Leviathan, Tidehunter
Aus DotAWiki
Version: 6.66
/ Aktuell:6.83d
Artikel kann veraltete
Informationen enthalten
Beschreibung
Der größte aller See-Riesen, Leviathan, wurde nach dem Kampf zwischen den alten Göttern und den Titanen in uralter Zeit versiegelt. Mittlerweile vom Lichkönig befreit um ihm in seinem Kreuzzug gegen den Sentinel beizustehen, mäht sein mächtiger Anker durch die gegnerischen Reihen und beendet Belagerungen bevor sie begonnen haben. Er ist zu Lande wie im Wasser ein gleichermaßen schrecklicher Gegner und seine Widersacher gehen in einem See aus Stacheln unter, bis er alle zerschmettert die überlebten nur um seinen Zorn zu spüren.
Starteigenschaften und -Zuwachs
|
|
|
Skillbeschreibungen
Leviathan, Tidehunter/Gush
Gush
Funktion: | Nuke,Slow,Rüstungsreduktion | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | magisch | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/Ein Ziel | Casttyp: | Castanimation (0,3sec) | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Beschwört einen Flutgeist, um dem Gegner Schaden zuzufügen. Reduziert die Laufgeschwindigkeit um 40% und die Rüstung der feindlichen Einheit.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange
|
Initialschaden | Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 120 | 12 Sekunden | 4 Sekunden | 700
|
110 | Verringert Rüstung um 2. |
2
|
160 | Verringert Rüstung um 3. | ||||
3
|
210 | Verringert Rüstung um 4. | ||||
4
|
260 | Verringert Rüstung um 5. |
- Gush stackt nicht mit Acid Bomb-basierenden Zaubern (Viscous Nasal Goo, Curse of the Silent, Ignite, Untouchable und Adaptive Strike).
Leviathan, Tidehunter/Kraken Shell
Kraken Shell
Funktion: | Buff | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Passiv | Casttyp: | Wirkt auf: | Selbst |
Erschafft eine dicke Schale um Leviathan, die ihn gegen Angriffe schützt. Zusätzlich entfernt diese Fähigkeit negative Effekte, wenn er maßgeblichen Schaden genommen hat.
Level
|
Beschreibung |
---|---|
1
|
Reduziert erlittenen Schaden um 10. Entfernt jedes Mal alle negativen Effekte, wenn 600 Schaden eingesteckt wurde. |
2
|
Reduziert erlittenen Schaden um 20. Entfernt jedes Mal alle negativen Effekte, wenn 550 Schaden eingesteckt wurde. |
3
|
Reduziert erlittenen Schaden um 30. Entfernt jedes Mal alle negativen Effekte, wenn 500 Schaden eingesteckt wurde. |
4
|
Reduziert erlittenen Schaden um 40. Entfernt jedes Mal alle negativen Effekte, wenn 450 Schaden eingesteckt wurde. |
- Siehe Schadensblock
- von reduziert keinen Schaden durch Tower oder Magieschaden.
- Nur Schaden, der von anderen Spielern angerichtet wurde, wird für die Effektbeseitigung gezählt.
- Der Schadenszähler für die Effektbeseitigung wird zurückgesetzt, wenn kein spielerbasierender Schaden für 6 Sekunden genommen wird.
Leviathan, Tidehunter/Anchor Smash
Anchor Smash
Funktion: | AoE | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | physisch | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast | Casttyp: | Castanimation (0,5sec) | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Leviathan schwingt rachsüchtig seinen mächtigen Anker. Dadurch verursacht er Schaden an nahestehenden Feinden und verlangsamt deren Angriffsgeschwindigkeit.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer
|
AoE | Initialschaden | Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 30 | 7 | 6
|
375 | 75 | Senkt AS um 45%. |
2 | 40 | 6
|
125 | Senkt AS um 50%. | ||
3 | 50 | 5
|
175 | Senkt AS um 55%. | ||
4 | 60 | 4
|
225 | Senkt AS um 60%. |
Leviathan, Tidehunter/Ravage
Ravage
Funktion: | AoE,Disable | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | magisch | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/AoE (Ultimate) | Casttyp: | Castanimation | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Schlägt auf den Boden und verursacht dadurch eine Welle aus Stacheln, die um Leviathan herum aus dem Boden hervorstechen und alle Feinde lähmen.
Level | Manakosten | Cooldown
|
AoE | Initialschaden | Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|
1 | 150 | 150
|
1025 | 200 | Stunnt 1.5 Sekunden |
2 | 225
|
290 | Stunnt 1.8 Sekunden | ||
3 | 325
|
380 | Stunnt 2.25 Sekunden |
- Schadet und stunnt auch unsichtbare Einheiten.
- Auch permanent unsichtbare Helden (bspw. Rikimaru) und Einheiten im Nebel werden für einige Sekundenbruchteile aufgedeckt und die Fading time beginnt erneut.
- Ravage breitet sich mit 775 MS aus.
Allgemeine Tipps&Tricks
- Tidehunter sollte zu Beginn des Games eher passiv spielen. Lasthitten & denien ist relativ einfach, da er sehr viel HP zu Beginn besitzt und somit auch einige Hits einstecken kann.
- Tide ist ein gefürchteter Gegner im Early-Game aufgrund seiner hohen HP und seinem recht hohen Schaden.
- Tide sollte Gangs und Clashes wenn möglich eröffnen, indem er sein Ulti castet. Es stunnt alle Gegner in einem recht hohen Umkreis und verschafft somit seinen Mates genug Zeit ihre Spells zu casten und somit den Kampf zu entscheiden. Das Ulti empfiehlt sich allerdings nur dann, wenn man mehr als einen Gegner gangen will, da es ansonsten einfach ein Waste bei dem hohen Cooldown wäre.
- Empfohlene Items (reine Auflistung ohne sinnvolle Reihenfolge, zudem nur teilweise realisierbar):
Synonyme / Akronyme
- Tide
- Levi
- Dancing Tide (mit Hyperstone)
- Tight Hunter
Guides zu Leviathan, Tidehunter
Replays
Changelog
6.64
- Kraken Shell reworked, instead of removing buffs in time intervals, buffs are now removed whenever 600 HP is lost from player based damage. The counter is reset whenever you don't take damage for 6 seconds.
6.55
- Ravage AOE decreased for level 1 and 2
6.50
- Ravage: Impale-basierender Zauber recoded
- Ravage: Stundauer 1.2/1.5/1.8 -> 1.5/1.8/2.25 Sekunden