Banehallow, Lycanthrope

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  Version: 6.72e   /   Aktuell:6.83d
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Beschreibung

Banehollow ist ein Beispiel für die bestialische Wut der Scourge Truppen. Jahrelang lebte er in den dunklen Wäldern seiner Heimat und machte Jagd auf alle Unglückseligen die sein Territorium betraten. Jetzt eilt er seinen Meistern zur Hilfe. Seine wölfische Persönlichkeit fühlt sich nur wohl, wenn er den Boden mit dem Blut seiner Gegner tränken kann. Wilde Bestien stehen ihm im Kampf bei und seine fleisch-zerreißende Stärke färbt auf alle ab, die auf seiner Seite streiten. Desweiteren ist er übermenschlich schnell und geschickt. Man erzählt sich, er könne sich sogar in einen riesigen Wolf verwandeln, was ihm die Fähigkeit verleiht, seine Gegner mit gewachsener Ausdauer und Geschwindigkeit gefahrlos zu verstümmeln

Starteigenschaften und -Zuwachs

Lycanthrope.gif Lycan anim.gif
Lanetauglichkeit:

Checkbox checked.gif Jungle
Checkbox.gif Solo
Checkbox checked.gif Dual
Checkbox.gif Tri

Funktion:

Checkbox checked.gifCarry
Checkbox checked.gifHunter

Taverne Scourge Kraft
Geschlecht Männlich
Kraft 22 + 2,75/Level
Beweglichkeit 16 + 1,9/Level
Intelligenz 15 + 1,55/Level


BasisHP 568
BasisMana 195
Primärattribut Attribut Kraft.gif­
Angriffsschaden Damage Hero.gif53 - 57
Rüstung Armor Hero.gif 3,3 (1)
Movespeed 305
Schwierigkeit einfach
Lebensregeneration
pro Sekunde
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BasisAngriffszeit 1,7
Reichweite 128
Animationstyp (Angriff) Melee
Schussanimationslänge 0,55 / 0,55
Sichtweite (Tag/Nacht) 1800 / 800

­

Skillbeschreibungen

Banehallow, Lycanthrope/Summon Wolves



Summon Wolves


Summonwolves.gif Funktion: Summon Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Cast Casttyp: Instant Wirkt auf:

Beschwört 2 magieresistente Geisterwölfe, die gegen den Feind kämpfen.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer

­ ­ ­

Beschreibung
1 145 30 55

­ ­ ­

­Beschwört zwei schwache Wölfe.
2

­ ­ ­ ­ ­ ­

­Beschwört zwei Wölfe mit kritischem Schaden.
3

­ ­ ­ ­ ­ ­

­Beschwört zwei stärkere Wölfe mit kritischem Schaden und Unsichtbarkeit.
4

­ ­ ­ ­ ­ ­

­Beschwört zwei starke Wölfe mit kritischem Schaden, Unsichtbarkeit und 15 LP/s Lebensregeneration.
­
Dieser Spell ist purgebar
  • Die Wölfe machen 17-18 / 27-30 / 34-40 / 43-49 normalen Schaden, haben 1 schwere Rüstung, 400/420/440/460 Movespeed, 200/240/280/320 Lebenspunkte und 80% Magiewiderstand.
  • Wölfe ab Stufe 3 sind dauerhaft unsichtbar, wenn sie nicht angreifen, mit einer Fadingzeit von 1,7 Sekunden.
  • Beschwört man neue Wölfe, wenn die alten (bzw. einer davon) noch leben, verschwinden die alten.
  • Die Wölfe haben eine Lebensregeneration von 0,5LP/s bis Level 3, ab Level 4 15LP/s.
  • Criticalstrike.gif Critical Strike
Wölfe ab Level 2 haben eine Chance von 30%, bei einem Angriff den 1,7-fachen Schaden auszuteilen.

Banehallow, Lycanthrope/Howl



Howl


Howl.gif Funktion: Buff Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Cast/global Casttyp: Instant Wirkt auf: Selbst,Verbündete

Ein furchterregendes Heulen gibt allen von verbündeten Spielern kontrollierten Einheiten innere Kraft.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer

­

AoE

­

Beschreibung
1 15 50 10

­

global

­

­14 Bonusschaden für Helden, 5 Bonusschaden für Einheiten.
2 20 45

­ ­ ­ ­

­26 Bonusschaden für Helden, 10 Bonusschaden für Einheiten.
3 25 40

­ ­ ­ ­

­38 Bonusschaden für Helden, 15 Bonusschaden für Einheiten.
4 30 35

­ ­ ­ ­

­50 Bonusschaden für Helden, 20 Bonusschaden für Einheiten.
­



Feral Impulse


Feralimpulse.jpg Funktion: Buff Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Passiv Casttyp: Wirkt auf: Selbst

