Icarus, Phoenix/Supernova: Unterschied zwischen den Versionen

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* Die gegnerische [[Fountain]] greift die Sonne zwar an, richtet jedoch keinen Schaden an.
 
* Die gegnerische [[Fountain]] greift die Sonne zwar an, richtet jedoch keinen Schaden an.
* Bounty Hunter macht mit einem Jinada Schlag zwei Treffer an der Sonne, dies gilt ebenso für Helden die [[Lothars]] benutzen oder Lanayas Meld. Außerdem wird jeder Meepo Klon einzeln als Held gezählt.
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*Supernova kann auf Verbündete gewirkt werden. Der Verbündete wird dabei "mit in die Sonne genommen" und ist - ebenso wie der Phoenix - [[pausiert]], versteckt und [[unverwundbar]] für die Dauer des Spells. Er wird komplett hochgeheilt oder stirbt mit der Sonne.
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*{{i30|Supernova}} kann auf Verbündete gewirkt werden. Der Verbündete wird dabei "mit in die Sonne genommen" und ist - ebenso wie {{i30|Phoenix}} - [[pausiert]], versteckt und [[unverwundbar]] für die Dauer des Spells. Er wird entweder mit komplett hochgeheilt oder stirbt mit der Sonne.

Version vom 13. September 2023, 14:31 Uhr

Supernova


Supernova.jpg Funktion: AoE,Nuke,Disable,Escape Basisfähigkeit: Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast (Ultimate) Casttyp: Instant Wirkt auf: Selbst,Verbündete,Feinde

Der Phoenix beendet freiwillig sein Leben für die Aussicht, wiedergeboren zu werden. Er verwandelt sich in eine brennende Sonne, die Gegner in 1000 Range verbrennt. Die Sonne kann von gegnerischen Helden angegriffen werden. Wenn sie zerstört wird, stirbt auch der Phoenix. Wenn die Sonne jedoch 6 Sekunden überlebt, werden alle Gegner im Wirkungsbereich betäubt und der Phoenix voll regeneriert und mit einsatzbereiten Zaubern wiedergeboren.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer

­

AoE

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Beschreibung
1 200 110 1,5

­

1000

­

­60 Schaden pro Sekunde, 5 Heldenangriffe nötig, um die Sonne zu zerstören
2

­ ­

2

­ ­ ­

­80 Schaden pro Sekunde, 8 Heldenangriffe nötig, um die Sonne zu zerstören
3

­ ­

2,5

­ ­ ­

­100 Schaden pro Sekunde, 11 Heldenangriffe nötig, um die Sonne zu zerstören
­
Dieser Spell wird durch Aghanims Scepter verbessertDieser Spell wirkt auch auf magieimmune EinheitenDieser Spell kann Bäume zerstören.
  • Supernova.jpg besteht auf allen Leveln für 6 Sekunden, die angegebene Dauer ist die Stundauer.
  • Magieimmune Feinde bekommen keinen Schaden, werden aber gestunnt.
  • Nur Angriffe von Helden, nicht jedoch von Illusionen oder Summons, können der Supernova.jpg Schaden zufügen.
  • Fähigkeiten haben keinen Einfluss auf die Sonne.
  • Die gegnerische Fountain greift die Sonne zwar an, richtet jedoch keinen Schaden an.
  • BountyHunter.gif macht mit einem Jinada.jpg-Schlag zwei Treffer an der Sonne, dies gilt ebenso für Helden, die Lotharsedge.gif Lothars benutzen oder TemplarAssassin.gif mit Meld.gif. Außerdem wird jeder Klon von Geomancer.gif einzeln als Held gezählt.

Verbesserbar mit Aghanimsscepter.gif Aghanim's Scepter:

  • Supernova.jpg kann auf Verbündete gewirkt werden. Der Verbündete wird dabei "mit in die Sonne genommen" und ist - ebenso wie Phoenix.jpg - pausiert, versteckt und unverwundbar für die Dauer des Spells. Er wird entweder mit komplett hochgeheilt oder stirbt mit der Sonne.