Tab-Guide zu Bone Fletcher

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BoneFletcher.gif Clinkz, Bone Fletcher

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Dies ist ein Miniguide zu Bone Fletcher.
Für diesen Helden existieren eventuell auch ausführlichere Guides.
Um einen umfassenden Einblick zu bekommen empfiehlt es sich, die Heldenseite ebenfalls zu lesen.



Skillung Searingarrows.gifWindwalk.gifSearingarrows.gifWindwalk.gifSearingarrows.gifDeathpact.gifSearingarrows.gifWindwalk.gifWindwalk.gifStrafe.gifDeathpact.gifStrafe.gifStrafe.gifStrafe.gif
Items

Magicstick.gif Orchidmalevolence.gif Powertreads.gif Burizadokyanon.gif

Alternative Items

Urnofshadows.png Eyeofskadi.gif Monkeykingbar.gif

Lanevorschlag Seitenlane solo/double
Erläuterung Mit einer vorausschauenden Spielweise sollte man das erste(und alle anderen auch) Level ohne Wind Walk überleben können. Die Orb ist unerlässlich für lasthits und harass, da Bones Overpoerness/Animation sehr suboptimal ist! Bone braucht vor Allem Mana/keine items und Schaden. Beides liefert Orchids(was wir nicht brauchen) in sehr hohem Maße. Für den Burstdamage orientierten Helden(welcher dich two-hittet) mit niedrigen hp und einem sehr kurzlebigen buff mit strafe sind Disables die Hölle(da man denn helden ja auch kontern kann), weshalb er von dem Silence sehr stark profitiert(damit man ja selbst diesen konter zunichte macht). Orchids bedeutet natürlich, dass Bone auf side lanes besser aufgehoben ist, als in der Mitte, mit einem chick(=oder auch b!tch) sind die lanes jedoch grundsätzlich gleich zu bewerten. Generell gilt, dass Death pacteiner deiner vielen 0V3RP0W3RD3N Skillzs auf dicke Wald-creeps verwendet wird und strafe immer dann, wenn man aus dem Windwalk auftauchtda es kein Scheiss CD hat, um nen Gegner umzuklopfen, am Besten A=Angreifen auf jede taste legen da nicht mehr gebraucht wird.
Spielweise Es gibt drei grundsätzliche Spielweisen, eines vorneweg: Bone ist ein overpowerdhero! er taucht irgendwo auf facerollt und verschwindet wieder. Die erste Zeit wird bone damit zubringen, Tangos zu konsumieren(da man sont nicht rechtzklicken auf dem feind machen kann), creeps zu denien(damit der feind als feeder geflamet wird) und so viele creeps wie möglich zu lasthitten(und sowieso nicht verwendetes geld zu krigen). Je nach lane sollte es möglich sein, den Gegner mit Overpowerdwalk stark unter Druck zu setzen. Auf level 6 bietet sich nen Abstecher in den Wald an, um von dem overpowerden heal gebrauch zu machen. Ob man dann gangen geht, oder weiter farmt, ist die große Frage ich mein useless geld farmen oder kopf über tastatur rollen ist beides meistens zu schwierig.

Bone kann sich wirklich fett farmen da er overpowerd ist, wenn nicht sonderlich viele hardcarries im Spiel sinddie du one-hittest. Er hat mit dem ulti ausgezeichnete overpowerdspeed im wald und mit dem Orb sichere Möglichkeiten, die Lanes abzuoverpowern. Eine weitere Spielweise ist, einfach nur noch permanent zu gangen(er kanns), sobald das Orchids da ist(oder ironwood branch hat den selben zweck). Diese Spielweise ist sowohl gegen Hardcarries, als auch gegen pusherstrategien overpowerd. Eine dritte Möglichkeit findet sich in der Natur seiner Skills: Bone ist overpowerd darin, Türme zu zerstören! Ein Bone kann einfach auf einer lane overpowerd bleiben und sie konstant einpushen, um beim kleinsten Anzeichen einer niemals vorhandenen Gefahr auf andere lanes auszuweichen oder kurz in den Wald zu gehen.