Tab-Guide zu Windrunner
Aus DotAWiki
Version vom 13. März 2011, 06:19 Uhr von Narubia (Diskussion | Beiträge)
Alleria, Windrunner
Skillung | |
---|---|
Items | |
Alternative Items | |
Lanevorschlag |
Solo-Lane, Triple Lane |
Erläuterung | Alleria hat guten Basisschaden mit einer guten Animation und hoher Range, was ihr auf fast jeder Lane das Farmen ermöglicht. Auf einer Solo-Lane kann man mit Powershot annehmbare Lanedominanz aufbauen, während man diesen auf einer Triple-Lane eher zum Harassen und Farmen verwendet. Windrunner ist euer Escape-Spell, der auch in Fights verwendet werden kann um physischen Schaden auszuweichen. Shackleshot wird genutzt um Fights/Gangs zu Initiaten und Gegner zu disablen. Sprout hat eine nützliche Synergie mit Shackleshot, da dieser garantiert trifft. Das Ultimate Focus Fire wird eigentlich erst ab dem Mid-/Lategame genutzt, da der Damage im Early-Game nicht hoch genug ist. |
Spielweise | Im Earlygame solltet ihr versuchen, möglichst viel Farm auf der Lane zu bekommen. Meistens startet man mit Phaseboots als erstes erstrebenswertes Item. Ab jetzt kann man entweder weiterfarmen, um schnell erste High-End Items zu erfarmen und mehr Carry-lastig zu spielen, oder man geht gangen und baut dementsprechend leichter erfarmbare Items. Im späten Midgame sollte man wieder viel farmen, (große Creepwaves sind dank Powershot relativ schnell abgefarmt) um euer Team im Lategame mit guten Items zu unterstützen. In Clashes solltet ihr zu Beginn mit Powershot eure Gegner scouten und dabei bereits schädigen und im Idealfall mit Shackleshot den Fight eröffnen und bis zu zwei Gegner disablen. Im Kampf solltet ihr relativ defensiv stehen, denn das Schlimmste, das euch passieren sind Nukes und Disables, die euch daran hindern, euren Schaden anzubringen. |
Guides | Windrunner-Guide v6.66b by Aremo |