Tab-Guide zu Sniper: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 18. Februar 2012, 04:48 Uhr

DwarvenSniper.gif Kardel Sharpeye, Dwarven Sniper

  Version: 6.73c   /   Aktuell:6.83d
  Artikel kann veraltete
  Informationen enthalten

Track.gif

Dies ist ein Miniguide zu Sniper.
Für diesen Helden existieren eventuell auch ausführlichere Guides.
Um einen umfassenden Einblick zu bekommen empfiehlt es sich, die Heldenseite ebenfalls zu lesen.


Skillung

Headshot.gif Shrapnel.gif Shrapnel.gif Takeaim.gif Shrapnel.gif Assassinate.gif Shrapnel.gif Takeaim.gif Takeaim.gif Takeaim.gif Assassinate.gif Headshot.gif

Items

Powertreads.gif Mantastyle.gif Helmofthedominator.gif Butterfly.gif Burizadokyanon.gif

Alternative Items

Lotharsedge.gif Orchidmalevolence.gif Guinsoosscytheofvyse.gif Stygiandesolator.gif Satanic.gif

Lanevorschlag Sololane, Double-Lane, Tri-Lane
Erläuterung Der Dwarven Sniper hat die höchste Angriffsreichweite in ganz DotA. Daher kann er Sololanes gut halten und mit seiner guten Angriffsanimation sehr gut farmen. Sein Nachteil sind die wenigen Trefferpunkte, die ihn zu einem leichten Opfer machen, wenn keine Mapkontrolle vorhanden ist und er kein Lothar's hat. Mit Shrapnel lassen sich auch Türme gut pushen und mit Assassinate kann man weglaufende Helden erledigen.
Spielweise Die oben genannte Skillung ist die für mich bessere, jedoch gibt es auch eine Skillung wo man auf Shrapnel verzichtet und lediglich Headshot und Take Aim hochskillt. Vom Harass-Potential nehmen sich die Skillungen nicht so viel, da man auch mit Shrapnel den Gegner wegdrängen kann. Shrapnel hat den Vorteil, dass man schon recht früh einen Turm holen kann, schluckt jedoch auch viel Mana, weshalb diese Variante auch andere Items (Orchid oder Guinsoo) erfordert. Ansonsten ist der Sniper ein guter Carry, der mit guten Items auch im späten Spiel mit anderen mithalten kann.