg

Merkregel: Man kauft maximal eins dieser Items! (Quelling Blade beim Erwerb eines der anderen Items ablegen)

Folgende Helden besitzen einen Orbeffekt (bzw. Buffplacer):

UrsaWarrior.gif AntiMage.gif DrowRanger.gif BoneFletcher.gif Enchantress.gif Netherdrake.gif SacredWarrior.gif ObsidianDestroyer.gif Silencer.gif Sandking.gif Broodmother.gif LordofAvernus.gif Geomancer.gif

Merkregel: Diese Helden kaufen keines der oben genannten Items! (Nur Magina, Meepo und Abaddon können Quelling Blade kaufen)

5. Items im Team

Es gibt einige Items, die z.B. durch Auren dem Team als ganzes helfen, aber nicht mehrmals zusammen wirken können. Man sollte sie daher nicht zu oft im Team kaufen, sondern in der Regel nur ein- oder zweimal pro Team. Diese Items sind:

Ringofbasilius.gif Vladimirsoffering.gif Assaultcuirass.gif Khadgarspipeofinsight.jpg Mekansm.gif Urnofshadows.png Radiance.gif Bottle.gif Shivasguard.gif Eyeofskadi.gif Stygiandesolator.gif

Besonders Vladmir's Offerring sieht man oft zwei- bis dreimal pro Team. Ich betone es nochmal: Das ist absolut nicht sinnvoll, ein einziges Vladi hilft allen genauso viel, wenn sie zusammen kämpfen.

6. Nutzung von Skills und Items

Was man quasi permanent beobachten kann ist, dass einige Spells bzw. Itemfähigkeiten kaum oder überhaupt nicht benutzt werden. Oft wird ein Held auf ein oder zwei starke Spells reduziert, statt das volle Potenzial seiner 4 Fähigkeiten auszuschöpfen. Auch wenn eine Fähigkeit mal nicht ganz so stark ist, sollte man auf in den meisten Fällen trotzdem nicht komplett darauf verzichten. Beispiele:

VengefulSpirit.gif - [[Datei:|link=|40px]]

Beastmaster.gif - Callofthewild.gif

PandarenBrewmaster.gif - Drunkenhaze.gif

TrollWarlord.gif - TrollWarlord.gif

DrowRanger.gif - Silence krobelus.jpg

DeathProphet.gif - Silence krobelus.jpg

Geomancer.gif - Poof.gif

StealthAssassin.gif - Smokescreen.gif

TwinHeadDragon.gif - Icepath.gif

BaneElemental.gif - Enfeeble.gif

NerubianWeaver.gif - NerubianAssassin.gif

Oblivion.gif - Netherward.gif

Warlock.gif - Upheaval.gif + Fatalbonds.jpg

Batrider.jpeg - Stickynapalm.gif

Dasselbe gilt z.T. für folgende Items:

Urnofshadows.png Satanic.gif Shivasguard.gif Mjollnir.gif Phaseboots.gif Diffusalblade.gif

7. Ein-Mann-Pushes