Crystal Maiden-Guide by Emzed

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Dies ist ein ­Guide zu Maiden.
Um einen umfassenden Einblick zu bekommen, empfiehlt es sich die Heldenseite ebenfalls zu lesen.

Einleitung

CrystalMaiden.gif

Crystal Maiden zählt sicher zu den besten Supportern und Gangern in DotA: Wenn sie sich voll in den Dienst des Teams stellt, ist sie vor allem in Early- und Midgame eine große Verstärkung. Ihr Ultimate kann einen Clash entscheiden, zudem verfügt sie über einen Movement-Disable und einen Slow. Die Brilliance Aura macht Maiden als wohl einzige Heldin zu einer echten Manaquelle fürs ganze Team. Allerdings hat sie auch viele große Schwächen: eine hohe Zerbrechlichkeit, eine sehr langsame Bewegungsgeschwindigeit, eine miserable Angriffsanimation und das Fehlen "echter" Disables, was den Einsatz des Ultimates erschwert. Als Maiden-Spieler muss man mit diesen Mankos klarkommen, sonst wird man nicht viel erreichen. Im Folgenden werde ich die wohl einzige übliche Spielweise für die coole Lady vorstellen.

Skillsynergien

Skill 1 Skill 2 Beschreibung
Frostbite.gif Crystalnova.gif Mit diesen beiden Spells kann man einen Gegner gut daran hindern, vom Fleck zu kommen, da beide eine lange Dauer und nicht allzu hohe Cooldowns haben.
Frostbite.gif Freezingfield.gif Frostbite kann einen Gegner 3 Sekunden lang festhalten, sodass er Freezing Field auch wirklich in voller Länge genießen kann. Allerdings hindert Frostbite nicht am Zaubern, sodass der betroffene Gegner trotzdem noch das Freezing Field durch einen Stun abbrechen kann.
Brillianceaura.gif Crystalnova.gif Brilliance Aura versorgt Maiden so gut mit Mana, dass sie diesen nicht gerade billigen Spell oft einsetzen kann.
Brillianceaura.gif Frostbite.gif Im Earlygame kann Maiden dank Brilliance Aura viele Frostbites spammen, da Mana kein Problem darstellt.
Brillianceaura.gif Freezingfield.gif Freezing Field kostet sehr viel Mana, doch mithilfe der Brilliance Aura regeneriert Maiden so viel davon, dass sie danach nicht gleich aus Manamangel zum Fountain rennen muss.

Skillbuild

1 2 3 4 5
Crystalnova.gif Frostbite.gif Brillianceaura.gif Brillianceaura.gif Brillianceaura.gif
6 7 8 9 10
Freezingfield.gif Brillianceaura.gif Frostbite.gif Frostbite.gif Frostbite.gif
11 12 13 14 15
Freezingfield.gif Crystalnova.gif Crystalnova.gif Crystalnova.gif Statbonus
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Freezingfield.gif Statbonus Statbonus Statbonus Statbonus
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Statbonus Statbonus Statbonus Statbonus Statbonus

Begründung

Crystal Nova ist bereits auf Stufe 1 ein guter AoE-Slow mit einer wirklich guten Dauer von 5 Sekunden, daher sollte man Crystal Nova auf Stufe 1 einmal als Slow lernen. Frostbite steigert sich auf höheren Stufen besser und wird daher vorher gemaxt, erst ab Stufe 12 werden daher weitere Skillpunkte in Crystal Nova investiert.

Frostbite ist zwar kein vollständiger Disable, macht aber Schaden und hindert einen Gegner am Weglaufen, was zum Harassen und für den Einsatz des Ultimates sehr gut ist. Daher sollte man es mindestens einmal gelernt haben bis Stufe 6.

Brilliance Aura muss dringend schnell hochgelevelt werden, da das gesamte Team sich darauf verlassen wird, von Maiden mit Mana versorgt zu werden.

