Miniguide Slithice, Naga Siren: Unterschied zwischen den Versionen
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− | + | Sie braucht möglichst einen Supporter auf ihrer Lane, sonst wird sie von lanedominanten Gegnern ausgefarmt oder [[harrass]]t. Hier bietet sich vor allem Venge und/oder Tidebringer an, da sie ebenfalls die gegnerische Rüstung senken und slowen bzw. stunnen. Diese Trilane ist im übrigen äußerst stark und an Aggressivität kaum zu überbieten. Während Naga ihre ersten Items erfarmt, ist es sinnvoll die Aggressivität, die ihr Disable ermöglicht, in Kills umzuwandeln. Sollte es zu gegnerischen Gank-Situationen kommen, ist es ab Level 6 fundamental, ein Town Portal dabei zu haben, da man mit der Kombination des Ultimates und einer Scroll praktisch vor fast allem flüchten kann. Jedoch können Long-Range-Stuns, wie etwa Fissure oder global Spells immer noch gefährlich werden. In Clashs kommt uns eine besondere Rolle zu: Sollten unsere Gegner ein BKB haben und dieses aktivieren, aktivieren wir unser Ultimate und töten denjenigen, der es aktivierte, da er als einziges frei angreifbar ist. | |
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Aktuelle Version vom 19. Juli 2021, 12:23 Uhr
Slithice, Naga Siren
Version: 6.83d
Skillung | |
---|---|
Skillung Alternativ | |
Start-Items | |
Start-Items alternativ | |
Items | |
Alternative Items | |
Lanevorschlag | Dual-Lane, Tri-Lane |
Erläuterung |
Naga Siren ist eine sehr aggressive, aber anfällige Anti-BKB-Carry, die ihre besonderen Stärken im Umgang mit Chasern wie etwa einem Nightstalker, Bloodseeker und ganz besonders Lycanthrope hat. Ihr 5 Sekunden Disable, verbunden mit ihrem Ultimate, machen es diesen Helden schwer bis unmöglich, ihre Aufgabe gut zu erfüllen. Sie ist allerdings sehr anfällig gegen Magie und AOE Schaden, da ein großer Teil ihres späteren Schadens von ihren Illusionen kommt. Siren hat einen unglaublich starken Statszuwachs und entwickelt sich von einer sehr fragilen, schwachbrüstigen Earlygamerin hin zu einer starken Carry. |
Spielweise |
Sie braucht möglichst einen Supporter auf ihrer Lane, sonst wird sie von lanedominanten Gegnern ausgefarmt oder harrasst. Hier bietet sich vor allem Venge und/oder Tidebringer an, da sie ebenfalls die gegnerische Rüstung senken und slowen bzw. stunnen. Diese Trilane ist im übrigen äußerst stark und an Aggressivität kaum zu überbieten. Während Naga ihre ersten Items erfarmt, ist es sinnvoll die Aggressivität, die ihr Disable ermöglicht, in Kills umzuwandeln. Sollte es zu gegnerischen Gank-Situationen kommen, ist es ab Level 6 fundamental, ein Town Portal dabei zu haben, da man mit der Kombination des Ultimates und einer Scroll praktisch vor fast allem flüchten kann. Jedoch können Long-Range-Stuns, wie etwa Fissure oder global Spells immer noch gefährlich werden. In Clashs kommt uns eine besondere Rolle zu: Sollten unsere Gegner ein BKB haben und dieses aktivieren, aktivieren wir unser Ultimate und töten denjenigen, der es aktivierte, da er als einziges frei angreifbar ist. |
Autor | Crytash |