Mechanische Einheiten: Unterschied zwischen den Versionen
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Belagerungseinheiten in DotA haben 550 HP, eine [[Reichweite]] von 690, 35 - 46 Schaden (51 - 62 nach Zerstörung der [[Barracks]]) mit dem [[Angriffstyp]] Belagerung, 325 [[ms]], eine [[BAT]] von 2.7, eine [[Geschossgeschwindigkeit]] von 1100 und eine 1400/800 [[Sichtweite]]. | Belagerungseinheiten in DotA haben 550 HP, eine [[Reichweite]] von 690, 35 - 46 Schaden (51 - 62 nach Zerstörung der [[Barracks]]) mit dem [[Angriffstyp]] Belagerung, 325 [[ms]], eine [[BAT]] von 2.7, eine [[Geschossgeschwindigkeit]] von 1100 und eine 1400/800 [[Sichtweite]]. | ||
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Aktuelle Version vom 20. Juni 2022, 10:43 Uhr
Version: 6.83d
Mechanische Einheiten sind ist ein spezieller Einheitentyp in Warcraft III, der in DotA nur in Form der Belagerungscreeps, Glaive Thrower und Meat Wagon, auftaucht.
Belagerungseinheiten in DotA haben 550 HP, eine Reichweite von 690, 35 - 46 Schaden (51 - 62 nach Zerstörung der Barracks) mit dem Angriffstyp Belagerung, 325 ms, eine BAT von 2.7, eine Geschossgeschwindigkeit von 1100 und eine 1400/800 Sichtweite.
Sie bringen 88 Erfahrung und 66 - 80 und erscheinen jede 7. Creepwave.
Mechanische Einheiten sind gegen die meisten Spells immun. Nur folgende Spells wirken gegen sie:
Folgende aktive Fähigkeiten wirken (teilweise) auf mechanische Einheiten: | ||||
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Außerdem wirken folgende passive Fähigkeiten (teilweise) auf mechanische Einheiten: | ||||
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Außerdem sind Mechanische Einheiten von allen Angriffsmodifikatoren (Backstab, Bash, Cleave) sowie einigen Fähigkeiten von neutralen Creeps und Summons betroffen.
Lebensdiebstahl stellt einen Sonderfall dar: ,
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und
stehlen auch mechanischen Einheiten Leben, alle anderen Formen nicht.
Vielen Dank an Phthalocyanine für das Bereitstellen dieser Informationen. |