Freezing Field lernt man auf 6, 11, 16 oder auf 10, 11, 16. Oft wird man das Ulti auf Level 6 noch nicht zum Einsatz bringen können, da man nicht an die Gegner herankommt und auch nicht ausreichend Disable besitzt. Wenn die Verbündeten nicht helfen können, sollte man es erst auf Level 10 das erste Mal lernen.

Itembuild

Startitems - Variante 1

Anzahl Item Goldkosten Begründung
3
Ironwoodbranch.gif 53 Gold.gif Branches geben geringe Boni zu allem, kosten wenig und füllen am Anfang unsere Itemslots. Später wird daraus eventuell ein Magic Wand.
1
Animalcourier.gif 200 Gold.gif Schon zu Spielbeginn sollten wir unserer Supporterrolle entsprechend einen Courier fürs Team kaufen.
2
Ancienttangoofessifation.gif 90 Gold.gif Zwei Pakete Tangos regenerieren unsere HP-Verluste im Earlygame. Der Courier liefert bei Bedarf weitere.
1
Claritypotion.gif 50 Gold.gif Bevor wir Brilliance Aura auf einer höheren Stufe haben, werden dieses Item zum Auffüllen unseres Manahaushaltes gebrauchen können.

Startitems - Variante 2

Anzahl Item Goldkosten Begründung
1
Ringofprotection.gif 175 Gold.gif Unsere geringe Startrüstung können wir durch dieses Item etwas aufbessern. Das Item wird früh mit einer Sobi Mask vom Sideshop zum Ring of Basilius verbaut, um in Kombination mit Brilliance Aura uns und unserem Lanepartner eine exzellente Manaversorgung zu gewährleisten.
1
Animalcourier.gif 200 Gold.gif Schon zu Spielbeginn sollten wir unserer Supporterrolle entsprechend einen Courier fürs Team kaufen.
2
Ancienttangoofessifation.gif 90 Gold.gif Zwei Pakete Tangos regenerieren unsere HP-Verluste im Earlygame. Der Courier liefert bei Bedarf weitere.
1
Claritypotion.gif 50 Gold.gif Bevor wir Brilliance Aura auf einer höheren Stufe haben, werden dieses Item zum Auffüllen unseres Manahaushaltes gebrauchen können.

Earlygameitems

Item Goldkosten Begründung
Bootsofspeed.jpg 500 Gold.gif Maiden ist extrem langsam und braucht daher dringend früh (d.h. bis etwa Stufe 6) Boots, damit sie einigermaßen fliehen und auch in Reichweite für Frostbite kommen kann.
Townportal.gif 135 Gold.gif Um effektiv gangen und eventuell auch mal aus einer Gefahrensituation entkommen zu können, empfehlen sich ein paar Scrolls of Town Portal, die man bis zur Fertigstellung der Boots of Travel immer wieder nachkaufen sollte.
Magicwand.gif 509 Gold.gif Gegen Spammer oder eine Duallane bietet es sich an, aus den Branches vom Anfang einen Magic Wand zu bauen. Dazu kauft man den Magic Stick am Sideshop und lässt das Rezept per Courier liefern. Wer auf den Magic Wand verzichtet, kauft stattdessen einen zusätzlichen Bracer.
Ringofbasilius.gif 500 Gold.gif Am Sideshop gibt es die Sobi Mask, also können wir, wenn wir zu Beginn einen Ring of Protection gekauft haben oder der Courier uns einen bringt, einen Ring of Basilius daraus machen. Dies ist zu empfehlen, wenn man einen Lanepartner hat, der schon im Early viel Mana gebrauchen kann. Wenn dies nicht der Fall ist, braucht man den Ring nicht.
Bracer.gif 510 Gold.gif Ein oder zwei Bracer verbessern unsere Robustheit, wer Magic Wand kauft, lässt einen Bracer weg.
Observerwards.gif 200 Gold.gif Spätestens jetzt sollten wir anfangen, kontinuierlich Observer Wards fürs Team zu kaufen, wenn nicht gerade eine bessere Wardbitch im Team ist. Sollten Sentry Wards oder Dust of Appearance gebraucht werden, ist auch der Kauf dieser Gegenstände unsere Aufgabe.

