Spielmechanikartikel

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AK Spielmechanik
Angeborene Fähigkeiten6.83d
Angriff6.83d
Angriffsgeschwindigkeit6.83d
Animation Cancelling6.83d
Aura6.83d
Backdoor Protection6.83d
Bash6.83d
Bewegungsfreiheit6.83d
Block6.83d
Buff6.83d
Cast-delay6.83d
Chain Lightning6.83d
Cleave6.83d
Cold Attack6.83d
Corruption6.83d
Critical Strike6.83d
Disable6.83d
Disarm6.83d
Erfahrung6.83d
Evasion6.83d
Feedback6.83d
Fehlschlag6.83d
Geschossgeschwindigkeit6.83d
Gold6.83d
Hex
Illusionen6.83d
Kollision6.83d
Lifesteal6.83d
Magieimmunität6.83d
Magiewiderstand6.83d
Maim6.83d
Mechanische Einheiten6.83d
Motion Buffer Range6.83d
Movement Speed6.83d
Orbeffekt-Guide by Emzed6.74c
Positionierung6.83d
Prinzip der prozentualen Abnahme6.83d
Pseudo Random Distribution6.83d
Regeneration6.83d
Reihenfolge der Schadensberechnung6.83d
Rüstung und Physische Schadensarten6.83d
Schadensarten6.83d
Schadensblock6.83d
Schadenserhöhung6.83d
Schadensreduktion6.83d
Sichtweite6.83d
Spielmechanikartikel
Splash6.83d
Suicide6.83d
… weitere Ergebnisse
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Kategorie:
  • Spielmechanik

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