Physische Schadensarten
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Version vom 4. Dezember 2009, 00:56 Uhr von Emzed (Diskussion | Beiträge)
Dieser Beitrag gibt an, wieviel Damage ein bestimmter Angriffstyp gegen bestimmte Rüstungen macht.
Schadensarten
![]() Chaos |
![]() Held |
![]() Normal |
![]() Stich |
![]() Belagerung |
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Held
Normal
- Melee-Lanecreeps
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-
-
-
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Spiderlings + Spiderites
-
Necronomicon Warrior
- Die meisten der schwächeren Neutrals
Stich
- Ranged-Lanecreeps
- [[Datei:|link=|40px]]
-
Storm + Earth
-
Zombies
-
-
-
Level 2,3,4: Quillbeast, Greater Quillbeast
-
Necronomicon Archer
- die meisten Ranged-Neutrals
Belagerung
- Towers
- Belagerungscreeps
Chaos
Magieschaden
- Viele Spells, aber NICHT alle (Ausnahmen s. Physischer Schaden#Spells mit Typ physischer Schaden)
Rüstungsarten
Ungepanzert
Held
Leicht
Mittel
-
Level 2,3,4: Quillbeast, Greater Quillbeast
-
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Spiderlings + Spiderites
- Ghost
Schwer
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-
-
-
-
-
Storm + Earth + Fire
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Necronomicon Archer + Necronomicon Warrior
- Die meisten Neutrals
- Roshan