Nevermore, Shadow Fiend/Requiem of Souls
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Requiem of Souls
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Funktion: | AoE,Nuke,Slow | Basisfähigkeit: | Carrion Swarm | Schadenstyp: | magisch | |||||
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Spelltyp: | Cast (Ultimate) | Casttyp: | Casttime (1,67sec) | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Nevermore sammelt seine gefangenen Seelen, um sie als Explosion dämonischer Energiestrahlen freizusetzen, die Schaden zufügen und die Lauf- und Angriffsgeschwindigkeit getroffener feindlicher Einheiten reduzieren. Nahestehende Feinde werden von mehreren Strahlen getroffen und erleiden mehr Schaden. Die Anzahl der Geister hängt von der Anzahl der gespeicherten Seelen ab.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer
|
AoE | Initialschaden | Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 150 | 120 | 5
|
1300 | 80 | -25% MS, -50% AS für getroffene Feinde |
2 | 175 | 110
|
1325 | 120
| ||
3 | 200 | 100
|
1350 | 160
|
- Verursacht 25% MS- und 50% AS-Slow an getroffenen Einheiten für 5 Sekunden.
- Magieimmunität verhindert den Schaden, jedoch nicht die Slows.
- Funktionsweise: Immer 2 Seelen aus
Necromastery bilden eine Linie für die sich sonnenstrahlartig ausbreitende Explosion. Die Linien sind gleichmäßig angeordnet. Maximal sind 18 Linien möglich. Alle Gegner werden verlangsamt und nehmen 80/120/160 Schaden für jeder dieser Linien. Dabei ist jedoch zu beachten, dass der volle Schaden nur ausgeteilt wird, wenn sich Nevermore im Kollisionsquadrat des Ziels befindet, was z. B. mit
oder
möglich ist. Steht man direkt neben einem Gegner, bekommt dieser nur ca. 8 Linien ab.
- Während der Zauberanimation hat man 0 Kollision und kann damit "in" Gegnern stehen.
- Die Linien breiten sich mit 700 Geschwindigkeit aus.
- Passiv: Stirbt Shadow Fiend, werden automatisch die Hälfte seiner Seelen in Form eines Requiems abgegeben und gehen verloren (ohne Einfluss von/auf CD).