Regeneration: Unterschied zwischen den Versionen

Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Zeile 13: Zeile 13:
  
 
==Regeneration im allgemeinen==
 
==Regeneration im allgemeinen==
 +
Der etwas weiter gefasste Begriff der Regeneration beinhaltet sofortige([[instant]]) Regeneration um einen Wert, Regeneration um einen Wert innerhalb eines bestimmten Zeitraums, Erhöhung der Regeneration für eine bestimmte Zeit und Lifesteal durch Items und auch Fähigkeiten.
 +
 +
===HP===
 +
====Items und Fähigkeiten zur sofortigen Regeneration====
 +
=====Items=====
 +
{{i40|Mekansm}}
 +
=====Fähigkeiten=====
 +
{{i40|Death Coil}}{{i40|Soul Rip}}{{i40|Purification}}{{i40|Hand of God}}{{i40|Death Pulse}}{{i40|Shadow Wave}}
 +
====Items und Fähigkeiten zur Regeneration um einen Wert innerhalb eines bestimmten Zeitraums====
 +
=====Items=====
 +
{{i40|Ancient Tango of Essifation}}{{i40|Healing Salve}}{{i40|Urn of Shadows}}
 +
=====Fähigkeiten=====
 +
  
 
[[Kategorie:Glossar]]
 
[[Kategorie:Glossar]]
 
[[Kategorie:Spielmechanik]]
 
[[Kategorie:Spielmechanik]]

Version vom 15. Februar 2011, 15:43 Uhr

Ueberarbeiten.jpgDieser Artikel wird gerade überarbeitet und sieht daher temporär etwas unordentlich aus

Für Dota ist die Regeneration von sowohl HP als auch Mana von Bedeutung. Man verwendet den Begriff einerseits für echte Regeneration und andererseits weitergefasst auch für alle anderen Effekte, die in irgendeiner Weise den HP- oder Mana-Pool auffüllen.

Echte Regeneration

Echte Regeneration bedeutet, dass die aktuellen HP und Manapunkte mit jeder Sekunde steigen, bis die maximalen HP bzw. Manapunkte erreicht sind und der Held somit full HP bzw. full Mana ist.

Hitpoints

Die HP können neben der helden- und itemabhängigen Stärke (0,03 HP-Reg pro Sekunde für jeden Stärkepunkt) durch folgende Items regeneriert werden:

  • Ringofregeneration.gifHoodofdefiance.gifHeaddressofrejuvenation.gifSoul Ring.pngVanguard.gifRingofhealth.gifPerseverance.gifRefresherorb.gifBattlefury.gifBloodstone.gifLinkenssphere.gifSoulbooster.gif

Mana

Die Mana-Regeneration wird einerseits über den helden- und itemabhängigen Intelligenzwert (0,04 Mana-Reg pro Sekunde für jeden Intelligenzpunkt), die Basismanaregeneration und einen darauf bezogenen Prozentsatz aus folgenden Items bestimmt:

  • Voidstone.gifSobimask.gifPerseverance.gifGuinsoosscytheofvyse.gifEulsscepterofdivinity.gifRefresherorb.gifBattlefury.gifBloodstone.gifSoulbooster.gifLinkenssphere.gifOblivionstaff.gifOrchidmalevolence.gifRingofbasilius.gifVladimirsoffering.gifUrnofshadows.pngSoul Ring.pngMedallionofcourage.jpg

Regeneration im allgemeinen

Der etwas weiter gefasste Begriff der Regeneration beinhaltet sofortige(instant) Regeneration um einen Wert, Regeneration um einen Wert innerhalb eines bestimmten Zeitraums, Erhöhung der Regeneration für eine bestimmte Zeit und Lifesteal durch Items und auch Fähigkeiten.

HP

Items und Fähigkeiten zur sofortigen Regeneration

Items

Mekansm.gif

Fähigkeiten

Deathcoil.gifSoulrip.gifPurification.gifHandofgod.gifDeathpulse.gifShadowwave.gif

Items und Fähigkeiten zur Regeneration um einen Wert innerhalb eines bestimmten Zeitraums

Items

Ancienttangoofessifation.gifHealingsalve.gifUrnofshadows.png

Fähigkeiten