Pudge Guide: Unterschied zwischen den Versionen
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− | Wir können unser Ultimate {{Icon|Dismember|30px}} noch durch ein {{Icon|Aghanim's Scepter|30px}} verstärken, wodurch wir dann 0,75 | + | Wir können unser Ultimate {{Icon|Dismember|30px}} noch durch ein {{Icon|Aghanim's Scepter|30px}} verstärken, wodurch wir dann 0,75 x unsere Gesamtstärke in Schaden umwandeln und außerdem wird dieser Schaden auch noch komplett unseren lebenspunkte gut geschrieben. Also wenn wir 100 Stärke haben machen wir noch zusätzliche 75 Schaden. |
== Ein paar besondere Fakten zu Pudge und seinen Fähigkeiten == | == Ein paar besondere Fakten zu Pudge und seinen Fähigkeiten == |
Version vom 28. Juli 2009, 20:52 Uhr
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Informationen enthalten
Vorwort
Dies ist nun mein 5ter Guide auf Dotawiki.de! Diesmal in Kooperation mit dem weltbekannten Black-_-Lotus! Er zählt zu den besten Pudge Spielern die es gibt, wie man auch schon an seinen zahlreichen Videos sehen konnte. Er hat mich dazu gedrängt mit ihm diesen Guide zu schreiben, da er zu faul war/ist ihn selber zu schreiben :-P Naja Viel Spaß beim lesen, wünschen euch
Sic und Black-_-Lotus
Skillsynergien
Die Perfekt Kombination
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Mit dieser Kombination können wir verdammt viel Schaden raushauen!! Bei der Dauer von 3 Sekunden unseres machen wir wie folgt Schaden:
Level | Manakosten | Schaden |
7 | 240 | 775 Schaden durch ![]() ![]() ![]() |
11 | 270 | 1075 Schaden durch ![]() ![]() ![]() |
16 | 310 | 1225 Schaden durch ![]() ![]() ![]() |
Wir können unser Ultimate noch durch ein
verstärken, wodurch wir dann 0,75 x unsere Gesamtstärke in Schaden umwandeln und außerdem wird dieser Schaden auch noch komplett unseren lebenspunkte gut geschrieben. Also wenn wir 100 Stärke haben machen wir noch zusätzliche 75 Schaden.
Ein paar besondere Fakten zu Pudge und seinen Fähigkeiten
Unser Pudge kann mit seinen Fähigkeiten allerhand Sachen anstellen.
- So bricht z.B.
Channeling Spells (
,
...) ab, da der
einen Ministun hat. Jedoch wirkt dieser Ministun nicht auf Verbündete, d.h. wir können Verbündete die gerade ein townportal benutzen z.B. aus der Gefahrenzone herausziehen ohne das ihr Townportal abbricht.
- Desweiteren geht
durch
und
, d.h. er macht trotzdem Schaden.
- Unsere Fähigkeit
kann auch magieimmune Einheiten festhalten, macht diesen jedoch keinen Schaden.
kann man während man ein Townportal benutzt oder während man
anwendet, an und ausschalten ohnen die Zauber abzubrechen.
- Wenn wir
anhaben und dann Unsichtbar werden, macht
keinen Schaden.
- Man kann sich mit
selber töten, dadurch bekommt der Gegner keine Erfahrung und kein Gold für unseren Tod.
Skillbuild
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|
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6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
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11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
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16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
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21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
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Erläuterung des Skillbuilds
Wir skillen primär, da es DER Zauber ist der uns ausmacht.
Mit ihm können wir Gegner an uns heran ziehen um sie dann mit
und
zu töten oder um fliehende Gegner noch den Rest zu geben. Da die Range des
mit den Level steigt, muss dieser als erste gemaxt werden. Sekundär skillen wir
, da wir damit Gegner am fliehen hindern können und sie damit sogar töten können. Auf Level 6 skillen wir direkt
, da es die perfekt Synergie mit unseren beiden anderen Spells bildet.
kann man auch schon auf Level 4 oder 8 einschieben, aber nur wenn man viele Low Life Helden im Gegner Team hat, da wir diese einfach töten können und dadurch den Stärkebuff von
früh nutzen können.
Wenn wir jedoch viele Helden mit viel Leben im Gegnerteam haben, sollten wir
früh maxen, damit wir diese auch getötet bekommen.
How to Hook
Der normale Hook
Der Blind Hook
Der Blink Hook
Itembuild
Startitems
Dual Lane
Anzahl | Item | Kosten |
1 mal | ![]() |
1x 125 ![]() |
3 mal | ![]() |
3x 53 ![]() |
2 mal | ![]() |
2x 100 ![]() |
1 mal | ![]() |
1x 90 ![]() |
Das macht dann insgesamt 574 ![]() |
Wir kaufen uns drei , da wir diese später zu einem
ausbauen wollen. Wir kaufen uns auch gleich das Rezept für den
, da wir uns auf der Sidelane den
kaufen können. Dadurch haben wir sehr früh ein recht starkes Item fertig und haben eine Menge Platz im Inventar um uns evtl. schonmal Teile für eine
zukaufen. Dazu kaufen wir uns das Standart Fastfood, also ein paar
und einmal
.
