Razzil Darkbrew, Alchemist: Unterschied zwischen den Versionen
(6.71 Change) |
|||
Zeile 12: | Zeile 12: | ||
|Icon=Alchemist.gif | |Icon=Alchemist.gif | ||
|Bildlink=[[Bild:Alchemist_anim.gif]] | |Bildlink=[[Bild:Alchemist_anim.gif]] | ||
− | |Fraktion= | + | |Fraktion=Sentinel |
|Primärattribut=Kraft | |Primärattribut=Kraft | ||
|Geschlecht=Männlich | |Geschlecht=Männlich |
Version vom 23. Januar 2011, 22:32 Uhr
Version: 6.69b
/ Aktuell:6.83d
Artikel kann veraltete
Informationen enthalten
Beschreibung
Auf der beständigen Suche nach neuen Einkommensquellen um seine Forschungen zu finanzieren, hat sich der Alchemist den Reihen des Sentinel angeschlossen um eigene Vorteile daraus zu ziehen. Sadistisch und grausam in seiner Vorgehensweise, hat dieser herzlose Goblin keine Skrupel jedwede Methode anzuwenden um eine reichhaltige Belohnung zu erhalten. Ob er seine Feinde mit toxischem Gebräu lähmt oder sie in ätzende Säuren taucht, Razzil Darkbrew Erscheinung bleibt stehts unbeeindruckt von ihren Höllenqualen. Berüchtigt für seine unmenschlichen, grausamen Taten, lähmt er den Scourge erfolgreich mit den abscheulichsten Elixieren die die Welt je gesehen hat.
Starteigenschaften und -Zuwachs
|
|
|
Skillbeschreibungen
Razzil Darkbrew, Alchemist/Acid Spray
Acid Spray
Funktion: | AoE,Debuff | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | gemischt | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/AoE | Casttyp: | Castanimation | Wirkt auf: | Feinde |
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange | AoE
|
Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 130 | 22 | 16 | 900 | 775
|
12 Schaden pro Sekunde, Rüstung wird um 4 reduziert. |
2 | 140
|
16 Schaden pro Sekunde, Rüstung wird um 5 reduziert. | ||||
3 | 150
|
20 Schaden pro Sekunde, Rüstung wird um 6 reduziert. | ||||
4 | 160
|
24 Schaden pro Sekunde, Rüstung wird um 7 reduziert. |
- Bricht keine Heileffekte ab.
- Schädigt keine ätherischen Einheiten.
- Der Wirkungsbereich ist erheblich größer, als der optische Effekt es vermuten lässt.
- Trifft auch magieimmune Einheiten, jedoch nicht die Zombies von Dirges Tomb Stone.
Razzil Darkbrew, Alchemist/Unstable Concoction
Unstable Concoction
Funktion: | Nuke,Disable | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | physisch | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/Ein Ziel | Casttyp: | Cast-Delay (0,25 - 5sec) | Wirkt auf: | Selbst,Feinde |
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange | AoE | Initialschaden | Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 120 | 16 | 0,25 - 1,75 | 775 | 175 | 6-150 | Macht bis zu 150 Schaden und betäubt bis zu 1,75 Sekunden. |
2
|
0,25 - 2,5
|
9-220 | Macht bis zu 220 Schaden und betäubt bis zu 2,5 Sekunden. | ||||
3
|
0,25 - 3,25
|
12-290 | Macht bis zu 290 Schaden und betäubt bis zu 3,25 Sekunden. | ||||
4
|
0,25 - 4
|
15-360 | Macht bis zu 360 Schaden und betäubt bis zu 4 Sekunden. |
- Schädigt keine ätherischen Einheiten. Der Disable wirkt trotzdem.
- Während des Castens sehen Verbündete die Castingdauer in 0,5 Sekundenabständen über dem Alchemisten.
- Der Alchemist hat nach den 5 Sekunden noch ein Zeitfenster von 1,5 Sekunden, in dem er sein Gebräu abfeuern kann, bevor es bei ihm selbst explodiert.
- Mit Windwalk, Linken's Sphere, Magieimmunität (BKB) sowie einigen weiteren Spells kann das Ziel dem Stun ausweichen.
- Kann nur auf Helden geworfen werden. Wird es zu spät geworfen, explodiert es in der Luft und trifft Helden in 175 AoE.
- Das Projektil hat eine Geschwindigkeit von 900 und gibt eine Sichtweite von 400/400.
