Wardtrap: Unterschied zwischen den Versionen

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Wardtrap nennt man das Einschließen eines Gegners mit [[Rhasta]]s Ulti Mass Serpent Ward, sodass der Gegner vor der Flucht erst die Wards zerstören muss, was er in der Regel nicht schafft, weil er nicht solange überlebt.
 
Wardtrap nennt man das Einschließen eines Gegners mit [[Rhasta]]s Ulti Mass Serpent Ward, sodass der Gegner vor der Flucht erst die Wards zerstören muss, was er in der Regel nicht schafft, weil er nicht solange überlebt.
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Einen Wardtrap an sich bewegenden Gegnern ist schwer auszuführen, wird der gegner immobilisiert (z.B. durch [[Stun]] oder [[Cyclone]]) oder ge[[hex]]t, wird der wardtrap viel einfacher

Version vom 1. August 2008, 10:31 Uhr

Wardtrap nennt man das Einschließen eines Gegners mit Rhastas Ulti Mass Serpent Ward, sodass der Gegner vor der Flucht erst die Wards zerstören muss, was er in der Regel nicht schafft, weil er nicht solange überlebt.

Einen Wardtrap an sich bewegenden Gegnern ist schwer auszuführen, wird der gegner immobilisiert (z.B. durch Stun oder Cyclone) oder gehext, wird der wardtrap viel einfacher