Ymir, Tuskarr/Snowball: Unterschied zwischen den Versionen
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| − | |Beschreibung=Tuskarr und nahe stehende verbündete Helden rollen in einem schnell größer werdenden Schneeball auf den angezielten Gegner zu. Alle Gegner im Weg des Schneeballs nehmen Schaden und werden kurz gestunnt, das endgültige Ziel erhält zusätzliche 40 Schaden und 0,25 Sekunden Stun. | + | |Beschreibung=Tuskarr und nahe stehende verbündete Helden rollen in einem schnell größer werdenden Schneeball auf den angezielten Gegner zu. Alle Gegner im Weg des Schneeballs nehmen Schaden und werden kurz gestunnt, das endgültige Ziel erhält zusätzliche 40 Schaden und 0,25 Sekunden [[Datei:Icon Stun.png|20px|link=[[Stun]]]] [[Stun]]. |
|T_Beschreibung=ohne | |T_Beschreibung=ohne | ||
|T_Manakosten=konstant | |T_Manakosten=konstant | ||
| − | |T_Cooldown= | + | |T_Cooldown=variabel |
|T_Effektdauer=variabel | |T_Effektdauer=variabel | ||
|T_Range=konstant | |T_Range=konstant | ||
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|T_Initialschaden=variabel | |T_Initialschaden=variabel | ||
|Manakosten1=75 | |Manakosten1=75 | ||
| − | |Cooldown1= | + | |Cooldown1=21 |
| − | |Effektdauer1=0. | + | |Cooldown2=20 |
| + | |Cooldown3=19 | ||
| + | |Cooldown4=18 | ||
| + | |Effektdauer1=0,5s [[Datei:Icon Stun.png|20px|link=[[Stun]]]] | ||
|Range1=1250 | |Range1=1250 | ||
|AoE1=200 + 40 pro Sekunde | |AoE1=200 + 40 pro Sekunde | ||
| − | |Initialschaden1= | + | |Initialschaden1=80 + 20 für jeden weiteren Helden |
| − | |Effektdauer2=0. | + | |Effektdauer2=0,75s [[Datei:Icon Stun.png|20px|link=[[Stun]]]] |
| − | |Initialschaden2= | + | |Initialschaden2=120 + 30 für jeden weiteren Helden |
| − | |Effektdauer3= | + | |Effektdauer3=1,0s [[Datei:Icon Stun.png|20px|link=[[Stun]]]] |
| − | |Initialschaden3= | + | |Initialschaden3=160 + 40 für jeden weiteren Helden |
| − | |Effektdauer4=1 | + | |Effektdauer4=1,25s [[Datei:Icon Stun.png|20px|link=[[Stun]]]] |
| − | |Initialschaden4= | + | |Initialschaden4=200 + 50 für jeden weiteren Helden |
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| − | * Der Schneeball | + | * Der Schneeball rollt mit 150% von Tuskarrs aktueller Geschwindigkeit. Seine Minimalgeschwindigkeit ist 200 [[MS]]. |
| − | * {{Gewusst|[[Illusionen]] rollen nicht im | + | * Helden im Snowball sind [[unverwundbar]], negative [[Buff]]s bleiben aber erhalten. |
| − | * Verfolgt das Ziel maximal | + | * Umstehende verbündete Helden in 400 AoE können mit Rechtsklick von Ymir eingepackt werden oder selbst "einsteigen". Jeder zusätzliche Held erhöht die Geschwindigkeit des Schneeballs um 100 und erhöht den Schaden. |
| − | * Gibt Tuskarr automatisch einen Angriffsbefehl auf das Ziel, sobald es erreicht wurde | + | * {{Gewusst|[[Illusionen]] rollen nicht im [[Datei:Snowball.jpg|30px]] [[Snowball]] von {{i30|Tuskarr}}, aber Klone von {{i30|Meepo}} tun es.}} |
| − | * Kann Klippen überqueren und zerstört Bäume. | + | * Verfolgt das Ziel maximal 3 Sekunden. |
| + | * Gibt Tuskarr automatisch einen Angriffsbefehl auf das Ziel, sobald es erreicht wurde. | ||
| + | * Kann Klippen überqueren und zerstört [[Bäume]]. | ||
Aktuelle Version vom 16. Dezember 2024, 13:46 Uhr
Snowball
|
Funktion: | AoE,Disable | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | magisch | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Spelltyp: | Cast/Ein Ziel | Casttyp: | Castanimation | Wirkt auf: | Feinde |
Tuskarr und nahe stehende verbündete Helden rollen in einem schnell größer werdenden Schneeball auf den angezielten Gegner zu. Alle Gegner im Weg des Schneeballs nehmen Schaden und werden kurz gestunnt, das endgültige Ziel erhält zusätzliche 40 Schaden und 0,25 Sekunden
Stun.
- Der Schneeball rollt mit 150% von Tuskarrs aktueller Geschwindigkeit. Seine Minimalgeschwindigkeit ist 200 MS.
- Helden im Snowball sind unverwundbar, negative Buffs bleiben aber erhalten.
- Umstehende verbündete Helden in 400 AoE können mit Rechtsklick von Ymir eingepackt werden oder selbst "einsteigen". Jeder zusätzliche Held erhöht die Geschwindigkeit des Schneeballs um 100 und erhöht den Schaden.
Illusionen rollen nicht im
Snowball von
, aber Klone von
tun es.- Verfolgt das Ziel maximal 3 Sekunden.
- Gibt Tuskarr automatisch einen Angriffsbefehl auf das Ziel, sobald es erreicht wurde.
- Kann Klippen überqueren und zerstört Bäume.
