Gondar, Bounty Hunter

Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Bounty Hunter

Sentinel - Light Tavern - Geschicklichkeit

Beschreibung

Gondar ist ein Draenei der für sein überlegenes Können bekannt ist. Über seine Vergangenheit ist nicht viel bekannt, aber seine Fähigkeiten sind außergewöhnlich. Einige denken er erwarb sie bei einem Ninja-Clan, während andere sagen er wäre mit diesen verblüffenden Talenten geboren. Er ist in der Lage einen Shuriken mit extremer Treffsicherheit zu schleudern und besitzt die Stärke jeden Feind mit seinen zwei flinken Klingen niederzustrecken. Sein Geschick ist unübertroffen und seine Tarnung unterliegt nur sehr wenigen. Geld ist das einzige was ihn am Konflikt interessiert und ihm wurde eine große Belohnung versprochen.

Starteigentschaften und -Zuwachs

Primäreigenschaft: Geschicklichkeit

  • Stärke pro Level:
  • Geschicklichkeit pro Level:
  • Intelligenz pro Level:
  • Basisrüstung:

Skillbeschreibungen

  • Shuriken Toss

Level 1 - 100 HP Schaden ( 75 nach Magiereduzierung, 10 sec cooldown, Manaverbrauch - 90 ) Level 2 - 200 HP Schaden ( 150 nach Magiereduzierung, 10 sec cooldown, Manaverbrauch - 115 ) Level 3 - 250 HP Schaden ( 187,5 nach Magiereduzierung, 10 sec cooldown, Manaverbrauch - 135 ) Level 4 - 325 HP Schaden ( 243,75 nach Magiereduzierung, 10 sec cooldown, Manaverbrauch - 155 )

  • WindWalk

Level 1 - 30 HP Extraschaden auf den ersten Hit, hält 15 sec ( 25 sec cooldown, Manaverbrauch - 50 ) Level 2 - 60 HP Extraschaden auf den ersten Hit, hält 20 sec ( 25 sec cooldown, Manaverbrauch - 50 ) Level 3 - 90 HP Extraschaden auf den ersten Hit, hält 25 sec ( 25 sec cooldown, Manaverbrauch - 50 ) Level 4 - 120 HP Extraschaden auf den ersten Hit, hält 30 sec ( 25 sec cooldown, Manaverbrauch - 50)

  • Jinada

Level 1 - 5% Ausweichchance, 15% Chance auf kritischen Treffer, 1.25x Schaden bei kritischem Treffer Level 2 - 10% Ausweichchance, 15% Chance auf kritischen Treffer, 1.5x Schaden bei kritischem Treffer Level 3 - 15% Ausweichchance, 15% Chance auf kritischen Treffer, 1.75x Schaden bei kritischem Treffer Level 4 - 20% Ausweichchance, 15% Chance auf kritischen Treffer, 2x Schaden bei kritischem Treffer

  • Track (Ultimate)

Level 1 - Herokills geben 50 Extragold, reduziert die Rüstung des Ziels um 1 ( Reichweite - 750, 10 sec cooldown, Manaverbrauch - 100 ) Level 2 - Herokills geben 100 Extragold, reduziert die Rüstung des Ziels um 2.( Reichweite - 950, 7 sec cooldown, Manaverbrauch - 75 ) Level 3 - Herokills geben 150 Extragold, reduziert die Rüstung des Ziels um 4.( Reichweite - 1150, 5 sec cooldown, Manaverbrauch - 50 )

Allgemeine Tipps&Tricks

Synonyme / Akronyme

  • BH
  • Bounty

Zitate

Vorlage:Zitat


Guides zu Gondar

Vorlage:Zitat


imba description

Rekorde

  • Creepstats: (Replay: )
  • HeroKills: (Replay: )
  • Längste Killserie: (Replay: )
  • Schnellster 1on1-Sieg: (Replay: )

Lustige Replays