Solo Lane
Anzahl | Item | Kosten |
1 mal | ![]() |
1x 250 ![]() |
3 mal | ![]() |
3x 53 ![]() |
1 mal | ![]() |
1x 100 ![]() |
1 mal | ![]() |
1x 90 ![]() |
Das macht dann insgesamt 599 ![]() |
Auf der Sololane holen wir uns ein , da auf einer Sololane das größere Farmpotenzial herscht und uns dieser Gegenstand das farmen ungemein erleichtert. Auf einer Duallane hingegen ist das Killpotenzial größer, d.h. wir farmen weniger, dafür ist aber auch mehr Action, darum brauchen wir mehr Fastfood. Die drei
holen wir uns wieder, um daraus später ein
zubauen. Dazu noch ein bischen Fastfood wie eine
und einmal
und los kann es gehen, das fröhliche Gekloppe.
Earlygameitems(Level 1-7)
Anzahl | Item | Kosten |
1 mal | ![]() |
1x 125![]() |
1 mal | ![]() |
1x 200 ![]() |
1 mal | ![]() |
1x 500 ![]() |
1 mal | ![]() |
1x 500 ![]() |
1 mal | ![]() |
1x 550 ![]() |
1 mal | ![]() |
1x 600 ![]() |
1 mal | ![]() |
1x 135 ![]() |
Das macht dann insgesamt 2295 ![]() |
Unsere Earlygameitems sind ganz klar darauf ausgelegt, früh viel gangen zu gehen. Dafür bauen wir als erste unsere und unseren
zu einem
aus. Durch dieses Item können wir uns nach einem Gang wieder heilen und unsere Mana wieder herstellen oder wenn uns der letzte Fetzen Mana fehlt um doch noch zu hooken, können wir uns hiermit das Mana beschaffen. Danach kaufen wir uns eine
und einmal ein paar neue
, diese unterstüzen uns auch in unseren Gangs. Durch die
können wir schnell von einer Lane zur anderen rennen, außerdem ist es nun fast unmöglich für die Gegner aus unserem
zurennen. Die
hilft uns dabei soviel wie möglich zu gangen, da wir durch sie Mana und Leben regenerieren können, wodurch wir nicht immer zurück zur Base müssen. Unsere Boots bauen wir dann zu
aus, indem wir uns eine
und einmal
kaufen, durch den nochmaligen Movementspeedbuff kann uns nun wirklich keiner mehr entkommen.
Midgameitems(Level 8-14)
Anzahl | Item | Kosten |
2 mal | ![]() |
2x 350![]() |
1 mal | ![]() |
1x 400 ![]() |
1 mal | ![]() |
1x 950 ![]() |
1 mal | ![]() |
1x 1250 ![]() |
1 mal | ![]() |
1x 1000 ![]() |
1 mal | ![]() |
1x 135 ![]() |
Das macht dann insgesamt 4300 ![]() |
So nun sind wir im Midgame angelangt. Jetzt fangen wir an unsere Gangerqualitäten noch weiter zu verstärken und uns schonmal langsam aufs Lategame vorzubereiten. Um unsere Ganger/Tank Qualitäten zu steigern, kaufen wir uns ein . Es gibt uns 30% Magieresistenz und dazu noch 8 Lebensregeneration pro Sekunde, dadurch passt es perfekt zu uns. Dadurch das es die Magieresistenz erhöht, bekommen wir weniger Schaden durch
. Durch die Regenerationserhöhung brauchen wir nicht so oft zurück zu Base um uns zu heilen.
Die kaufen wir uns, da wir später ein
bauen wollen und wie es dafür benötigen. Außerdem holen wir es uns damit wir mehr Lebenspunkte haben und somit nicht so einfach zu töten sind.
Eine
sollten wir immer dabei haben, da wir aufs Gangen ausgelegt sind und deshlab immer mobil sein müssen. Außerdem sollte man sowieso immer eine dabei haben, um evtl schnell in die Base zurück zukommen, um eine Pushversuch der Gegner zuvereiteln oder um aus brenzlichen Situationen zu fliehen.
Lategameitems(Level 15-25)
Anzahl | Item | Kosten |
1 mal | ![]() |
1x 1000![]() |
1 mal | ![]() |
1x 1100 ![]() |
1 mal | ![]() |
1x 1100 ![]() |
1 mal | ![]() |
1x 3200 ![]() |
1 mal | ![]() |
1x 1200 ![]() |
1 mal | ![]() |
1x 135 ![]() |
Das macht dann insgesamt 7600 ![]() ![]() |