Rizzrak, Goblin Shredder/Chakram
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Version vom 2. Mai 2012, 21:25 Uhr von Gonzo (Diskussion | Beiträge) (Zuviel von mir rückgängig gemacht.)
Chakram
Funktion: | AoE,Nuke,Slow | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | pure | |||||||
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Spelltyp: | Cast, Point/AoE (Ultimate) | Casttyp: | instant | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Fires your main saw blade at the target location, and once there the blade will spin, dealing damage in an AoE around it and slowing enemies by 5% for every 5% of health they are missing. The blade deals pure damage and cuts down trees in its path when fired and retracted. You lose the ability to attack while the blade is out.
Level | Manakosten | Cooldown
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Castrange | AoE | Initialschaden | Beschreibung |
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1 | 125, 20 pro sek. | 8
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1200 | 200 | 100intial , 50 pro sek. | 5% pro 5% fehlendem Leben Slow |
2 | 150, 25 pro sek.
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140initial, 75 pro sek.
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3 | 175, 30 pro sek.
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180initial, 100 pro sek.
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- Kommt zurück, wenn Rizzrak 2000 Einheiten weit vom Spin entfernt ist.
- Synergiert gut mit Fähigkeiten, die Gegner auf einen Punkt binden, wie z.B. Enigma's Black Hole oder Magnataur's Reverse Polarity.
- Je nach Spielweise empfiehlt sich für die Dauer von Chakram eine Radiance (offensiv) und/oder eine BladeMail (defensiv).