Actions per minute

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Definition

Apm steht für actions per minute. Das bedeutet wie viele Aktionen man pro Minute macht. Bestimmte Replayparser zählen dabei alle Klicks mit den Maustasten, alle Hotkeys, die man nutzt und auch den Chat. Mit dem Commando -apm kann man nachschauen, wie hoch sein apm ist. Normale Werte liegen bei 80-100 apm. Höhere oder niedrigere Zahlen deuten nicht zwangsweise auf einen höheren oder niedrigeren Skill hin. Ein Unterschied von 10-20 ist eher Zufall, bzw. spielabhängig. Bei apm unter 40-50 kann man schon von geringerem Können ausgehen.

  Version: 6.69b   /   Aktuell:6.83d
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Gründe für niedrigere apm

  • Autoattack -> das heißt man lässt seinen Helden automatisch angreifen und gibt die Befehle Creeps zu lasthitten bzw. zu denien nicht selbst.
  • man stirbt häufig -> wenn man tot ist macht man in der Regel weniger Aktionen.
  • man läuft lange Wege -> wenn man z.B. Roaming oder Jungle spielt kommt man seltener mit Feinden in Kontakt und muss sich weniger ums Lasthitten und Denien von Creeps kümmern.

Gründe für höhere apm

  • man steuert mehrere Einheiten -> Helden mit Summons haben in der Regel höhere apm, besonders wenn sie ihre Einheiten zusammen steuern und somit durch eine Aktion mehrere Aktionen gutgeschrieben bekommen.
  • "Abuse" -> der Held steht normalerweise die ersten paar Minuten rum, um auf Creeps zu warten oder bewegt sich nur wenig. Manche Spieler nutzen diese Phase um sich etwas "aufzuwärmen" und laufen mit ihrem Helden schnell hin und her bzw. klicken auf der Karte herum. Eine andere Variante ist es sich Held und Animal Courier auf zwei Gruppenhotkeys zu legen und schnell zwischen diesen hin und her zu wechseln.
  • Aktion, die wirklich mit Skill zu tun haben -> Das meint am Anfang z.B. das Blocken von Creeps. Dann das Verhalten auf der Lane (dass man immer in Bewegung ist, damit die Gegner ihre Zauber nicht gut treffen) und das Lasthitten und Denien von Creeps.
  • Helden, die Spells mit wenig Manakosten und/oder Cooldown haben -> auch durch das ständige Benutzen von Zaubern kann man seine apm erhöhen. Typische Beispiele hierfür sind Bristleback, Zeus und Batrider. Diese lassen sich nebenbei auch gut mit einem Magic Stick auskontern.