Hex: Unterschied zwischen den Versionen

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Unter einem [[Hex]] versteht man das Verzaubern einer gegnerischen Einheit in ein kleines Tier, welches für eine gewisse Zeit einen verringerten [[Movement Speed]] besitzt, nicht angreifen kann und weder [[Spells]] noch [[Items]] aus dem [[Inventar]] benutzen kann. Das Ziel gilt als [[Break|pausiert]]. Das bedeutet, dass eventuell vorher auf dem gehexten Ziel wirkende [[Disable]]s oder [[Buff]]s unterbrochen werden, nach dem Hex aber weitergehen. Hex gilt aufgrund seiner langen Dauer als einer der besten [[Disable#Hex|Disables]].
 
Unter einem [[Hex]] versteht man das Verzaubern einer gegnerischen Einheit in ein kleines Tier, welches für eine gewisse Zeit einen verringerten [[Movement Speed]] besitzt, nicht angreifen kann und weder [[Spells]] noch [[Items]] aus dem [[Inventar]] benutzen kann. Das Ziel gilt als [[Break|pausiert]]. Das bedeutet, dass eventuell vorher auf dem gehexten Ziel wirkende [[Disable]]s oder [[Buff]]s unterbrochen werden, nach dem Hex aber weitergehen. Hex gilt aufgrund seiner langen Dauer als einer der besten [[Disable#Hex|Disables]].
  
{{Gewusst|Durch [[Hex]] wird die Basis[[bewegungsgeschwindigkeit]] einer Einheit stark reduziert (auf 100 bzw. 140), dazu werden dann trotzdem die Movespeedboni durch Items und Skills addiert, d. h. ein gehextes Ziel mit {{icon|boots|30px}} hat z. B. 155 bzw. 195 [[MS]].}}
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{{Gewusst|Durch [[Hex]] wird die Basis[[bewegungsgeschwindigkeit]] einer Einheit stark reduziert (auf 100 bzw. 140), dazu werden dann trotzdem die Movespeedboni durch Items und Skills addiert, d. h. ein gehextes Ziel mit {{icon|boots|30px}} hat z. B. 150 bzw. 190 [[MS]].}}
  
 
Des Weiteren werden [[Illusionen]] durch Hex sofort getötet sowie einige passive Fähigkeiten und die Möglichkeit, [[Erfahrung]] zu bekommen, deaktiviert. Für Details siehe [[Disable#Hex|Disable]].
 
Des Weiteren werden [[Illusionen]] durch Hex sofort getötet sowie einige passive Fähigkeiten und die Möglichkeit, [[Erfahrung]] zu bekommen, deaktiviert. Für Details siehe [[Disable#Hex|Disable]].

Aktuelle Version vom 20. Mai 2025, 12:53 Uhr


Unter einem Hex versteht man das Verzaubern einer gegnerischen Einheit in ein kleines Tier, welches für eine gewisse Zeit einen verringerten Movement Speed besitzt, nicht angreifen kann und weder Spells noch Items aus dem Inventar benutzen kann. Das Ziel gilt als pausiert. Das bedeutet, dass eventuell vorher auf dem gehexten Ziel wirkende Disables oder Buffs unterbrochen werden, nach dem Hex aber weitergehen. Hex gilt aufgrund seiner langen Dauer als einer der besten Disables.

Hauptseite/Wusstest du schon Durch Hex wird die Basisbewegungsgeschwindigkeit einer Einheit stark reduziert (auf 100 bzw. 140), dazu werden dann trotzdem die Movespeedboni durch Items und Skills addiert, d. h. ein gehextes Ziel mit Bootsofspeed.jpg hat z. B. 150 bzw. 190 MS.

Des Weiteren werden Illusionen durch Hex sofort getötet sowie einige passive Fähigkeiten und die Möglichkeit, Erfahrung zu bekommen, deaktiviert. Für Details siehe Disable.

Hex kann verursacht werden durch

Guinsoosscytheofvyse.gif Guinsoo's Scythe Of Vyse - reduziert Basis-MS auf 140.
Voodoo.gif Voodoo von ShadowShaman.gif Rhasta - reduziert Basis-MS auf 100.
Voodoo.gif Voodoo von DemonWitch.gif Lion - reduziert Basis-MS auf 140