Bone Fletcher Guide

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Dies ist ein ­noch unfertiger Entwurf eines Guides zu Bone Fletcher.
Um einen umfassenden Einblick zu bekommen, empfiehlt es sich die Heldenseite ebenfalls zu lesen.

Beschreibung/Ziel

Skillbuild

1 2 3 4 5
Searingarrows.gif Windwalk.gif Searingarrows.gif Windwalk.gif Searingarrows.gif
6 7 8 9 10
Deathpact.gif Searingarrows.gif Windwalk.gif Windwalk.gif Strafe.gif
11 12 13 14 15
Deathpact.gif Strafe.gif Strafe.gif Strafe.gif Statbonus
16 17 18 19 20
Deathpact.gif Statbonus Statbonus Statbonus Statbonus
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Statbonus Statbonus Statbonus Statbonus Statbonus

Erklärung:

Eure Searingarrows.gif sind euer Farm sowie euer Nuke im Early Game. Deswegen diese so früh wie möglich auskillen. Deathpact.gif immer skillen wenn man kann. Windwalk.gif ist euer Escape-Skill sowie euer Hunter-Skill. Da man im Early-Game als Bone Fletcher mit vielen Gangs rechnen darf beziehungsweise mit vielen Go's ist es wichtig den Windwalk.gif zu skillen damit man per Knopfdruck unsichtbar wird und von der Karte verschwindet. Sollten die Gegner einige Disables haben müsst ihr per Hotkey schnell reagieren. Sollte ein Gegner Dust auslösen, könnt ihr mit dem Bonusspeed von Windwalk.gif dennoch schnell entkommen. Mehr dazu später ;) Strafe.gif gibt euch auf jedem Level einen Attackspeed-Bonus von 90 und je nach Level für 4/6/8/10 Sekunden. Wir skillen es daher erst später da wir erstmal Schaden brauchen um vom Attackspeed-Bonus zu profitieren. Je nach eurem Farm und eurem Items kann man Strafe.gif auch auf Level 8/9/10 skillen, was ich aber nicht unbedingt immer empfehlen würde. Deathpact.gif sollte man nur auf Creeps anwenden die euch viel HP geben, wie auch in der Heldenbeschreibung erklärt wird. Wann man es benutzt erklär ich später noch mal. Auf jeden Fall ist es nach Searingarrows.gif euer wichtigster Skill und man sollte auf keinen Fall darauf verzichten, da es mit jedem Level Stärker wird und die Manakosten wie bei jedem anderen Spell nicht erhöht werden.

Itembuild

Allgemein sollte euer Itembuild darauf ausgelegt sein immer genügend Mana bei sich zu tragen, damit man alle Spells benutzen kann. Ist das erledigt kann man sich darauf konzentrieren, Schadens-Items zu bauen oder ein defensives Item mit sich zu tragen, damit man seine mana-intensive Kombination auch durch bekommt ohne dass man Angst haben muss zu sterben.

Startitems

Anzahl Item Goldkosten Begründung
:2 Circletofnobility.gif 185 Gold.gif Circlets geben bisschen Leben, von dem wir wenig haben, Mana was wir brauchen um mit Fire Arrows zu lasthitten/harassen, und Schaden zum Denien. Kann man auch später zum Null Talisman ausbauen, wenn der Farm nicht optimal ist.
:2 Ancienttangoofessifation.gif 90 Gold.gif Brauch man um sich nach Nukes/Hits wieder zu heilen. Ein Heal Salve ist alternativ nicht so stark, weil man nicht so viele Leben benutzt und dadurch eventuell 100 HP-Heilung ins Leere laufen könnten.
:1 Claritypotion.gif 50 Gold.gif Brauch man eventuell wenn man gegangt wurde und Windwalk einsetzen musste um seinen niedrigen Manapool ständig voll zu halten, da man später dringend das gesamte Mana benötigt.


Earlygameitems

Bootsofspeed.jpg ein Muss auf jedem Helden, mit Windwalk.gif sind wir sehr schnell.

Perseverance.gif/Oblivionstaff.gif für unsere Mana Regeneration und spätere Core Items.


Coreitems

Powertreads.gif/Bootsoftravel.gif Durch Windwalk.gif sind wir eh schon schnell unterwegs. Powertreads.gif gibt uns bisschen Attackspeed und Leben, sofern wir sie auf Stärke schalten. Auch wenn uns das bisschen Mana für Deathpact.gif und Windwalk.gif fehlt kann man mal schnell switchen. Bootsoftravel.gif macht uns zu einem der mobilsten Helden im Spiel, allerdings fehlt uns hier dann der Attackspeed-Bonus und/oder die HP.

Orchidmalevolence.gif/Linkenssphere.gif Ein Item davon gibt uns ausreichend Mana, welches wir unbedingt benötigen. Beide zusammen wäre Gold-Verschwendung. Ich bevorzuge Linkenssphere.gif Mehr dazu später.

Crystalys.gif/Monkeykingbar.gif Eine schwierige Wahl. Beide haben hohen Damage, Monkeykingbar.gif gibt uns noch bisschen mehr Attackspeed. Je nach Gegner und deren Items muss man sich entscheiden.



Alternativen

Blackkingbar.gif/Heartoftarrasque.gif Man sollte sich zwischen einem von beidem entscheiden. Ich bevorzuge eine Blackkingbar.gif dem Heartoftarrasque.gif weil es uns vor Spells besser schützt und unsere Lebenspunkte nicht schneller sinken sollten als die Gegner durch unseren Schaden sterben. Unsere HP können wir auch mit Deathpact.gif regenerieren.

Burizadokyanon.gif Sollte man nach Crystalys.gif ausbauen, falls man keine Monkeykingbar.gif hat.

Butterfly.gif Hilft uns im Kampf mit DPS, schützt uns leicht vor gegnerischen Carries. In Verbindung mit Linkenssphere.gif und Blackkingbar.gif werden wir im Clash fast unbesiegbar.

Spielstrategie

Earlygame (Level 1-7)

Midgame (Level 8-14)

Lategame (Level 15-25)

Rolle in 5on5 Teamkämpfen

Optimale Lanepartner

Gegenpicks / Suboptimale Gegner (falls vorhanden)

Replays