Radiance: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 21. November 2009, 06:11 Uhr

  Version: 6.63b   /   Aktuell:6.83d
  Artikel kann veraltete
  Informationen enthalten

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Radiance.gif
Eine göttliche Waffe mit hell leuchtendem Flammeneffekt.
Erhältlich bei:
Ancient Weaponry
Kosten
Gesamt 5150Gold.gif
Rezept 1350Gold.gif
Bestandteile 3800Gold.gif
  Recipe.png Rezept (1350 Gold.gif)

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Eigenschaften

  • + 60 Schaden
  • + 40 Schaden pro Sekunde in 650 AoE um den Träger
Hinweis: Illusionen bekommen den Schadensauraeffekt, profitieren aber nicht vom Schadensbonus

Strategie

Dieses Item ist ein Schadensitem und Farmitem, das umso effektiver ist, je früher man es bekommt. Meist baut man dieses Item als erstes größeres Item, da es eine gute Farmhilfe ist und im Lategame andere Items wie Butterfly oder Buriza wesentlich bessere Alternativen darstellen. Hat man ein Radiance bereits sehr früh, so kann es auch in Team-Kämpfen sehr gut helfen.

Es hat (nach Divine Rapier) das beste Schaden pro Gold Verhältnis und ist optimal für Helden, die keine zusätzliche Angriffsgeschwindigkeit, sondern nur reinen Schaden brauchen. Man sollte aufpassen, dass höchstens ein Held pro Team sich das Radiance kauft, da diese untereinander nicht stacken.

Bevorzugte Helden

Helden mit Illusionen jeder Art

Spectre.gif PhantomLancer.gif

Tanks

CentaurWarchief.gif SkeletonKing.gif DragonKnight.gif Bristleback.gif TreantProtector.gif

Hunter

Lycanthrope.gif NerubianWeaver.gif LightningRevenant.gif Broodmother.gif Bloodseeker.gif (Synergie mit Bloodbath.gif)

Changelog

6.61

  • Batrider: Fixed Radiance from triggering Sticky Napalm

6.60

  • Removed the 8% evasion and improved burn damage (35->40), AOE (550->650 AOE), and recipe cost (1525->1350 g)