Tranquil Boots

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  Version: 6.75   /   Aktuell:6.83d
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TranquilBoots.jpg
Während sie das Leben des Trägers verlängern, sind diese Stiefel nicht besonders zuverlässig.
Erhältlich bei:
Supportive Vestments
Kosten
Gesamt 1000Gold.gif


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Eigenschaften

TranquilBoots.jpg - Aktive Tranquil Boots

  • +90 Bewegungsgeschwindigkeit
  • +12 HP-Regeneration
  • +3 Rüstung


Rejuvenate (active) stellt 170 Lebenspunkte in einem Zeitraum von 10 sekunden wieder her, wirkt nicht im Kampf. Kann nur auf sich selbst gezaubert werden. Benötigt 25 Mana und hat eine Abklingzeit von 40 Sekunden.

Die Bewegungsgeschwindigkeit folgender Items sind nicht kombinierbar mit "Tranquil Boots": Boots of Speed, Power Treads, Boots of Travel, Arcane Boots, Phase Boots oder mit sich selbst (Tranquil Boots).

Bei mehr als 3 Treffern in 10 Sekunden die zusammen mehr als 20 Schaden anrichten, wird die Bewegungsgeschwindigkeit von +80 auf +55 reduziert. +80 wirken nach 10 Sekunden wieder.

Strategie

Durch den hohen MS (zweitschnellste Boots), die niedrigen Kosten sowie dem Passiv bieten sich diese Schuhe für Ganger und Supporter an, da diese oft zwischen den Lanes wechseln müssen und sich so auf dem Weg gleich regenerieren können.
Außerdem eignen sie sich gut in Kombination mit Soul Ring.png um schnell und effektiv Leben wieder herstellen zu können.

Bevorzugte Helden

  • Ganger/Roamer: Earthshaker.gif Clockwerkgoblin.gif Butcher.gif VengefulSpirit.gif
  • Jungler: DarkSeer.gif Enigma.gif Lycanthrope.gif Axe.gif LoneDruid.gif

Guides zu Tranquil Boots

Changelogs

6.79

  • Grundlegende Änderung
    • können nicht mehr auseinandergebaut werden
    • Rejuvenate entfernt
    • heilt nun im aktiven Zustand 10 HP pro Sekunde
    • Bonus-MS 85, wenn aktiv
    • wird deaktiviert, wenn Träger angegriffen wird oder selbst angreift
    • wenn deaktiviert, gelten die Schuhe als normale Boots of Speed

6.75

  • Schadens-Instanzen bevor sie sich deaktivieren wurde von 4 auf 3 gesenkt

6.74

  • man kann sie disassemblen
  • Schadens-Instanzen bevor sie sich deaktivieren von 3 auf 4 erhöht
  • Rejuvenate Heilung von 150 auf 170

6.73

  • Einführung des Items