Dragonus, Skywrath Mage
Version: 6.75
/ Aktuell:6.83d
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Informationen enthalten
Beschreibung
Dragonus is a sky-bound sorcerer astute in the arts of arcane warfare. Mystical in nature and veiled in secret motives he joined the sentinel to battle the scourge. He is said to come from the ancient bloodline of blood elves that has ascended to unknown heights in the arts of mystical magic. It's suspected that Invoker and Dragonus were prodigy's of ancient time and were fighting for the prestige title of the supreme mage. The art of his supreme knowledge of magic enables him to seal any magic and his Mystic Flare is capable of burning any foe in matter of seconds. Many allies are proud to have strode alongside this mythical being, but few enemies have lived to survive the full extent of his mystical arsenal.
Starteigenschaften und -Zuwachs
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Skillbeschreibungen
Dragonus, Skywrath Mage/Arcane Bolt
Arcane Bolt
Funktion: | Nuke | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | magisch | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/Ein Ziel | Casttyp: | Castanimation | Wirkt auf: | Feinde |
Level | Manakosten | Cooldown
|
Castrange
|
Beschreibung |
---|---|---|---|---|
1 | 70 | 5
|
800
|
60 + 1,6 x Int Schaden |
2
|
4
|
80 + 1,6x Int Schaden | ||
3
|
3
|
100 + 1,6x Int Schaden | ||
4
|
2
|
120 + 1,6x Int Schaden |
- Das Projektil bewegt sich sehr langsam (500 MS) und gibt 325 Sicht um ihm herum.
Dragonus, Skywrath Mage/Concussive Shot
Concussive Shot
Funktion: | Nuke,Slow,AoE | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | magisch | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/Ein Ziel | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Feinde |
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange | AoE | Initialschaden | Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 110 | 20 | 4 | 1600 | 200 | 60 | Verlangsamt um 30%. |
2
|
18
|
120 | Verlangsamt um 35%. | ||||
3
|
16
|
180 | Verlangsamt um 40%. | ||||
4
|
14
|
240 | Verlangsamt um 45%. |
- Funktioniert nicht, wenn kein Held in Sicht- oder Reichweite ist.
- Trifft keine Illusionen.
- Dem Geschoss kann ausgewichen werden.
- Nur die Bewegungsgeschwindigkeit wird verlangsamt, nicht die Angriffsgeschwindigkeit.
Dragonus, Skywrath Mage/Ancient Seal
Ancient Seal
Funktion: | Debuff,Silence | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | ||||||||
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Spelltyp: | Cast/Ein Ziel | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Feinde |
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange
|
Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|
1 | 80 | 14 | 3 | 700
|
Bringt das Ziel zum Schweigen, erhöht eintreffenden Magieschaden um 30%. |
2 | 90
|
4
|
Bringt das Ziel zum Schweigen, erhöht eintreffenden Magieschaden um 35%. | ||
3 | 100
|
5
|
Bringt das Ziel zum Schweigen, erhöht eintreffenden Magieschaden um 40%. | ||
4 | 110
|
6
|
Bringt das Ziel zum Schweigen, erhöht eintreffenden Magieschaden um 45%. |
Dragonus, Skywrath Mage/Mystic Flare
Mystic Flare
Funktion: | AoE,Nuke | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | magisch | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/AoE (Ultimate) | Casttyp: | Castanimation | Wirkt auf: | Feinde |
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange | AoE
|
Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 350 | 60 (20) | 2,4 | 1200 | 170
|
600 Schaden über 2,4 Sekunden |
2 | 575 | 40 (10)
|
1000 Schaden über 2,4 Sekunden | |||
3 | 800 | 20 (0)
|
1400 Schaden über 2,4 Sekunden |
- Zählt und betrifft weder Illusionen noch Creeps.
- Aghanim's Scepter: Verringert CD (siehe Werte in Klammern).
Allgemeine Tipps&Tricks
- Der Arcane Bolt eignet sich gut um jukende Feinde zu verfolgen, da er einem immer den richtigen Weg zeigt und selbst auch Sicht gibt.
- Im Lategame kann man den Arcane Bolt durch den niedrigen Cooldown und die Abhängigkeit von der Intelligenz auch als Kritischen Angriff sehen und entsprechend nutzen.
Synonyme / Akronyme
- 1. dragon
- 2. Sky
Guides zu Dragonus, Skywrath Mage
Replays
Changelogs
6.75
- Concussive Shot Cooldown von 20/19/18/17 auf 20/18/16/14 gesenkt
6.74
- Basis Intelligenz um 3 erhöht
- Arcane Bolt:
- Bonus Intelligenz Schaden von 1.5x auf 1.6x erhöht
- Manakosten von 90 auf 70 gesenkt
- Concussive Shot: Cooldown von 20 auf 20/19/18/17 gesenkt
6.73
- Held eingeführt