Stun: Unterschied zwischen den Versionen

Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Zeile 12: Zeile 12:
 
*[[Witch Doctor]]s Paralyzing Casks springen vom ersten Ziel aus weiter und stunnen mehrere einzelne Ziele, je nach dem sogar mehrmals.
 
*[[Witch Doctor]]s Paralyzing Casks springen vom ersten Ziel aus weiter und stunnen mehrere einzelne Ziele, je nach dem sogar mehrmals.
  
====AoE Stun====
+
==AoE Stun==
 
AoE Stuns sind Gebiets-Stuns, die mehrere Einheiten zugleich treffen und stunnen können. Oftmals sind sie schwieriger zu treffen als Single-Target Stuns und dauern auch nicht so lange, machen aber mehr Schaden und haben natürlich den Vorteil, dass sie nicht nur ein Ziel treffen. Beispiele: Reverse Polarity von [[Magnus]], Stasis Trap von [[Techies]] oder Light Strike Array von [[Lina]].
 
AoE Stuns sind Gebiets-Stuns, die mehrere Einheiten zugleich treffen und stunnen können. Oftmals sind sie schwieriger zu treffen als Single-Target Stuns und dauern auch nicht so lange, machen aber mehr Schaden und haben natürlich den Vorteil, dass sie nicht nur ein Ziel treffen. Beispiele: Reverse Polarity von [[Magnus]], Stasis Trap von [[Techies]] oder Light Strike Array von [[Lina]].
  
====Bash====
+
==Bash==
 
[[Bash]] bezeichnet die Fähigkeit, mit dem normalen Angriff zu stunnen, wobei dies nicht immer, sondern nur bei einem gewissen Prozentsatz der Angriffe passiert, z.B. [[Faceless Void]] hat durch Time Lock eine 25% Chance auf einen einsekündigen Stun mit Bonusschaden. Man kann durch das Item [[Cranium Basher]] eine Bashchance erhalten oder eine vorhandene verbessern. Gelingt einem Held durch hohe Bashchance und viel [[Attackspeed]] ein (fast) ununterbrochener Bash über mehrere Sekunden, spricht man von [[Stunlock]] oder Permabash.
 
[[Bash]] bezeichnet die Fähigkeit, mit dem normalen Angriff zu stunnen, wobei dies nicht immer, sondern nur bei einem gewissen Prozentsatz der Angriffe passiert, z.B. [[Faceless Void]] hat durch Time Lock eine 25% Chance auf einen einsekündigen Stun mit Bonusschaden. Man kann durch das Item [[Cranium Basher]] eine Bashchance erhalten oder eine vorhandene verbessern. Gelingt einem Held durch hohe Bashchance und viel [[Attackspeed]] ein (fast) ununterbrochener Bash über mehrere Sekunden, spricht man von [[Stunlock]] oder Permabash.
  
====Sonderfälle====
+
==Sonderfälle==
 
[[Tiny]] kann mit seinem passiven Skill Craggy Exterior angreifende [[Melee]]-Gegner stunnen, sogar während er selbst gestunnt ist.
 
[[Tiny]] kann mit seinem passiven Skill Craggy Exterior angreifende [[Melee]]-Gegner stunnen, sogar während er selbst gestunnt ist.
  

Version vom 27. Juli 2008, 22:05 Uhr

Stun (engl. für "betäuben") bezeichnet eine Art des Disables, also des Außergefechtsetzens, in DotA. Während des Stuns kann der betroffene Gegner überhaupt nichts tun (im Gegensatz zu z.B. Silence oder Slow) und ein blauer Wirbel erscheint über seinem Kopf. Ein sehr kurzer Stun (weniger als 1 Sekunde) wird auch als Ministun bezeichnet. Channeling Zauber werden durch Stuns abgebrochen.

Es gibt grundsätzlich drei Arten des Stuns:

Single-Target Stun

Single-Target Stuns sind Zauber, die auf eine einzelne Einheit gecastet werden und diese stunnen, z.B. Stormbolt von Sven oder Chaos Bolt von Nessaj. Alle diese Zauber machen auch noch Schaden zusätzlich zum Stun.

Sonderfälle:

  • Enigmas Malefice stunnt ein Ziel mehrmals hintereinander.
  • Witch Doctors Paralyzing Casks springen vom ersten Ziel aus weiter und stunnen mehrere einzelne Ziele, je nach dem sogar mehrmals.

AoE Stun

AoE Stuns sind Gebiets-Stuns, die mehrere Einheiten zugleich treffen und stunnen können. Oftmals sind sie schwieriger zu treffen als Single-Target Stuns und dauern auch nicht so lange, machen aber mehr Schaden und haben natürlich den Vorteil, dass sie nicht nur ein Ziel treffen. Beispiele: Reverse Polarity von Magnus, Stasis Trap von Techies oder Light Strike Array von Lina.

Bash

Bash bezeichnet die Fähigkeit, mit dem normalen Angriff zu stunnen, wobei dies nicht immer, sondern nur bei einem gewissen Prozentsatz der Angriffe passiert, z.B. Faceless Void hat durch Time Lock eine 25% Chance auf einen einsekündigen Stun mit Bonusschaden. Man kann durch das Item Cranium Basher eine Bashchance erhalten oder eine vorhandene verbessern. Gelingt einem Held durch hohe Bashchance und viel Attackspeed ein (fast) ununterbrochener Bash über mehrere Sekunden, spricht man von Stunlock oder Permabash.

Sonderfälle

Tiny kann mit seinem passiven Skill Craggy Exterior angreifende Melee-Gegner stunnen, sogar während er selbst gestunnt ist.

Rattletrap kann mit Battery Assault zufällig einzelne Gegner in 300 AoE ministunnen.

Einheiten, die mit Cold Snap von Invoker belegt sind, erhalten einen Ministun, wenn sie angegriffen werden.

Razor erleidet einen Ministun beim Skillen seines Ultimates Storm Seeker und sollte es daher nicht während dem Teleporten lernen.