Erhöht Schaden und Angriffsgeschwindigkeit des Lycanthrope und seiner Truppen.
Level

­ ­ ­ ­

AoE

­

Beschreibung
1

­ ­ ­ ­

900

­

­15% Schaden und Angriffsgeschwindigkeit.
2

­ ­ ­ ­ ­ ­

­20% Schaden und Angriffsgeschwindigkeit.
3

­ ­ ­ ­ ­ ­

­25% Schaden und Angriffsgeschwindigkeit.
4

­ ­ ­ ­ ­ ­

­30% Schaden und Angriffsgeschwindigkeit.
­

Banehallow, Lycanthrope/Shapeshift



Shapeshift


Shapeshift.gif Funktion: Buff,Verwandlung Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Cast/Ein Ziel (Ultimate) Casttyp: Instant Wirkt auf: Selbst

Der Vollmond lässt das Blut des Lycanthropen erstarren. Er verwandelt sich in einen Wolf mit kritischem Schlag. Er und seine Truppen erhalten maximale Bewegungsgeschwindigkeit und können nicht verlangsamt werden.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer

­ ­ ­

Beschreibung
1 100 120 18

­ ­ ­

­Lycanthrope und seine Truppen erhalten einen MS von 650.
2

­

90

­ ­ ­ ­ ­

3

­

60

­ ­ ­ ­ ­

­
  • Die Sichweite in der Nacht steigt auf 1800.
  • Hat eine Verwandlungsdauer von 1,5 Sekunden, in welcher diversen Disables ausgewichen werden kann (nicht jedoch deren Schaden).
  • Wendet man das Item Mantastyle.gif in Wolfsform an, so verwandelt man sich wieder zurück.
  • Mit "SHIFT Kommandos" ist es aber trotzdem möglich, Mantastyle.gif in Wolfsform zu benutzen.
  • Criticalstrike.gif Critical Strike
Während Shapeshift hat Lycanthrope eine 30% Chance, bei einem Angriff 1,7-fachen Schaden anzurichten.

Allgemeine Tipps&Tricks

  • Mit Lycan empfiehlt es sich, im Wald zu junglen. Sollte man nicht gegangt werden, so kann man in Minute 20 mit Vladmirs und Radiance aus dem Wald kommen, was einfach absolut imba zu diesem Zeitpunkt ist
  • Da quasi alle seine Spells seine Summons unglaublich stärken, empfehlen sich Necronomicon und ein Helm of Dominator zum Konvertieren von Creeps.
  • Es ist auch moeglich ab Lvl 5, bzw. Lvl 7 die Woelfe allein in den Wald zu schicken und auf der Lane zu helfen

Synonyme / Akronyme

  • Wolf
  • Lycan
  • *wuff*
  • Hund
  • Werwolf

Guides zu Banehallow, Lycanthrope

Replays

Changelog

6.72

  • Wolves:
    • Bewegungsgeschwindigkeit: 400 -> 400/420/440/460
    • Kollisionsgröße ein wenig reduziert
    • HP: 400/475/550/625 -> 400/450/500/550
  • Feral Impulse: Reichweite global -> 900 AoE
  • Shapeshift: Basisangriffsgeschwindigkeit 1.4 -> 1.5

6.71

  • Feral Impulse: Attack Speed und Damage Bonus 10/15/20/25% -> 15/20/25/30%

6.70

  • Shape Shift Critical Strike: 1,5x -> 1,7x
  • Summon Wolves Critical Strike: 1,5x -> 1,7x

6.69

  • Shapeshift: Dauer 14/15/16 -> 18

6.67

  • Howl: Heldenbonusschaden 11/22/33/44 -> 20/30/40/50
  • Howl: Dauer 16 -> 12
  • Howl: Cooldown 35 -> 50/45/40/35

6.57

  • Rüstung: -2
  • Summon Wolves: Rüstung 2 -> 0
  • Summon Wolves: HP 400/500/600/700 -> 400/475/550/625

6.54

  • Summon Wolves: Rüstung 3/4/5/5 -> 2

6.53

  • Howl: Dauer erhöht
  • Held wurde komplett überarbeitet

6.51

  • Summon Wolves: Dauer 45 -> 55
  • Summon Wolves: Wölfe können jetzt auch Lufteinheiten angreifen

6.50

  • Shapeshift: Cooldown 160/150/140 -> 160/145/120

6.48

  • Summon Wolves: Rüstung erhöht
  • Shapeshift: Cooldown verringert