Feedback: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 4. März 2010, 01:59 Uhr
Unter Feedback (englisch für "Resonanz"), versteht man in DotA das Entziehen von Mana des Gegners (durch Angriffe) und gleichzeitiges schädigen desselben um den Betrag des abgezogenen Manas oder einen Bruchteil davon. Feedback wird von Magieimmunität geblockt und verursacht physischen Schaden.
Folgende Dinge bewirken Feedback (bzw. Manabreak):
- 28/40/52/64 Mana pro Angriff
- 60% des verbrannten Manas werden als Schaden zugefügt
- 25/50/75 Mana pro Angriff
- 60% des verbrannten Manas werden als Schaden zugefügt
- Schaden wird gegen Helden außerdem nochmals auf 75% reduziert
- 20/36 Mana pro Angriff
- 100% des verbrannten Manas werden als Schaden zugefügt
Verwendung
Der Feedback von Diffusal Blade wird auch von Melee-Illusionen ausgelöst, NICHT aber von Ranged-Illusionen, weshalb diese Items bevorzugt auf Meleehelden gebaut werden. Feedback lohnt sich besonders, wenn man noch auf andere Arten Illusionen erzeugen kann.
Chain Lightning - Cold Attack - Corruption - Lifesteal
Orbeffekte stacken nur eingeschränkt, siehe Orbeffekte