Soul Ring: Unterschied zwischen den Versionen

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== Eigenschaften ==
 
== Eigenschaften ==
+3 HP Regeneration pro Sekunde
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+ 3 HP [[Regeneration]] pro Sekunde
  
+50% Mana Regeneration
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+ 50% [[Manaregeneration]]
  
+Sacrifice: Beim Aktivieren verliert man 150 HP und erhält dafür temporär 150 Mana. Dauer von 10 Sekunden. Mana wird vorrangig von diesem Manabonus verbraucht, nach 10 Sekunden geht übriges Bonusmana verloren. 25 Sekunden Cooldown.
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* Aktiv {{i40|Soul Ring}} '''Sacrifice''':  
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**Beim Aktivieren verliert man 150 HP und erhält dafür temporär 150 Mana  
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**Dauer: 10 Sekunden
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**Mana wird vorrangig von diesem Manabonus verbraucht, nach 10 Sekunden geht übriges Bonusmana verloren
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**30 Sekunden Cooldown
  
 
== Besonderes ==
 
== Besonderes ==
 
* Kann nicht zum [[Suicide]] verwendet werden.
 
* Kann nicht zum [[Suicide]] verwendet werden.
 
* Kann auch bei vollem Manapool verwendet werden, man erhält das Bonus-Mana dann, wenn man einen Spell einsetzt (innerhalb von 10 Sekunden)
 
* Kann auch bei vollem Manapool verwendet werden, man erhält das Bonus-Mana dann, wenn man einen Spell einsetzt (innerhalb von 10 Sekunden)
 
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* Bietet gute Synergien mit den {{i40|Tranquil Boots}}, da diese im aktiven Zustand den HP-Verlust innerhalb von ca. 12 Sekunden wieder ausgleichen
 
====Bevorzugte Helden====
 
====Bevorzugte Helden====
 
* [[Nuker]] und [[Ganger]], die unter [[Mana]]-Mangel leiden und den HP-Verlust gut verkraften können:
 
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[[Kategorie:Items]]
 
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Aktuelle Version vom 13. September 2023, 13:50 Uhr

  Version: 6.83d

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Soul Ring.png
Ein Ring, der sich von den Seelen in seiner Umgebung ernährt.
Erhältlich bei:
Gateway Relics
Kosten
Gesamt 800Gold.gif
Rezept 125Gold.gif
Bestandteile 675Gold.gif
Komponenten:
  Sobimask.gif Sobi Mask (325 Gold.gif)
  Recipe.png Rezept (125 Gold.gif)
Kombinierbar zu:
    Bloodstone.gif Bloodstone (4.900 Gold.gif)

­

Eigenschaften

+ 3 HP Regeneration pro Sekunde

+ 50% Manaregeneration

  • Aktiv Soul Ring.png Sacrifice:
    • Beim Aktivieren verliert man 150 HP und erhält dafür temporär 150 Mana
    • Dauer: 10 Sekunden
    • Mana wird vorrangig von diesem Manabonus verbraucht, nach 10 Sekunden geht übriges Bonusmana verloren
    • 30 Sekunden Cooldown

Besonderes

  • Kann nicht zum Suicide verwendet werden.
  • Kann auch bei vollem Manapool verwendet werden, man erhält das Bonus-Mana dann, wenn man einen Spell einsetzt (innerhalb von 10 Sekunden)
  • Bietet gute Synergien mit den TranquilBoots.jpg, da diese im aktiven Zustand den HP-Verlust innerhalb von ca. 12 Sekunden wieder ausgleichen

Bevorzugte Helden

  • Nuker und Ganger, die unter Mana-Mangel leiden und den HP-Verlust gut verkraften können:
GoblinTechies.gif StoneGiant.gif Sandking.gif Bristleback.gif ChaosKnight.gif RogueKnight.gif SkeletonKing.gif TideHunter.gif Doombringer.gif NightStalker.gif Earthshaker.gif SlithereenGuard.gif NerubianAssassin.gif PitLord.gif LordofAvernus.gif
Necrolyte.gif SoulKeeper.gif Warlock.gif Enchantress.gif Omniknight.gif BaneElemental.gif Dazzle.gif Lifestealer.gif Undying.gif TreantProtector.gif
  • Helden, die es zum Bloodstone.gif verbauen wollen
  • Besitzer von Mekansm.gif
  • Sonstige:
Wisp.png