Coreitems

Item Goldkosten Begründung
Kelensdagger.gif 2150 Gold.gif Der Blink des Dagger bringt uns in Position für unser Ultimate, erleichtert den Einsatz von Frostbite und Crystal Nova, kann uns in Notsituationen die Flucht ermöglichen und verleiht generell mehr Mobilität, da wir den Blink bei nur 75 Manakosten auch zum Bewegen über die Map benutzen sollten.
Blackkingbar.gif 3900 Gold.gif Während Freezing Field müssen wir damit rechnen, sofort irgendeinen Stun abzubekommen, da jeder Gegner versuchen wird, so das Maiden-Ulti abzubrechen. Nur der Avatar der BKB stellt einen zuverlässigen Schutz gegen Stuns dar und ist daher für einen sinnvollen Einsatz des Ultimates Pflicht. Das Item ist zwar teuer, gibt zudem aber auch noch ein paar HP. Je nach dem, wieviele Stuns oder anderweitigen Disables die Gegner besitzen, kann man BKB vor oder nach den Boots of Travel kaufen.
Bootsoftravel.gif 2700 Gold.gif Auch mit Boots of Speed ist Maiden noch ziemlich lahm, aber mit diesen schicken Tretern kommt sie dann doch ganz gut vom Fleck und kann vor allem auch zum Gangen oder Verteidigen per Teleport den Standort wechseln. Eine billigere Alternative sind die Power Treads.
Observerwards.gif 200 Gold.gif Weiterhin gilt, dass das Kaufen und Platzieren von Wards fürs Team eine unserer wichtigsten Aufgaben ist, wenn kein anderer damit betraut ist.

