Feedback: Unterschied zwischen den Versionen

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Unter Feedback (englisch für "Resonanz"), versteht man in DotA das Entziehen von Mana des Gegners (durch Angriffe) und gleichzeitiges schädigen desselben um den Betrag des abgezogenen Manas.
 
Unter Feedback (englisch für "Resonanz"), versteht man in DotA das Entziehen von Mana des Gegners (durch Angriffe) und gleichzeitiges schädigen desselben um den Betrag des abgezogenen Manas.
  
Folgende Dinge besitzen einen Feedback-Skill:
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Folgende Dinge bewirken Feedback:
  
[[Bild:AntiMage.gif]][[Magina, Anti-Mage]] bis zu 64 Mana pro Angriff
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[[Bild:AntiMage.gif]][[Magina, Anti-Mage]] 16/32/48/64 Mana pro Angriff
  
[[Bild:Necronomicon.gif]][[Necronomicon|Necronomicon Warrior]] bis zu 75 Mana pro Angriff
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[[Bild:Necronomicon.gif]][[Necronomicon|Necronomicon Warrior]] 25/50/75 Mana pro Angriff
  
 
[[Bild:Diffusalblade.gif]][[Diffusal Blade]] 18 Mana pro Angriff
 
[[Bild:Diffusalblade.gif]][[Diffusal Blade]] 18 Mana pro Angriff

Version vom 13. April 2008, 14:01 Uhr

Itemorbs

Chain Lightning - Cold Attack - Corruption - Lifesteal
Orbeffekte stacken nur eingeschränkt, siehe Orbeffekte


Unter Feedback (englisch für "Resonanz"), versteht man in DotA das Entziehen von Mana des Gegners (durch Angriffe) und gleichzeitiges schädigen desselben um den Betrag des abgezogenen Manas.

Folgende Dinge bewirken Feedback:

AntiMage.gifMagina, Anti-Mage 16/32/48/64 Mana pro Angriff

Necronomicon.gifNecronomicon Warrior 25/50/75 Mana pro Angriff

Diffusalblade.gifDiffusal Blade 18 Mana pro Angriff

Mantastyle.gifManta Style 36 Mana pro Angriff

Der Feedback von Diffusal Blade und Manta Style wirkt auch auf Melee-Illusionen, aber NICHT auf Ranged-Illusionen, weshalb diese Items bevorzugt auf Meleehelden gebaut werden.