Feedback: Unterschied zwischen den Versionen

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*Schaden wird gegen [[Helden]] außerdem nochmals auf 75% reduziert
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*Schaden wird gegen [[Helden]] außerdem nochmals auf 75% reduziert, da der [[Necronomicon Warrior]] den [[Angriffstyp]] "Normal" besitzt.
  
 
[[Bild:Diffusalblade.gif]] '''[[Diffusal Blade]]'''  
 
[[Bild:Diffusalblade.gif]] '''[[Diffusal Blade]]'''  

Version vom 21. April 2010, 19:20 Uhr

Unter Feedback (englisch für "Resonanz"), versteht man in DotA das Entziehen von Mana des Gegners (durch Angriffe) und gleichzeitiges schädigen desselben um den Betrag des abgezogenen Manas oder einen Bruchteil davon. Feedback wird von Magieimmunität geblockt und verursacht physischen Schaden.

Folgende Dinge bewirken Feedback (bzw. Manabreak):

AntiMage.gif Magina, Anti-Mage

  • 28/40/52/64 Mana pro Angriff
  • 60% des verbrannten Manas werden als Schaden zugefügt

Necronomicon.gif Necronomicon Warrior

  • 25/50/75 Mana pro Angriff
  • 60% des verbrannten Manas werden als Schaden zugefügt
  • Schaden wird gegen Helden außerdem nochmals auf 75% reduziert, da der Necronomicon Warrior den Angriffstyp "Normal" besitzt.

Diffusalblade.gif Diffusal Blade

  • 20/36 Mana pro Angriff
  • 100% des verbrannten Manas werden als Schaden zugefügt

Verwendung

Der Feedback von Diffusal Blade wird auch von Melee-Illusionen ausgelöst, NICHT aber von Ranged-Illusionen, weshalb diese Items bevorzugt auf Meleehelden gebaut werden. Feedback lohnt sich besonders, wenn man noch auf andere Arten Illusionen erzeugen kann.

Itemorbs

Chain Lightning - Cold Attack - Corruption - Lifesteal
Orbeffekte stacken nur eingeschränkt, siehe Orbeffekte