Lion, Demon Witch: Unterschied zwischen den Versionen
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− | |Wenn es keinen anderen Shivaträger im Team gibt ist Lion ein guter Kandidat und passt zu seiner Disablerrolle | + | |Wenn es keinen anderen Shivaträger im Team gibt, ist Lion ein guter Kandidat und es passt zu seiner Disablerrolle. |
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*Aghanim's Scepter verbessert: | *Aghanim's Scepter verbessert: | ||
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**CD erhöht: 15 --> 30/25/20/15 | **CD erhöht: 15 --> 30/25/20/15 |
Aktuelle Version vom 14. März 2023, 13:06 Uhr
Version: 6.83d
Beschreibung
Dieser abtrünnige Zauberer wurde für das intensive Studium der dunklen Künste vom Rate Dalarans zum Tode verurteilt. Für ihn war die einzige Möglichkeit, dem zu entkommen, ein verbotenes Ritual, das den Verkauf seiner Seele an Archimonde forderte. Mit einem verdrehten Geist und befreit von jeglichem Mitleid sucht er nun Vergeltung an seinen ehemaligen Gefährten. Er befiehlt dem Erdboden, seine Widersacher mit messerscharfen Stacheln zu durchbohren oder beraubt sie ihrer Seelen. Er zögert nicht, seine Feinde in wehrlose Geschöpfe zu verwandeln oder ihr Innerstes mit seiner tödlichen Berührung nach außen zu kehren, um nur noch eine zuckende Fleischmasse zurückzulassen. Lions räuberischer Blutdurst wird nur noch von seiner Teilnahmslosigkeit übertroffen.
Starteigenschaften und -Zuwachs
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Skillbeschreibungen
Impale
Funktion: | AoE,Nuke,Disable | Basisfähigkeit: | Impale | Schadenstyp: | magisch | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/Ein Ziel | Casttyp: | Castanimation (0,3sec) | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange | AoE | Initialschaden
|
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 100 | 12 | 0,5 | 400 | 200 | 80
|
2 | 120
|
1
|
140
| |||
3 | 145
|
1,5
|
200
| |||
4 | 170
|
2
|
260
|
- Trifft Einheiten in bis zu 500 Range (100 mehr als Castreichweite)
- Einheiten sind für 0,52 Sekunden in der Luft und dabei pausiert.
- Auf permanent invisibility basierende Unsichtbarkeiten werden für einige Sekundenbruchteile unterbrochen und die Fading time beginnt erneut.
Voodoo
Funktion: | Disable | Basisfähigkeit: | Hex | Schadenstyp: | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/Ein Ziel | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange
|
---|---|---|---|---|
1 | 125 | 30 | 2,5 | 500
|
2 | 150 | 24 | 3
| |
3 | 175 | 18 | 3,5
| |
4 | 200 | 12 | 4
|
- Voodoo zerstört Illusionen sofort.
- Durch verzauberte Einheiten haben eine Bewegungsgeschwindigkeit von 140 und sind pausiert.
Mana Drain
Funktion: | Buff,Debuff | Basisfähigkeit: | Siphon Mana | Schadenstyp: | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/Ein Ziel | Casttyp: | Channeling | Wirkt auf: | Selbst,Neutrale,Feinde |
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange
|
Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|
1 | 10 | 20 | 5 | 850
|
Saugt 20 Mana pro Sekunde ab |
2
|
15
|
Saugt 40 Mana pro Sekunde ab | |||
3
|
10
|
Saugt 60 Mana pro Sekunde ab | |||
4
|
5
|
Saugt 120 Mana pro Sekunde ab |
- Bricht ab, wenn das Ziel den Umkreis von 1200 Range um den Caster verlässt, es magieimmun oder unsichtbar wird, das Ziel kein Mana mehr hat oder die Wirkungsdauer vorüber ist.
- Kann durch erneutes Betätigen selbst abgebrochen werden.
- Saugt in Intervallen von 0,1 Sekunden.
- Zerstört Illusionen sofort.
