Diskussion:Rizzrak Guide

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Nett -- Crytash (Diskussion) 23:08, 1. Mai 2012 (CEST)

... das du den Guide schreibst ;D

Re: Nett -- Crytash (Diskussion) 13:15, 9. Mai 2012 (CEST)

Er hat zwat kein ms zuwachs, aber seine spells übernehmen das doch, kann man dass dann als negativ werten?
Re: Re: Nett -- Gonzo (Diskussion) 19:48, 11. Mai 2012 (CEST)
Umformuliert. Ich wollte auf SpiritBreaker hinaus. Er hat die selbe Grund-MS, aber einen passiven Bonus.

Meinung -- Crytash (Diskussion) 02:10, 15. Mai 2012 (CEST)

liest sich sehr gut!

Re: Meinung -- DarkArmedUrsula (Diskussion) 13:27, 11. Jun. 2012 (CEST)

irgendwie finde ich nur guides wo nur scheiße drin steht...

warum sollte man Whirling Death überhaupt ein zweites mal skillen? um weniger mana zuhaben... genau so wie bei raigor, in clanwars sehen wir das fissure, Aftershock, Aftershock geskillt wird warum mehr mana für 20 damage bezahlen, es gibt hier so vieles keinen sinn. zum beispiel sollte man auch wissen das minen gemischtenschaden haben, bevor man einen guide schreibt, muss echt sagen das deutsche dotA spieler zurecht als noobs bezeichnet werden...

Re: Re: Meinung -- Crytash (Diskussion) 14:40, 11. Jun. 2012 (CEST)
Soso User:DarkArmedUrsula, noobs :D. Ist ja nicht so, dass wir ncih auch Spieler auf dem International haben. Davon abgesehen, verhält es sich genauso. Whirlign deaths manakosten steigen unproportional zu dem Schaden. In anderen Worten, ich zahle 30 (so gut wie nichts) Mana mehr und bekomme aber 150 mehr Burstschaden. Levele ich es aber nicht aus, so bekomme ich für 70 Mana 100 Schaden ( also einen Qutotienten von 1,47 d/mana), levele ich es hingegen aus, steigt der Quotient auf 2,5. Ich verwende meine Mana also um einiges besser, wenn ich es skill, anstat dass ich es nicht skille.

Und ob man stats oder Aftershock skillt, ist eine sehr umstrittene Sache. Viele Supportspieler lieben Stats, (siehe AA z.b.). Ansonsten wäre eine KONSTRUKTIVE Kritik erwünscht und vor allem, eine überdachte im Hinblick auf dieses Thema.