- kann sich mit nicht nur selbst töten, sondern sogar dem Stun, wenn das Geschoss nicht auf einen Gegner abgefeuert wird, auch mit einem im richtigen Moment gecasteten ausweichen.
Razzil Darkbrew, Alchemist/Goblin's Greed
Goblin's Greed
Level
|
Beschreibung |
---|---|
1
|
6 Gold pro Gegner +3 für jeden weiteren bis maximal 12. |
2
|
8 Gold pro Gegner +3 für jeden weiteren bis maximal 20. |
3
|
10 Gold pro Gegner +3 für jeden weiteren bis maximal 28. |
4
|
12 Gold pro Gegner +3 für jeden weiteren bis maximal 36. |
- Heldenkills zählen auch mit.
- Illusionen von Razzil beherrschen diesen Skill auch.
- Das Bonusgold wird auch fällig für Zombies von oder , also Einheiten, die normalerweise kein Kopfgeld bringen.
Razzil Darkbrew, Alchemist/Chemical Rage
Chemical Rage
Funktion: | Buff,Selbstheilung | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast (Ultimate) | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Selbst |
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer
|
Beschreibung |
---|---|---|---|---|
1 | 50 | 45 | 25
|
1,4s BasisAngriffszeit, +30 MS und 50 HP/s und 3 Mana/s. |
2 | 100
|
1,2s BasisAngriffszeit, +40 MS und 75 HP/s und 7,5 Mana/s. | ||
3 | 150
|
1,0s BasisAngriffszeit, +60 MS und 100 HP/s und 12 Mana/s. |
- Hat eine Verwandlungsszeit von 0,35 Sekunden, in welcher diverse Disables ausgewichen werden können (nicht jedoch deren Schaden).
- Die Senkung der BAT entspricht einer Erhöhung der Angriffsgeschwindigkeit um 26 (vgl. Hand of Midas: +30AS).
- des regeneriert auf allen Stufen mehr Mana als es kostet.
Allgemeine Tipps&Tricks
- Man kann das Ulti vor allem in Earlygame auch zum Heilen benutzen, um länger die Lane zu halten. Es heilt auch auf allen Stufen mehr Mana als es kostet.
- Durch den niedrigen CD von Chemical Rage kann man den Spell auch benutzen, um zu farmen oder zu fliehen.
- Concoction sofort auf Maximum skillen. Man kann es wunderbar zum Harassen und zum Ganken einsetzen.
- Eine wunderbare Combo ist Alchi mit einem anderen Stunner oder Disabler der den Gegner wärend Concoction channelt am Weglaufen hindert.
- Vorsicht im Zweikampf im Early, Alchi ist durch die niedrige Rüstung extrem verwundbar. Alternative: Poor Man's Shield als erstes Item.
- Goblin's Greed bringt viel Gold, wenn man mit Radiance oder Battlefury sehr große Creepwaves killt, da dann der Bonus immer volle 18 Gold beträgt. Meist lohnt es sich dann, noch zu warten, um mehr Creeps auf einmal zu killen.
Synonyme / Akronyme
- Alchi
Guides zu Razzil Darkbrew, Alchemist
Replays
Changelog
6.71
- Movementspeed: 300 -> 295
- Chemical Rage: Bonus HP 350/700/1050 -> 300/600/900
6.69
- Unstable Concoction: Stundauer 2.5/3/3.5/4 -> 1.75/2.5/3.25/4
- Unstable Concoction: AoE-Effekt-Indikator hinzugefügt
6.68
- Unstable Concoction: Manakosten 90 -> 120
- Unstable Concoction: Schaden 150/200/250/300 -> 120/180/240/300
6.65
- Unstable Concoction: Rework
6.54
- Acid Spray: optischer Effekt verbessert
6.52
- Chemical Rage: MS-Skalierung verändert
- Unstable Concoction: Counter für Allies hinzugefügt (196859)
6.50
- Acid Spray: Castreichweite 625 -> 900
- Basisintelligenz: 17 -> 25
- Intelligenzzuwachs: 1 -> 1.8
- Chemical Rage: MS 5/10/15 -> 60
- Chemical Rage: Dauer 20 -> 25
- Chemical Rage: HP 200/400/600 -> 350/700/1050
- Chemical Rage: Manaregeneration 3/6/12 -> 3/7.5/12
6.49
- Acid Spray: Dauer +4
6.48
- MS: erhöht