Tiny, Stone Giant/Toss
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Version vom 25. März 2020, 22:42 Uhr von Andenschakal (Diskussion | Beiträge)
Toss
Tiny ergreift eine nahestehende Einheit, egal ob Freund oder Feind, und schleudert sie auf ein Ziel. Beim Auftreffen richtet die Einheit dort Gebietsschaden an. Die geworfene Einheit selbst erhält zusätzlich 20% Prozentsatz des Schadens. Dieser Schaden erhöht sich mit Grow!.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange | AoE | Initialschaden
|
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1 | 120 | 9 | 1,3 | 1300 | 275/250 | 75
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2
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150
| |||||
3
|
225
| |||||
4
|
300
|
- Beschädigt auch Tower.
- Die Werte des AoE beziehen sich auf Schadens-/Aufnehm-AoE.
- Das geworfene Ziel nimmt 20% Extraschaden (gilt nur für Feind), dieser wird durch ein höheres Level von "Grow" auf 35 / 50 / 65% erhöht.
- Das Projektil folgt dem Ziel und trifft daher immer.
- Ein geworfenes Ziel zerstört Bäume bei seinem Aufprallpunkt.
- Man kann Toss nicht einfach in ein beliebiges Gebiet casten, es muss irgendeine Einheit dort sein, zu der man wirft (diese kann identisch mit der geworfenen Einheit sein). Eigene Einheiten (Summons, Illusionen) sind keine zulässigen Wurfziele, d.h. man kann sie auf andere Einheiten werfen, aber keine anderen Einheiten auf sie. Auch Runen sind zulässige Ziele.
- Die getosste Einheit wird pausiert.
- Eine durch von in Luft geworfene Einheit erhält doppelten Schaden von , und mit besonders viel Glück im Zeitfenster von 0,02 Sekunden noch zusätzlich 75 Schaden.
- von kann während in die Luft werfen, obwohl dieser unverwundbar ist. Und somit von sich wegwerfen.