Schweben: Unterschied zwischen den Versionen

Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
(Die Seite wurde neu angelegt: Dies ist eine Eigenschaft einiger Helden, und besagt, dass die Einheit nicht auf dem Boden läuft, sondern über ihm schwebt. Dies hat Auswirkungen auf einige spielmec...)
 
K
Zeile 1: Zeile 1:
 
Dies ist eine Eigenschaft einiger Helden, und besagt, dass die Einheit nicht auf dem Boden läuft, sondern über ihm schwebt.
 
Dies ist eine Eigenschaft einiger Helden, und besagt, dass die Einheit nicht auf dem Boden läuft, sondern über ihm schwebt.
  
Dies hat Auswirkungen auf einige spielmechanische Elemente, die bekannteste Auswirkung ist, dass die Minen vom [[Goblin Techie]] '''nicht''' durch schwebende Einheiten ausgelöst werden.
+
Dies hat Auswirkungen auf einige spielmechanische Elemente, die bekannteste Auswirkung (vor V.6.51) war, dass die Minen vom [[Goblin Techie]] nicht durch schwebende Einheiten ausgelöst wurden. Dies ist mittlerweile hinfällig.
  
 
===Auflistung aller schwebenden Helden===
 
===Auflistung aller schwebenden Helden===

Version vom 7. Januar 2009, 14:04 Uhr

Dies ist eine Eigenschaft einiger Helden, und besagt, dass die Einheit nicht auf dem Boden läuft, sondern über ihm schwebt.

Dies hat Auswirkungen auf einige spielmechanische Elemente, die bekannteste Auswirkung (vor V.6.51) war, dass die Minen vom Goblin Techie nicht durch schwebende Einheiten ausgelöst wurden. Dies ist mittlerweile hinfällig.

Auflistung aller schwebenden Helden

 Fraktion
Aurel Vlaicu, GyrocopterSentinel
Auroth, the Winter WyvernScourge
Dragonus, Skywrath MageSentinel
Harbinger, Obsidian DestroyerScourge
Icarus, PhoenixSentinel
Io, Guardian WispSentinel
Jakiro, Twin Head DragonSentinel
Jin'zakk, BatriderScourge
Kaldr, Ancient ApparitionScourge
Puck, Faerie DragonSentinel
Viper, NetherdrakeScourge
Visage, Necro'licScourge

Sowie Dragon Knight in Elder Dragon Form