Alternativen

Item Goldkosten Begründung
Powertreads.gif 1400 Gold.gif Als Alternative zu Boots of Travel kommen für Maiden die Power Treads infrage. Dafür sprechen der niedrige Preis und die Möglichkeit, entweder 190 HP in Form von 10 Kraft oder 208 Mana durch 16 Punkte Intelligenz zu bekommen. Dagegen sprechen die deutlich schlechtere Moblität im Vergleich mit den Boots of Travel und die daraus resultierende Notwendigkeit, ergänzend zu den Power Treads einige Scrolls of Town Portal kaufen zu müssen.
Voidstone.gif 875 Gold.gif Wenn wir etwas Gold übrig haben, kann uns ein Void Stone helfen, unseren hohen Manaverbrauch zu schultern, speziell nach dem Einsatz des Ultimates zahlt sich eine gute Regeneration aus.
Guinsoosscytheofvyse.gif 5675 Gold.gif Wenn wir nach den Core-Items und neben den Wards noch genug Gold verdienen, ist meist dieses Item unser Ziel. Es bringt uns einen fürs Team und das Ultimate nützlichen Disable, brauchbare Attribute und eine exzellente Manaregeneration. Der hohe Preis ist aber ein Problem für die Maiden, die das Guinsoo daher oft nicht fertigstellen können wird.
Shivasguard.gif 4700 Gold.gif Etwas billiger und defensiver als Guinsoo und auf jeden Fall eine gute Wahl! Arctic Blast ist ein weiterer AoE-Nuke und -Slow, außerdem löst das Item unser Rüstungsproblem.
Aghanimsscepter.gif 4300 Gold.gif Dieses Item lässt sich aus sehr praktischen und nicht allzu teuren Bestandteilen zusammensetzen, ist aber trotzdem insgesamt nicht billig. Die Verbesserung des Ultimates ist zwar gut, ohne Dagger und BKB aber ohne großen Nutzen. Daher ist dieses Item nur zu empfehlen, wenn man Dagger und BKB sehr früh hat, weil man gut farmt oder keine Wards kaufen muss.
Forcestaff.jpg 2200 Gold.gif Besonders gut wäre es, wenn ein Mate dieses Item hätte, um die Maiden während des Ultimates den Gegnern hinterher zu schieben. Sie selbst kann es aber auch kaufen, wenn es dem Team nutzt.
Necronomicon.gif 2750 Gold.gif Ein Necronomicon zu kaufen ist nur dann sinnvoll, wenn man es sich als erstes größeres Item vornimmt. In Maidens Fall steht das Item damit in Konkurrenz zu Dagger/BKB. Denkbar wäre eventuell auch noch, direkt nach dem Dagger das Necronomicon zu kaufen. Da die Attribute perfekt für sie sind und sie durch Frostbite und Crystal Nova den beiden Dämonen viele Angriffe ermöglicht, kann man mit Necronomicon große Erfolge erzielen, ein Verzicht auf BKB bedeutet aber in der Regel auch einen Verzicht auf die Möglichkeit, das Ultimate gewinnbringend einsetzen zu können.
Lotharsedge.gif 3400 Gold.gif Anstelle von Dagger wäre theoretisch auch dieses Item denkbar, um mithilfe von Wind Walk in Position für Freezing Field zu kommen. Nachteile sind dabei der höhere Preis, unnötige Boni zu Schaden und Attackspeed und die guten Kontermöglichkeiten durch True Sight. Allerdings kann man Wind Walk auch während des Ultimates einsetzen, ohne es abzubrechen. Wenn also keine AoE-Stuns oder Silences zu befürchten sind, ist man vor unerwünschten Unterbrechungen geschützt und kann im Anschluss leicht den Rückzug antreten.
Eyeofskadi.gif 6150 Gold.gif Ein extrem teures Item und im Regelfall absolut unmöglich zu farmen für Maiden. Wenn es aber wirklich traumhaft läuft und kein anderes Item mehr gebraucht wird, kann man sich daran versuchen. Eye of Skadi ist eine gewaltige Verstärkung für Maiden, Massen von Attributen und der Slow-Orb helfen ihr, sich auch im Lategame noch einigermaßen durchzusetzen.
Ghostscepter.jpg 1500 Gold.gif Das Ghost Scepter wird in meinen Augen extrem unterschätzt. Da Maiden Bashes fürchtet und Dagger kauft, ist sie aber bei entsprechenden Gegnern (welche das sind, kann man meinem Ghost Scepter-Guide entnehmen) eine potenzielle Käuferin.

Nicht zu empfehlende Items

Item Goldkosten Begründung
Dagon.gif 2850 Gold.gif Ein vollkommen unsinniges Item, das ein Supporter wie Maiden nicht kaufen sollte. Der Nuke ist zwar gut, aber wir brauchen unser Mana für die anderen Spells, und einen Teamnutzen bringt das Item trotz des hohen Preises nicht. Dagger und BKB sind viel wichtiger, um das Ultimate wirksam einsetzen zu können.
Mekansm.gif 2430 Gold.gif Dieses Item ist auf Pushern, itemunabhängigen Helden und solchen, die viel Mana übrig haben, besser aufgehoben. Maiden müsste für Mekansm andere wichtige Items wie Dagger und BKB verzögern oder auf Wards verzichten, was in keinem Fall Sinn macht. Auch ihr Manapool ist durch die teuren Spells zu sehr ausgelastet, um regelmäßig Mana für den Meka-Heal verbrauchen zu können.
Orchidmalevolence.gif 5025 Gold.gif Guinsoo ist für Maiden in jeder Hinsicht besser, da Hex weit besser als Soul Burn mit dem Ultimate synergiert und dem Team hilft und sie weder Schaden noch Attackspeed braucht.

