Io, Guardian Wisp/Tether: Unterschied zwischen den Versionen
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− | * Io | + | * {{i30|Io}} hat jederzeit die Möglichkeit, die {{i30|Tether}}-Verbindung mit erneutem Klick auf [[Datei:Daggerdisabled.png|30px]] zu trennen. |
− | *{{Gewusst|{{i|Io|30px}} kann mit Items wie {{i|Arcane Boots|30px}}, {{i|meka|30px}} oder {{i|hot|30px}} die mit {{i|Tether|30px}} verbundene Einheit heilen. Dies funktioniert jedoch nur, wenn {{i|Io|30px}} nicht volle Lebens- bzw. Manapunkte besitzt.}} | + | *{{Gewusst|{{i|Io|30px}} kann mit Items wie {{i|Arcane Boots|30px}}, {{i|meka|30px}} oder {{i|hot|30px}} die mit {{i|Tether|30px}} verbundene Einheit (mit)heilen. Dies funktioniert jedoch nur, wenn {{i|Io|30px}} '''nicht''' volle Lebens- bzw. Manapunkte besitzt.}} |
− | * Nur HP- und Mana-Regeneration und der Buff von Overcharge werden von Io auf | + | *Nur HP- und Mana-Regeneration und der Buff von {{i30|Overcharge}} [[Overcharge]] werden von {{i30|Io}} auf die verbundene Einheit übertragen. Verbundene Einheiten werden auch mit {{i30|Relocate}} [[Relocate]] mitteleportiert. |
− | die verbundene Einheit übertragen. Verbundene Einheiten werden auch mit Relocate mitteleportiert. | + | * Kann jeden Gegner pro Cast nur einmal [[slow]]nen. |
− | * Kann jeden Gegner pro Cast nur einmal [[ | + | * Die Verbindung verändert (ab ca. 600 Entfernung zum Partner) ihre Farbe, wenn sie abzureißen droht. |
− | * Wenn | + | * Wenn Io während des Castens weiter als 600 Einheiten vom Ziel entfernt ist, sich aber innerhalb der Castrange befindet, wird er mit großer Geschwindigkeit und [[Bewegungsfreiheit|über Hindernisse hinweg]] zum Ziel gezogen. |
+ | *** Zerstört beim Erreichen des Helden Bäume in einem AOE von 350. | ||
+ | * Die Verbindung durch {{i30|Tether}} hält eigentlich nur 12s lang an. Wird mit {{i30|Relocate}} [[Relocate]] ein Verbündeter mitteleportiert, hält {{i30|Tether}} allerdings noch die gesamte Zeit bis zum Rückteleport. |
Aktuelle Version vom 20. September 2023, 08:49 Uhr
Tether
Funktion: | Support,Buff,Heal | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/Ein Ziel | Casttyp: | Castanimation | Wirkt auf: | Verbündete |
Verbindet Io mit einem Verbündeten. Beide erhalten einen 17% Bonus auf ihre Bewegungsgeschwindigkeit. Wenn ein Gegner das Band berührt, wird dieser stark verlangsamt. Hält 12 Sekunden oder bis sich Io und der Verbundene mehr als 900 Einheiten voneinander entfernen. Der Verbundene profitiert von Overcharge, kann mit Relocate mitteleportiert werden und erhält die anderthalbfache Regeneration wie Io.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange | AoE
|
Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 40 | 12 | 12 | 1800 | 900
|
100% Slow auf AS & MS für 0,75 Sekunden |
2
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100% Slow auf AS & MS für 1,25 Sekunden | |||||
3
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100% Slow auf AS & MS für 1,75 Sekunden | |||||
4
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100% Slow auf AS & MS für 2,25 Sekunden |
- hat jederzeit die Möglichkeit, die -Verbindung mit erneutem Klick auf zu trennen.
- kann mit Items wie , oder die mit verbundene Einheit (mit)heilen. Dies funktioniert jedoch nur, wenn nicht volle Lebens- bzw. Manapunkte besitzt.
- Nur HP- und Mana-Regeneration und der Buff von Overcharge werden von auf die verbundene Einheit übertragen. Verbundene Einheiten werden auch mit Relocate mitteleportiert.
- Kann jeden Gegner pro Cast nur einmal slownen.
- Die Verbindung verändert (ab ca. 600 Entfernung zum Partner) ihre Farbe, wenn sie abzureißen droht.
- Wenn Io während des Castens weiter als 600 Einheiten vom Ziel entfernt ist, sich aber innerhalb der Castrange befindet, wird er mit großer Geschwindigkeit und über Hindernisse hinweg zum Ziel gezogen.
- Zerstört beim Erreichen des Helden Bäume in einem AOE von 350.
- Die Verbindung durch hält eigentlich nur 12s lang an. Wird mit Relocate ein Verbündeter mitteleportiert, hält allerdings noch die gesamte Zeit bis zum Rückteleport.