Direkter Schaden: Unterschied zwischen den Versionen

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Direkter Schaden (engl. pure damage) zieht immer genau den angegebenen Schadenswert von den HP des Gegners ab. Er wird weder durch Rüstung, Magiewiderstand oder irgendetwas Anderes reduziert.
 
Direkter Schaden (engl. pure damage) zieht immer genau den angegebenen Schadenswert von den HP des Gegners ab. Er wird weder durch Rüstung, Magiewiderstand oder irgendetwas Anderes reduziert.
  
Beispiele für direkten Schaden sind: Laser ([[Tinker]]), Waveform ([[Morphling]]), Brain Sap ([[Bane]]), Test of Faith ([[Chen]]), <br>sowie die Attack-Orbs  
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Beispiele für direkten Schaden sind die Spells<br>
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*Laser ([[Tinker]])
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*Waveform ([[Morphling]])
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*Brain Sap ([[Bane]])
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*Test of Faith ([[Chen]])
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sowie die Attack-Orbs  
  
 
*[[Nortrom, Silencer#Glaives of Wisdom |Glaives of Wisdom]] ([[Silencer]])
 
*[[Nortrom, Silencer#Glaives of Wisdom |Glaives of Wisdom]] ([[Silencer]])
 
*Impetus ([[Aiushtha, Enchantress|Aiushtha]])
 
*Impetus ([[Aiushtha, Enchantress|Aiushtha]])
 
*Arcane Orb ([[Harbinger]]) <br>
 
*Arcane Orb ([[Harbinger]]) <br>
von denen <u>NUR</n> der Bonusdamage direkten Schaden macht, der Schaden des normalen Schusses wird weiterhin normal reduziert.
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von denen <u>NUR</u> der Bonusdamage direkten Schaden macht, der Schaden des normalen Schusses wird weiterhin normal reduziert.

Version vom 16. Januar 2008, 22:13 Uhr

Direkter Schaden (engl. pure damage) zieht immer genau den angegebenen Schadenswert von den HP des Gegners ab. Er wird weder durch Rüstung, Magiewiderstand oder irgendetwas Anderes reduziert.

Beispiele für direkten Schaden sind die Spells

sowie die Attack-Orbs

von denen NUR der Bonusdamage direkten Schaden macht, der Schaden des normalen Schusses wird weiterhin normal reduziert.