Kontern
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Version vom 12. September 2011, 22:15 Uhr von Nerfekint (Diskussion | Beiträge) (provisorische Tabelle erstellt, noch ein paar Helden gekontert)
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You just got countered!
Ob bewusst oder unbewusst, viele Spiele werden dadurch entscheiden, ob bestimmte (starke) Helden gekontert werden oder nicht. Denn davon hängt oft ab, ob dieser sich ungestört hochfarmen und das Spiel dominieren kann, oder ob er untergeht und nutzlos wird. Gerade wegen dieser immensen Wichtigkeit des Konterns möchte ich dem effektiven Kontern von Helden/Items/Strategien einen extra Guide/Artikel gewidmet.
Dieser Guide/Artikel soll keine one-man-show werden, Mitarbeit ist ausdrücklich erwünscht! -> auch die Diskussionsseite darf genutzt werden: Diskussion
Heldenkonter
Held | Konter | Erklärung |
---|---|---|
alle Helden | - Doom von Lucifer | Völlige Deaktivierung (fast) aller aktiven und passiven Fähigkeiten, sowie aller Item-Actives macht jeden Helden zu einem Creep. |
Slark | - Strygwyr's Thirst von Bloodseeker, - Sentry Wards, - Gem oder ähnliches Truesight |
Verhindert die Heilung und den Bonus-MS den Slark durch sein Ulti bekommt, da er immer gesehen werden kann. |
Techies | - Sentry Wards, - Gem oder ähnliches Truesight |
Minen ohne Überraschungseffekt nutzen nichts mehr. Mit einem Rangedhelden oder Creeps können sie in Ruhe entfernt werden. Aber Achtung: explodieren können sie dennoch! |
Medusa | - Mana Break/Feedback von Magina oder dem Necronomicon Warrior, sowie durch Diffusal Blade | Medusas große Überlebensfähigkeit wird ihr durch ihr Mana Shield garantiert, das Schaden auf Kosten ihres Manas abfängt. Wenn nun aber der Manapool innerhalb von Sekunden leer ist, ist sie zerbrechlich. |
Mortred | - Blade Mail - Ghost Scepter |
1000er Crits, die zurückgeworfen werden tun ziemlich weh, allerdings muss der Träger auch ordentlich was einstecken können, damit sie dadurch stirbt. Das Geisterzepter hält zumindest kurz ihre tödlichen Treffer von einem fern. |
Warlock | - Purge durch Stone Gaze von Medusa, Diffusal Blade oder Satyr Trickster - Arcane Orb des Obsidian Destroyer |
Warlock ist besonders durch sein Ultimate und den dadurch beschworenen Infernal gefährlich. Ein auf gegnerische Summons gerichteter Purge richtet allerdings großen Schaden an und tötet diese unter Umständen sofort. Auch der Orb vom Harbinger richtet nochmal zusätzlich Bonusschaden gegen beschworene Einheiten an. |
Huskar | - Reaper's Scythe von Necrolyte | Huskar entfaltet seine Stärke erst, wenn er stark angeschlagen ist, was er z.B durch sein Ulti auch selbst herbeiführt. Durch das Ulti von Necrolyte ist bei unter 50% HP der Spaß allerdings schnell vorbei. |
Strategiekonter
Earthshaker vs. Push
Itemkonter
Danke
- an alle Mitarbeiter