Regeneration

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Für DotA ist die Regeneration von sowohl Lebenspunkten als auch Mana von Bedeutung. Man verwendet den Begriff einerseits für passive Regeneration, die quasi automatisch geschieht, und andererseits weitergefasst auch für alle anderen aktiven Effekte, die in irgendeiner Weise Lebens- oder Manapunkte wiederherstellen ("heilen").

Lebenspunkte

Lebenspunkte zu regenerieren ist mit das wichtigste in DotA, da mit dem schrittweisen Verlust aller Lebenspunkte logischerweise der Tod und damit ein Vorteil für das Gegnerteam eintritt. Den eigenen Tod durch den Gegner zu verhindern ist also ein wichtiges Ziel, was man neben anderen Strategien (vorheriges Töten des Gegners, Flucht, Verstecken oder Selbstmord) auch durch Regeneration (passiv) einerseits und Heilung (aktiv) andererseits erreichen kann.

Passive Regeneration

Passive (oder "echte") Regeneration von Lebens- oder auch Manapunkten bedeutet, dass diese sich automatisch mit der Zeit wieder bis zum Maximum wieder auffüllen. Der Wert, um wie viel man sich pro Sekunde regeneriert, ist abhängig von drei Faktoren:

  • a) die eigene Basisregeneration (heldenabhängig, vom Spiel definiert)
  • b) der Anzahl der Kraftpunkte und
  • c) regenerierende Items

Die Basisregeneration von Lebenspunkten beträgt für die meisten Helden in DotA 0,25 LP/s. Das heißt, alle vier Sekunden würde man einen Lebenspunkt erhalten, falls man nicht volles Leben hat. Dazu kommt zusätzliche Regeneration, die man durch jeden Stärkepunkt erhält. Jeder Kraftpunkt gibt weitere 0,03 LP/s Regeneration. Somit starten viele Helden mit einer effektiven Regeneration um die 0,85 LP/s.

  • Beispiel Viper:
Viper Netherdrake.gif Basisregeneration: 0,25 LP/s

Basiskraft: 20 (bringt 20 * 0,03 LP/s) = 0,6 LP/s
___________________________________
Anfangsregeneration: 0,85 LP/s

Hier findet man eine Übersicht über die Basis- und Anfangsregenerationswerte aller Helden in DotA.

Lebenspunkte

Jeder Held besitzt einen Grundregenerationswert, der meist 0,25 LP/s beträgt. Mit jedem Stärkepunkt, den die Helden ja von Beginn an erhalten, wächst der Regenerationswert um 0,03. Aus der Basisregeneration und der Basisstärke ergibt sich somit der effektive Regenerationswert zum Beginn des Spiels:


Items, die zusätzliche passive Lebensregeneration bringen

Die HP-Regeneration kann neben der helden- und itemabhängigen Stärke (0,03 HP-Reg pro Sekunde für jeden Stärkepunkt) durch folgende Items erhöht werden:

  • Ringofregeneration.gifHoodofdefiance.gifHeaddressofrejuvenation.gifSoul Ring.pngVanguard.gifRingofhealth.gifPerseverance.gifRefresherorb.gifBattlefury.gifBloodstone.gifLinkenssphere.gifSoulbooster.gifTranquilBoots.jpg

Mana

Für Details und Art der Berechnung siehe hier. Die Mana-Regeneration wird einerseits über den helden- und itemabhängigen Intelligenzwert (0,04 Mana-Reg pro Sekunde für jeden Intelligenzpunkt), die Basismanaregeneration und einen darauf bezogenen Prozentsatz aus folgenden Items bestimmt:

  • Voidstone.gifSobimask.gifPerseverance.gifGuinsoosscytheofvyse.gifEulsscepterofdivinity.gifRefresherorb.gifBattlefury.gifBloodstone.gifSoulbooster.gifLinkenssphere.gifOblivionstaff.gifOrchidmalevolence.gifRingofbasilius.gifVladimirsoffering.gifUrnofshadows.pngSoul Ring.pngMedallionofcourage.jpg

Regeneration durch aktive Fähigkeiten und Items

Der etwas weiter gefasste Begriff der Regeneration im Sinne von "Heilung" beinhaltet sofortige (instant) Regeneration um einen Wert, Regeneration um einen Wert innerhalb eines bestimmten Zeitraums, Erhöhung der Regeneration für eine bestimmte Zeit durch Items und Fähigkeiten und das Absaugen von Mana und Leben durch Fähigkeiten.

Lebenspunkte

Items und Fähigkeiten zur sofortigen Regeneration

Items: Mekansm.gif

Fähigkeiten: Deathcoil.gifSoulrip.gifPurification.gifHandofgod.gifDeathpulse.gifShadowwave.gif

Items und Fähigkeiten zur Regeneration um einen Wert innerhalb eines bestimmten Zeitraums

Items: Ancienttangoofessifation.gifHealingsalve.gifUrnofshadows.pngTranquilBoots.jpg

Fähigkeiten: Innervitality.gifSunray.jpg

Fähigkeiten, welche die Regeneration erhöhen

Dragonblood.gifLivingArmor.pngZeal.jpg

Fähigkeiten, welche das Leben von feindlichen Einheiten stehlen

Lifedrain.gifSunder.gifBrainsap.gifDeathpact.gif

Mana

Items und Fähigkeiten zur sofortigen Regeneration

Items: Soul Ring.pngArcaneBoots.png

Fähigkeiten: Chakramagic.gifDarkritual.gif

Items zur Regeneration um einen Wert innerhalb eines bestimmten Zeitraums

Claritypotion.gif

Fähigkeiten, welche die Regeneration erhöhen

Brillianceaura.gif

Fähigkeiten, welche das Mana von feindlichen Einheiten stehlen

Manadrain.gifFiendsgrip.gif

HP und Mana gleichzeitig

Items zur sofortigen Regeneration

Magicstick.gifMagicwand.gifCheese.gif

Items zur Regeneration um einen Wert innerhalb eines bestimmten Zeitraums

Bottle.gif