Kardel Sharpeye, Dwarven Sniper/Assassinate: Unterschied zwischen den Versionen

Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
 
(5 dazwischenliegende Versionen von 2 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 18: Zeile 18:
 
|WirktAufGebaeude=False
 
|WirktAufGebaeude=False
 
|Bäume=False
 
|Bäume=False
|Avatar=False
+
|Avatar=True
|Beschreibung=Nach kurzer Anvisierungsphase richtet dieser gezielte Schuss eine große Menge Schaden über riesige Distanz an
+
|Beschreibung=Nach kurzer Anvisierungsphase richtet dieser gezielte Schuss eine große Menge Schaden über riesige Distanz an.
 
|T_Beschreibung=ohne
 
|T_Beschreibung=ohne
 
|T_Manakosten=variabel
 
|T_Manakosten=variabel
Zeile 29: Zeile 29:
 
|Manakosten1=175
 
|Manakosten1=175
 
|Cooldown1=20
 
|Cooldown1=20
|Range1=1500
+
|Range1=2000
 
|Initialschaden1=355
 
|Initialschaden1=355
 
|Manakosten2=275
 
|Manakosten2=275
 
|Cooldown2=15
 
|Cooldown2=15
|Range2=2000
+
|Range2=2500
 
|Initialschaden2=505
 
|Initialschaden2=505
 
|Manakosten3=375
 
|Manakosten3=375
 
|Cooldown3=10
 
|Cooldown3=10
|Range3=2500
+
|Range3=3000
 
|Initialschaden3=655
 
|Initialschaden3=655
 
}}
 
}}
*Gibt Sicht auf das anvisierte Ziel
+
*Verursacht einen Mini[[stun]] am Ziel.
*Keine [[Truesight]], aber "geteilte Sicht" (siehe [[Strygwyr's Thirst]]) für 4 Sekunden.
+
* Gibt [[Sicht]] auf das anvisierte Ziel.
 +
* Keine [[Truesight]], aber "geteilte Sicht" für 4 Sekunden.

Aktuelle Version vom 31. Mai 2022, 13:23 Uhr



Assassinate


Assassinate.gif Funktion: Nuke Basisfähigkeit: Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast (Ultimate) Casttyp: Casttime (1,7sec) Wirkt auf: Feinde

Nach kurzer Anvisierungsphase richtet dieser gezielte Schuss eine große Menge Schaden über riesige Distanz an.
Level Manakosten Cooldown

­

Castrange

­

Initialschaden

­

1 175 20

­

2000

­

355

­

2 275 15

­

2500

­

505

­

3 375 10

­

3000

­

655

­

­
Dieser Spell gibt Sicht auf das Gebiet, in das er gecastet wirdDieser Spell wirkt auch auf magieimmune Einheiten
  • Verursacht einen Ministun am Ziel.
  • Gibt Sicht auf das anvisierte Ziel.
  • Keine Truesight, aber "geteilte Sicht" für 4 Sekunden.