Tab-Guide zu Potm: Unterschied zwischen den Versionen

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Wir sollten versuchen, schnell unsere Boots und unsere Bottle zu erfarmen, damit wir möglichst früh mit dem Gangen loslegen können. Sobald wir dies getan haben, können wir das ganze Early- und Midgame über gangen und immer mal wieder einen Creepwave abfarmen, um an vernünftige Items zu kommen oder wir farmen mehr, falls wir der härteste Carry unseres Teams sind. Mit unserem Arrow sollten wir versuchen, den wichtigsten Helden des gegnerischen Teams vor dem Clash zu treffen, um somit den Clash zu eröffnen. Am Anfang des Lategames sollten wir dann Manta und BoT haben, um als Semicarry ordentlich mitmischen zu können.
 
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Aktuelle Version vom 30. November 2022, 11:26 Uhr

PriestessOfTheMoon.gif Mirana, Priestess of the Moon

  Version: 6.83d

Track.gif

Dies ist ein Miniguide zu Mirana.
Für diesen Helden existieren eventuell auch ausführlichere Guides.
Um einen umfassenden Einblick zu bekommen empfiehlt es sich, die Heldenseite ebenfalls zu lesen.


Skillung Elunesarrow.gifLeap.gifStarfall.gifStarfall.gifStarfall.gifMoonlightshadow.gifStarfall.gifElunesarrow.gifElunesarrow.gifElunesarrow.gifMoonlightshadow.gif
Items

Bootsofspeed.jpgBottle.gifMagicwand.gifWraithband.gifPowertreads.gifMantastyle.gifMonkeykingbar.gif

Alternative Items

Powertreads.gif Diffusalblade.gif Butterfly.gif Helmofthedominator.gif Satanic.gif Stygiandesolator.gif

Lanevorschlag

Sololane, DualLane (mit einem zweiten Nuker), Hardlane, Trilane, Roamer

Erläuterung

Wir skillen auf Level 1 den Pfeil, mit dem unser Team bei einem guten Treffer eventuell das First Blood holen kann. Nachdem wir dann einmal den Fluchtzauber gelernt haben, skillen wir auf Level 3-5 Starfall, da es mit diesem Zauber - im Gegensatz zum Arrow - relativ leicht ist, ein gewünschtes Ziel zu treffen. Das Ulti auf Level 6 skillen wir, um damit einen Angriff zu starten, indem das Team unsichtbar in die Gegner rennt und sich perfekt positioniert. Eine andere Möglichkeit ist der defensive Einsatz, um Clashes zu vermeiden oder Gangs zu entgehen.

Spielweise

Wir sollten versuchen, schnell unsere Boots und unsere Bottle zu erfarmen, damit wir möglichst früh mit dem Gangen loslegen können. Sobald wir dies getan haben, können wir das ganze Early- und Midgame über gangen und immer mal wieder einen Creepwave abfarmen, um an vernünftige Items zu kommen oder wir farmen mehr, falls wir der härteste Carry unseres Teams sind. Mit unserem Arrow sollten wir versuchen, den wichtigsten Helden des gegnerischen Teams vor dem Clash zu treffen, um somit den Clash zu eröffnen. Am Anfang des Lategames sollten wir dann Manta und BoT haben, um als Semicarry ordentlich mitmischen zu können.