Mirana Nightshade, Priestess of the Moon

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Priestess of the Moon

Beschreibung

Mirana Nightshade ist eine Matriarchin und Priesterin des gesegneten Ordens von Elune. Sie dient dem Sentinel als Licht in der Dunkelheit an der Front und lässt Pfeile wie auch Sternschnuppen auf die wankenden Untoten Scourge regnen. Man sagt ihre Präsenz ist so heilig das Verbündete in ihrer Nähe keine Ermüdung spüren und sich dann mit großer Geschwindikeit über das Schlachtfeld bewegen können. In Zeiten der Bedrängnis kann sie sich selbst und ihre Verbündeten in schützende Unsichtbarkeit hüllen. Damit bietet sie eine Unterstützung wie es nur die wenigsten können.

Starteigenschaften und -Zuwachs

Platzhalter.gif Priestessofthemoon anim.gif
Lanetauglichkeit:

Checkbox.gif Jungle
Checkbox.gif Solo
Checkbox.gif Dual
Checkbox.gif Tri

Funktion:

Checkbox checked.gifCarry

Taverne Sentinel Beweglichkeit
Geschlecht Weiblich
Kraft 17 + 1.85Der Datenwert „.85“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „1“./Level
Beweglichkeit 20 + 2.75Der Datenwert „.75“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „2“./Level
Intelligenz 17 + 1.65Der Datenwert „.65“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „1“./Level


BasisHP 473
BasisMana 221
Primärattribut Attribut Beweglichkeit.gif­
Angriffsschaden Damage Hero.gif38 - 49
Rüstung Armor Hero.gif 1,9 (-1)
Movespeed 300
Schwierigkeit [[Helden/Einsteigerfreundlichkeit#|]]
Lebensregeneration
pro Sekunde
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BasisAngriffszeit 1.7Der Datenwert „.7“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „1“.
Reichweite 600
Animationstyp (Angriff) Ranged
Schussanimationslänge 0.3Der Datenwert „.3“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „0“. / 0.7Der Datenwert „.7“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „0“.
Sichtweite (Tag/Nacht) 1800 / 1200

­

Skillbeschreibungen

Starfall

(Cast - AoE (Gegner))

Starfall.gif
Beschreibung: Ruft eine Welle von Meteoren herauf, die jeden nahen Gegner schadet. Wenn ein Gegner weiter als 600 weg steht besteht eine 60% Chance, dass er trotzdem getroffen wird. Ein zufälliger Gegner in 200 AoE wird nochmal für den halben Schaden getroffen.
Schadenstyp: Magieschaden
Level 1 - 75 Schaden pro Welle. (12s CD, 100 Mana)
Level 2 - 150 Schaden pro Welle. (12s CD, 120 Mana)
Level 3 - 225 Schaden pro Welle. (12s CD, 140 Mana)
Level 4 - 300 Schaden pro Welle. (12s CD, 160 Mana)
weitere Infos:
  • Starfall trifft in 600 AoE alle Gegner und im Teilgebiet von 900 AoE zu 60%.


Elune's Arrow

(Cast - Ein Ziel (Gegner/Landschaft))

Elunesarrow.gif
Beschreibung: Feuert einen Pfeil mit tödlicher Präzision auf ein Ziel ab und schädigt und betäubt die erste Einheit, die er trifft. Die Betäubungsdauer erhöht sich basierend darauf, wie weit das Ziel entfernt ist, von 0.5 bis 5 Sekunden.
Schadenstyp: Magieschaden
Level 1 - Verursacht 90 Schaden. (25s CD, 100 Mana)
Level 2 - Verursacht 180 Schaden. (25s CD, 100 Mana)
Level 3 - Verursacht 270 Schaden. (25s CD, 100 Mana)
Level 4 - Verursacht 360 Schaden. (25s CD, 100 Mana)
weitere Infos:
  • Elune's Arrow hat eine Reichweite und Cast Range von 3000 und eine Sichtweite von 800.
  • Elune's Arrow hat eine AoE von 140 und trifft keine verbündeten Einheiten.


Leap

(Cast - (Selbst/Verbündete))

Leap.gif
Beschreibung: Miranas wilder Frostsäbler springt vorwärts in dem Kampf und verstärkt Verbündete mit einem wilden Gebrüll am Landepunkt. Lauf- und Angriffsgeschwindigkeit werden für 10 Sekunden erhöht.
Level 1 - Reichweite: 400.4% erhöhte Angriffs- und Laufgeschwindigkeit. (40s CD, 60 Mana)
Level 2 - Reichweite: 450.8% erhöhte Angriffs- und Laufgeschwindigkeit. (35s CD, 55 Mana)
Level 3 - Reichweite: 500.12% erhöhte Angriffs- und Laufgeschwindigkeit. (30s CD, 50 Mana)
Level 4 - Reichweite: 550.16% erhöhte Angriffs- und Laufgeschwindigkeit. (20s CD, 45 Mana)
weitere Infos:
  • Leap hat eine AoE von 800 und eine Geschwindigkeit von 1200.


Moonlight Shadow

(Cast - Global (Selbst/Verbündete (Helden)))

Moonlightshadow.gif
Beschreibung: Macht Nightshade und alle verbündeten Helden unsichtbar. Wenn die Unsichtbarkeit durchbrochen ist, kehrt sie während der Schattenzeit wieder zurück.
Level 1 - Dauert 7 Sekunden. 2.5 Sekunden Fadingzeit. (160s CD, 200 Mana)
Level 2 - Dauert 9 Sekunden. 2 Sekunden Fadingzeit. (160s CD, 250 Mana)
Level 3 - Dauert 11 Sekunden. 1.5 Sekunden Fadingzeit. (160s CD, 300 Mana)

Allgemeine Tipps&Tricks

  • wenn Gegner statisch stehen, ist das Treffen des Arrow sehr einfach
  • Starfall sollte primär geskillt werden, da es in 200 AoE 2 mal treffen kann und bei einem guten Einsatz somit sehr stark ist (600 Schaden auf Level4!!!!)
  • "lucky" Pfeile sollte man vermeiden, da sie nur Mana verbrauchen; ein guter Spieler schießt nur Pfeile, wenn diese erzwungenermaßen treffen oder eine hohe Trefferchance haben-> in Laufwege schießen, Stellungsspiel beachten, sehr gut an Engstellen im Wald zu benutzen
  • Leap sollte man zu Anfang einmal skillen, um
    • Stuns zu evaden
    • damit man Starfall (doppelter Schaden) überraschend setzen kann
  • mit der Kombo: Arrow-Leap-Starfall kann man auf Level 5-9 viele Helden instant töten, besonders wenn diese bereits angeschlagen sind->viel gangen gehen
  • PotM sollte immer auf einer Sololane spielen, da sie dann überlevelt und noch stärker wird
  • PotM ist ein Semicarry und MUSS im Midgame viele Kills holen und das ist auch nicht schwer, wer mit PotM negative Stats hat, sollte lieber einen anderen Helden picken

Synonyme / Akronyme

  • PotM

Guides zu Mirana Nightshade, Priestess of the Moon

Replays

Stand

Version: 6.51

Changelog

6.50

Leap: Cooldown 20 -> 40/35/30/20 Sekunden