Spielstrategie

Earlygame (Level 1-7)

Mit Crystal Maiden sollte man sich auf jeden Fall eine Sidelane aussuchen, die man die ersten paar Spielminuten lang mit einem Mate beackert. Lasthitting ist aufgrund der üblen Angriffsanimation und des geringen Schadens eine echte Herausforderung, gegen gute Spieler mit lasthitsstarken Helden kann man ganz schön leer ausgehen. Zum Glück hat Maiden andere Stärken im Earlygame: Mit Crystal Nova und Frostbite kann sie exzellent harassen. Zusammen mit einem entsprechenden Lanepartner kann sie dank Slow und Disable den oder die Gegner ganz schön ins Schwitzen bringen oder das Firstblood holen. Sobald sie Brilliance Aura beherrscht, supportet sie, völlig ohne etwas zu tun, das ganze Team, indem sie jeden Helden umfassend mit Mana versorgt. Nur wenn sie stirbt, entfällt dieser Bonus kurzzeitig.

Je nach Entwicklung des Spiels sollte Maiden schon sehr früh anfangen, andere Lanes zu besuchen und die dortigen Gegner zu gangen, frühestens sobald sie Crystal Nova und Frostbite je einmal geskillt hat. Dazu kauft sie am besten ein oder zwei Scrolls am Sideshop und teleportiert sich dahin, wo sie gebraucht wird, d.h. auf eine Lane, die unter Druck gerät, oder auf eine Lane, wo mit ihrer Hilfe ein Kill möglich ist. Wenn sich solche Situationen nicht ergeben, kann sie auch auf ihrer eigenen Lane bleiben.

Midgame (Level 8-14)

Das Midgame ist ganz klar die Hochphase der Maiden, sie sollte jetzt immer unterwegs sein um Gegner zu gangen und zu jedem sich andeutenden Clash eilen. Frostbite und Crystal Nova werden auf jeden Gegnerhelden gespammt, der gefährlich wird oder mithilfe der Mates getötet werden kann. Gegen mehrere Gegner ist auch das Ulti eine Überlegung wert, sollte aber immer gut geplant eingesetzt werden, sonst verfehlt es seinen Nutzen zu leicht.

Solange nicht gekämpft wird, platziert Maiden Wards oder farmt im Rahmen ihrer Möglichkeiten. Dabei wird nur dann Mana eingesetzt, wenn danach noch genug für alle Spells übrig bleibt, fehlendes Mana in Clashes wäre ein großes Ärgernis. Sie sollte aber auf gar keinen Fall Creepwaves abfarmen, die stattdessen ein Carry töten könnte, da dieser das Gold viel dringender benötigt! Ebenso gilt für sie als Supporter, dass sie wenn nötig einem fliehenden Carry den Rückzug sichern sollte, indem sie zurückbleibt und Verfolger mit Frostbite und Crystal Nova aufhält, auch wenn sie dabei selbst stirbt. Das soll nicht heißen, dass Maiden sich ruhig in jedem Kampf opfern soll, wenn sie dauernd tot ist, profitiert keiner von ihrer Aura und die Gegner erhalten für jeden Kill Gold und XP.

Lategame (Level 15-25)

Jetzt wird es schwierig für Maiden, ihre Disables sind zwar nach wie vor gut und auch ihr Ultimate kann noch große Wirkung entfalten, aber gegen gegnerische Carry mit BKB ist sie vollkommen wirkungs- und chancenlos. Brilliance Aura ist immer noch eine große Hilfe für viele Helden, lässt aber im Vergleich zum Midgame ebenfalls etwas nach, da eben die meisten Spells, die durch die Aura ja finanziert werden, weniger stark sind. In dieser Spielphase sollte Maiden weiterhin zuverlässig warden und bei jeder Gelegenheit ihre Spells zum Einsatz bringen, außerdem kann sie mit Crystal Nova auch leicht gegen größere Creepwaves verteidigen. Eine wirkliche Hilfe ist sie im Lategame fürs Team nur dann, wenn es ihr gelingt, gute Items wie Guinsoo fertigzustellen.