Finger of Death
Funktion: | Nuke | Basisfähigkeit: | Chain Lightning | Schadenstyp: | magisch | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/Ein Ziel (Ultimate) | Casttyp: | Cast-Delay (0,3+0,25sec) | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Level | Manakosten | Cooldown
|
Castrange | AoE | Initialschaden
|
---|---|---|---|---|---|
1 | 200 | 160 (100)
|
900 | 0 (200 um das Primärziel) | 600 (725)
|
2 | 420 | 100 (60)
|
725 (875)
| ||
3 | 650 (625) | 40 (20)
|
850 (1025)
|
- Der Schaden kommt 0,25s nach der Animation an.
- Verbesserbar mit Aghanim's Scepter: (siehe Werte in Klammern)
- Erhöht den Schaden.
- Senkt die Manakosten und Abklingzeit.
- Lässt den roten Blitz von Held zu Held weiterspringen in 200 AoE.
Allgemeine Tipps&Tricks
- Mit Impale immer auf den Gegner klicken, denn einmal gecastet, sucht sich der Impale sein Ziel und trifft (und löst zusätzlich noch den Cooldown von Linken's Sphere aus).
- Wenn man am Anfang Mana Drain levelt (Lvl 1 reicht, aber je höher, desto komfortabler), hat man praktisch keine Manaprobleme mehr.
- Da man mit Lion sehr itemunabhängig spielen kann, eignet er sich perfekt als Supporter.
Sinnvolle Items
- Als Supporter gehört das Aufrüsten des und das Stellen von und zum Pflichtprogramm. Davon abgesehen wären unter anderem folgende Items sinnvoll:
Synonyme / Akronyme
- Lion
Guides zu Lion, Demon Witch
Replays
Changelog
6.83c
- Voodoo - Bewegungsgeschwindigkeit erhöht: 100 --> 140
6.83
- Basisschaden erhöht: 20-26 --> 27/33 (Gesamtschaden nun 49-55)
- Mana Drain - Manasaugintervalle verkleinert: 0,25 --> 0,1 (gleichviel, aber geschmeidigerer Manaabzug)
6.82
- Impale - Schaden erhöht: 60/130/200/260 --> 80/140/200/260
6.81
- Voodoo - CD gesenkt: 30/25/20/15 --> 30/24/18/12
6.80
- Aghanim's Scepter verbessert:
- Finger of Death springt auf Ziele in je 200 Entfernung weiter
6.79
- Voodoo:
- Dauer erhöht: 1,75/2,5/3,25/4 --> 2,5/3/3,5/4
- CD erhöht: 15 --> 30/25/20/15
- Mana Drain - Dauer erhöht: 4 --> 5
6.78
- Mana Drain:
- Castrange erhöht: 750 --> 850
- Unterbrechungsdistanz erhöht: 1100 --> 1200
- Aghanim's Scepter verbessert:
- senkt CD vom Ulti: 160/100/40 --> 100/60/20
6.76
- Mana Drain bricht nun später, von 850 auf 1100 erhöht
- Finger of Death
- cooldown von 170/105/40 auf 160/100/40 gesenkt
- cast range von 700 auf 900 erhöht
6.75
- Finger of Death
- cooldown von 150/90/55 auf 170/105/40 gesenkt
- Schaden von 500/650/850 auf 600/725/850 (Aghanims von 600/800/1025 auf 725/875/1025)erhöht
- Mana Drain
- cast range von 600/650/700/750 auf 750 verändert
- Reichweite bis zum Bruch von 800 auf 850 erhöht
- cooldown von 25/20/15/10 auf 20/15/10/5 reduziert
6.74
- Voodoo:
- cooldown von 13 auf 15 erhöht
- Manakosten von 110/140/170/200 auf 125/150/175/200 geändert
- Dauer von 1.25/2/2.75/3.5 auf 1.75/2.5/3.25/4 erhöht
6.73
- Mana Drain:
- level 4 Manaentzug von 100 auf 120 pro Sekunde erhöht
- Entzieht nun in 0.25 Sekunden Intervalle, anstatt jede volle Sekunde
6.60
- Voodoo: Dauer 1/2/3/4 -> 1.25/2/2.75/3.5
6.58
- neues Projektil (Infrisios)
6.49
- Mana Drain: schneller
6.48
- MS: erhöht