Orchid Malevolence

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  Version: 6.72c   /   Aktuell:6.83d
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Orchidmalevolence.gif
A garnet rod constructed from the essence of a fire demon, Orchid Malevolance can burn away an enemys spellcasting capabilities for a limited time.
Erhältlich bei:
Arcane Sanctum
Kosten
Gesamt 4125Gold.gif
Rezept 775Gold.gif
Bestandteile 3350Gold.gif
  Recipe.png Rezept (775 Gold.gif)

­ + 25 Intelligenz

+ 30% Angriffsgeschwindigkeit

+ 30 Schaden

+ 150% Manaregeneration

aktive Fähigkeit Soulburn (100 Manakosten, 18s CD, 900 Casting Range):

  • silenct einen Gegner für 5s
  • erhöht den empfangenen Damage des Gegner um 25% für 5s
    • Der Zusatzschaden wird am Ende der Dauer als Magieschaden zu gefügt

Strategie

DAS Item für Int-DPS-Helden, die entweder genug HP haben, oder nicht unbedingt viel HP benötigen. In CWs ist meist Guinsoos die bessere Wahl.

Der Silence kann Burst-DPS-Helden die nötige Zeit für den Kill geben und Helden mit immensem Manaverbrauch oder DPS-Helden, die auf ihr Mana angewiesen sind, wie SkeletonKing.gif, können bedenkenlos zugreifen, wenn Manaburn ihnen das Leben schwer macht.

bevorzugte Helden

Lifestealer.gif StormSpirit.gif Silencer.gif Enchantress.gif Batrider.jpeg Prophet.gif Tinker.gif ObsidianDestroyer.gif Windrunner.gif Gorgon.gif BoneFletcher.gif Ancientapparition.jpg OgreMagi.gif (Soulburn synergiert hervorragend mit Multicast)

Changelogs

6.73

  • 2 Oblivion Staffs 1675 Gold, Rezept 775 Gold
  • Intelligenz von 20 auf 25, Schaden von 45 auf 30, Mana Regeneration von 225% auf 150%

Changelogs

6.72

  • Soulburn Bonusschaden: 20% -> 25%

6.70

  • Soulburn Cooldown: 25 -> 18 sec

6.64

  • Schaden leicht erhöht: 40 -> 45

6.63

  • Reduced manacost from 200 to 100

6.50

  • Added new visual effect for Orchid's Soul Burn (JetFango)
  • Redesigned Orchid Malevolence