Rolle in 5on5 Teamkämpfen

In jedem großen Clash sollte Maiden versuchen, mithilfe ihres Dagger in eine Position zu gelangen, die sie in Reichweite für ihre Spells, besonders Frostbite und Freezing Field, bringt, zugleich sollte sie sich aber auch nicht zu schutzlos platzieren, da sie sonst sehr schnell tot ist. Wenn Freezing Field verfügbar ist, wird zunächst ein Gegner durch Frostbite außer Gefecht gesetzt, dann Freezing Field gezündet. In dieser Zeit sollten alle Verbündeten mithelfen, möglichst viele Gegner im Freezing Field zu disablen. Hat man bereits BKB, dann sollte Avatar noch vor dem Blink aktiviert werden. Im Optimalfall kann ein Maiden-Ulti einen Clash entscheiden, wenn man aber Pech hat oder sich dumm anstellt, wird man sofort gestunnt und getötet oder allen Gegnern gelingt die Flucht.

Unabhängig vom Einsatz von Freezing Field sind Crystal Nova als AoE-Slow und Frostbite als Disable immer nützlich, sie helfen verbündeten Helden beim Angriff oder sichern deren Flucht. Daher werden beide Spells möglichst oft, aber gezielt eingesetzt. Wie gesagt hilft der Dagger beim Platzieren der Spells.

Optimale Lanepartner

Maiden sollte auf jeden Fall einen Lanepartner haben, optimalerweise einen Stunner oder Slower, gern auch Melee. Wichtig ist dabei nur, dass der Lanepartner von Maidens Slow und Disable profitiert.

TormentedSoul.gif Er kann viel Mana gebrauchen und seinen Stun durch Frostbite leicht treffen. Während seines Ultimates ist der Slow der Crystal Nova sehr hilfreich.
DemonWitch.gif Frostbite und Crystal Nova ermöglichen ihm, Gegnerhelden mit Mana Drain viel kostbares Mana zu stehlen. Da auch er noch zwei Disables mitbringt, ist diese Lane sehr stark. Später können die beiden gut zusammen gangen.
Slayer.gif Light Strike Array ist schwer zu treffen, doch Maiden kann mit Frostbite oder Crystal Nova helfen und versorgt Lina zudem mit Mana.
Juggernaut.gif Blade Fury ist auf frühen Leveln bereits sehr stark, wenn ein Gegner die volle Dauer des Spells abkriegt. Crystal Nova slowt sehr lang und ist somit eine perfekte Vorbereitung für Juggernaut.
RogueKnight.gif Ein starker Stun, aber wenig Mana dafür, das passt gut zur Maiden.
Earthshaker.gif Ein hoher Manabedarf sowie mehrere Stuns ergänzen sich optimal mit Crystal Maiden.
Admiralproudmoore.gif Mit unserer Brilliance Aura kann er Torrent spammen und durch Frostbite auch problemlos treffen. Später hindert sein X marks the Spot Gegner an der Flucht aus dem Maiden-Ulti.
StoneGiant.gif Maiden versorgt ihn mit Mana und sorgt durch Slow und Disable dafür, dass er gut in Reichweite für seine Spells kommt. Toss kann eingesetzt werden, um Maiden in Position fürs Ultimate zu bringen.
Magnataur.gif Mit seiner Shock Wave kann er dank Brilliance Aura sehr gut harassen und später besteht eine sehr hohe Synergie zwischen diesen beiden Helden oder besser gesagt ihren Ultimates.
Clockwerkgoblin.gif Wenn Clockwerk durch Maidens Crystal Nova und Frostbite gut an einen Gegner herankommt und ihn leicht verfolgen kann, kann er mithilfe von Battery Assault viel Schaden austeilen.
Butcher.gif Pudge hat einen hohen Manabedarf und wenn Maiden ihn mit ihrem Slow unterstützt, kann er mit Rot einen Gegner totlaufen.
Batrider.jpeg Auch Batrider kann etwas mehr Mana im Earlygame vertragen und besitzt wie Maiden einen starken Slow. Das Batrider-Ulti vereitelt jeden Fluchtversuch aus dem Freezing Field. Wenn Batrider Force Staff kauft, profitiert auch Maiden davon.
PitLord.gif Frostbite, Crystal Nova und Pit of Malice erschweren die Flucht aus dem Firestorm. Brilliance Aura löst Pit Lords Manaprobleme. Diese Lane ist zwar nicht außergewöhnlich offensivstark, aber sehr zuverlässig und schwer zu kontern, da beide Helden aus großer Distanz kämpfen.

