Backdoor Protection/Backdoor Protection (aktiv)
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Version vom 29. April 2025, 13:20 Uhr von Andenschakal (Diskussion | Beiträge)
Backdoor Protection (aktiv)
Alle Gebäude der eigenen Base sowie die Stufe-2-Türme nehmen reduzierten Schaden und regenerieren erhaltenen Schaden, solange keine gegnerischen Creeps in der Nähe sind.
Cooldown
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AoE
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Beschreibung |
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15
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900 4000
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Reduziert Schaden um 25% (von Illusionen 50%) und regeneriert erlittenen Schaden um 90 LP/s. |
- Solange keine gegnerischen Creeps in der Nähe sind, ist der Schutz aktiv.
- Sobald Creeps den geschützten Bereich betreten (900 um die Stufe-2-Türme, 4000 um den Ancient herum), wird der Schutz deaktiviert.
- Nach 15 Sekunden wird der Schutz wieder aktiv, wenn keine Feindcreeps mehr in Reichweite sind.
- Auch im deaktivierten Modus erhalten die Gebäude 25% weniger Schaden von Illusionen.