Items (ausführlich)
Beschreibung
Items (zu deutsch "Gegenstände") werden in DotA benötigt, um einen Helden aufzuwerten und für spätere Kämpfe auszustatten. Es wird im Inventar des Helden abgelegt. Man kann Items in einem Shop kaufen und später in festgelegten Kombinationen zu Rezepten zusammenfügen und aufwerten. Manche Items entfalten in Kombination mit anderen Items oder Rezepten als Rezeptitem eine wesentlich größere Wirkung als allein.
Eigenschaften
Items haben (bis auf und
) einen festgelegten
-Preis und können in Shops gekauft werden. Einige Items sind auch in mehreren Läden verfügbar.
Beim Kauf gelangt das Item in den ersten freien Inventarplatz. Ergibt das neue Items zusammen mit anderen, schon vorhandenen Items oder Rezepten im Inventar zusammen eine bestimmte Itemkombination, werden sie vereinigt. Einige Items können durch den Kauf eines Rezeptes zum Teil mehrfach aufgewertet werden. Ist kein Platz im Inventar, wird das Item zu Füßen des Helden abgelegt (als Schatzkiste).
Man kann am gegnerischen Brunnen ebenfalls Items kaufen, bis auf die folgenden, "rationierten" Items, da sie nur begrenzt verfügbar sind:
Einige zusammengebaute Gegenstände lassen sich wieder auseinandernehmen:
Bis auf ,
und
lassen sich alle Items zum halben Einkaufspreis an einem beliebigen Shop wieder verkaufen. Dazu müssen sie in einigen DotA-Versionen allerdings abgeklungen sein.
Abgelegte Items lassen sich per manuellem Angriffsbefehl zerstören und haben 75 Lebenspunkte (nicht sichtbar). Unzerstörbar sind allerdings und
.
Wird ein Item des Gegners oder eines Verbündeten aufgenommen, hat dies in der Regel keinen Nutzen für den Dieb, da es "stummgeschaltet" ist. Es gibt auch hier einige Ausnahmen. Mit -disablehelp kann man verhindern, dass Verbündete eigene Items am Brunnen aufnehmen und bspw. verstecken.
Klassifikationen
Items lassen sich in mehrere Gruppen einteilen: Einige wirken nur passiv, andere besitzen auch aktive Funktionen, wieder andere werden verbraucht und einige wenige sind auf andere Helden übertragbar/ausleihbar.
Passive Items
Die meisten Items besitzen keine aktivierbare Funktion und spenden Zusatzeffekte - sofern vorhanden - nebenbei.
Aktive Items
Viele Items besitzen auch aktivierbare Effekte/Fähigkeiten. Manche haben eine Abklingzeit. Dennoch können sie natürlich auch passiv, also nicht aktiviert, weitere Effekte besitzen. Man kann sie zusätzlich unterteilen in aktive Items mit Einzelziel, aktive Items ohne Ziel und aktive Items mit Zielgebiet.
Aktivierbare Items
Diese Items wirken ohne Ziel und müssen nur aktiviert/angeklickt werden:
Wirkt nur auf den Träger
Wirkt in einem AoE mit dem Träger als Zentrum
Sonstiges
Aktive Items mit Einzelziel
Diese sogenannten Single-Target-Items können auf ein einzelnes Ziel gewirkt werden:
Aktive Items mit Zielbereich
Und dieses Item wirkt auf einen bestimmten Zielbereich:
Umschaltbare Items
Diese Gegenstände lassen sich ein-, aus- oder umschalten.
Items, die Ladungen haben oder sammeln
Diese Gegenstände sammeln Ladungen. Bei der Benutzung gehen die Ladungen verloren, jedoch nicht das gesamte Item.
Verbrauchsgegenstände/Consumables
Siehe Consumable.
Stapelbare Gegenstände
Viele der Consumable-Items bilden zudem Stapel/Stacks im Inventar.
Ausleihbare Items
Manche Items können Verbündeten geliehen werden, sind also ausleihbar/shareable. Sie spenden dann ihren meist regenerativen Effekt, können aber nicht weiterverbaut oder verkauft werden.
--> (kann nur ohne Rune übergeben werden)
Stehlbare Items
Die beiden Items und
wurden schon häufig als Sonderfälle hier erwähnt. Sie haben zudem die Besonderheit, dass sie, wenn der Träger stirbt, fallen gelassen werden. Dann können sie von Verbündeten oder Gegnern erbeutet und genutzt werden. Verkaufen oder Zerstören ist allerdings weiterhin nicht möglich. Das
kann zudem nicht wieder abgelegt werden, es sei denn, man übergibt es dem ursprünglichen Käufer.
Sonderfälle
Einige Helden dürfen manche Items nicht tragen. Siehe hier. Problematisch ist dabei, dass man diese Items, die auf den Boden fallen, wenn sie transferiert werden, i. d. R. nicht mehr verkauft werden können, da man dazu ja die Items kurz aufnehmen müsste. Direktes Verkaufen über den ist ja nicht möglich.