Synergien mit anderen Helden

Grundsätzlich besteht natürlich zu jedem Helden eine Synergie, der Mana braucht und von Maidens Disable und Slow profitiert, was auf sehr viele Helden zutrifft. Daher hier nur die besonders starken Synergien:

Magnataur.gif Sein Ulimate ist ein sehr mächtiger AoE-Stun, der mehrere Gegner so lange außer Gefecht setzt, dass sie das volle Maiden-Ulti durchmachen müssen.
TreantProtector.gif Rooftrellen kann Maiden unsichtbar machen, was ihre Gangqualitäten enorm verbessert und auch oft das Überleben sichert. Besonders die Ultimates synergieren gut: Overgrowth fesselt Gegner im Freezing Field. Maiden ist dadurch aber nicht vor Stuns geschützt!
Enigma.gif Auch hier wird das Enigma-Ulti als AoE-Disable für Freezing Field eingesetzt.
FaerieDragon.gif Er schützt Maiden mit seinem Silence vor Stuns und hält Gegner durch sein Dream Coil im Maiden-Ulti.
ShadowShaman.gif Kann mehrere Gegner im Maiden-Ulti disablen.
DemonWitch.gif Kann mehrere Gegner im Maiden-Ulti disablen.

Gegenpicks / Suboptimale Gegner

DrowRanger.gif Wenn Maiden gesilenced ist, hat sie gegen Carry wie Traxex keine Chance. Mit Silence wird auch das Ulti abgebrochen. Sehr ähnlich ergeht es Maiden gegen Bloodseeker.
Doombringer.gif Lucifer kann viel austeilen und noch mehr einstecken. Doom ist im wahrsten Sinne des Wortes Maidens Verhängnis. Auch andere Tanks wie Centaur oder Rooftrellen kratzt das Freezing Field nicht besonders.
DwarvenSniper.gif Snipers Minibash unterbricht mit etwas Pech jedes Maiden-Ulti. BKB hilft.
Enigma.gif So gern wir ihn als Freund haben, so ungern kämpfen wir gegen ihn: Sein Malefice stunnt mehrfach über einen relativ langen Zeitraum, sodass an einen Einsatz des Ultimates gar nicht zu denken ist und auch eine Flucht zum Ding der Unmöglichkeit werden kann.
DemonWitch.gif Lion verfügt über zwei Disables mit hoher Reichweite und mit dem Ultimate über einen sehr gefährlichen Nuke, Maiden als Low-HP-Held ohne Escapeskills fällt ihm daher leicht zum Opfer. Ähnlich ergeht es ihr gegen andere Disabler wie Atropos oder Heavy Nuker wie Lina, Zeus und Tinker.
Clockwerkgoblin.gif Ein sehr gefährlicher Held: Seine Kombo haut uns um, wir können ihm nicht entkommen, Battery Assault, Power Cog und Hookshot brechen das Maiden-Ulti ab.
Butcher.gif Sehr ähnlich wie Clockwerk, tötet uns instant oder bricht mindestens unser Ulti mit Meat Hook oder seinem Ulti ab.

Replays

Fehlt noch.

Danksagungen

Ein großes Dankeschön geht an

  • Napo, Sic und Gara für konstruktive Kritik und Anregungen!
  • Gara für die Idee und die Umsetzung des Projekts Dotawiki!
  • Icefrog, all seine Helfer und seine Vorgänger, für Defense of the Ancients, das beste aller Spiele!